Vulkan: Add wide-color tests
[platform/upstream/VK-GL-CTS.git] / framework / opengl / gluShaderUtil.hpp
1 #ifndef _GLUSHADERUTIL_HPP
2 #define _GLUSHADERUTIL_HPP
3 /*-------------------------------------------------------------------------
4  * drawElements Quality Program OpenGL ES Utilities
5  * ------------------------------------------------
6  *
7  * Copyright 2014 The Android Open Source Project
8  *
9  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
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20  *
21  *//*!
22  * \file
23  * \brief Shader utilities.
24  *//*--------------------------------------------------------------------*/
25
26 #include "tcuDefs.hpp"
27 #include "deInt32.h"
28 #include "gluRenderContext.hpp"
29 #include "tcuVector.hpp"
30 #include "tcuVector.hpp"
31 #include "tcuMatrix.hpp"
32
33 namespace glu
34 {
35
36 // ShadingLanguageVersion
37
38 enum GLSLVersion
39 {
40         GLSL_VERSION_100_ES = 0,        //!< GLSL ES 1.0
41         GLSL_VERSION_300_ES,            //!< GLSL ES 3.0
42         GLSL_VERSION_310_ES,            //!< GLSL ES 3.1
43         GLSL_VERSION_320_ES,            //!< GLSL ES 3.2
44
45         GLSL_VERSION_130,                       //!< GLSL 1.3
46         GLSL_VERSION_140,                       //!< GLSL 1.4
47         GLSL_VERSION_150,                       //!< GLSL 1.5
48         GLSL_VERSION_330,                       //!< GLSL 3.0
49         GLSL_VERSION_400,                       //!< GLSL 4.0
50         GLSL_VERSION_410,                       //!< GLSL 4.1
51         GLSL_VERSION_420,                       //!< GLSL 4.2
52         GLSL_VERSION_430,                       //!< GLSL 4.3
53         GLSL_VERSION_440,                       //!< GLSL 4.4
54         GLSL_VERSION_450,                       //!< GLSL 4.5
55         GLSL_VERSION_460,                       //!< GLSL 4.6
56
57         GLSL_VERSION_LAST
58 };
59
60 const char*             getGLSLVersionName                              (GLSLVersion version);
61 const char*             getGLSLVersionDeclaration               (GLSLVersion version);
62 bool                    glslVersionUsesInOutQualifiers  (GLSLVersion version);
63 bool                    glslVersionIsES                                 (GLSLVersion version);
64 bool                    isGLSLVersionSupported                  (ContextType type, GLSLVersion version);
65 GLSLVersion             getContextTypeGLSLVersion               (ContextType type);
66
67 // ShaderType
68
69 enum ShaderType
70 {
71         SHADERTYPE_VERTEX = 0,
72         SHADERTYPE_FRAGMENT,
73         SHADERTYPE_GEOMETRY,
74         SHADERTYPE_TESSELLATION_CONTROL,
75         SHADERTYPE_TESSELLATION_EVALUATION,
76         SHADERTYPE_COMPUTE,
77
78         SHADERTYPE_LAST
79 };
80
81 const char*     getShaderTypeName (ShaderType shaderType);
82
83 // Precision
84
85 enum Precision
86 {
87         PRECISION_LOWP = 0,
88         PRECISION_MEDIUMP,
89         PRECISION_HIGHP,
90
91         PRECISION_LAST
92 };
93
94 const char* getPrecisionName (Precision precision);
95
96 // DataType
97
98 enum DataType
99 {
100         TYPE_INVALID    = 0,
101
102         TYPE_FLOAT,
103         TYPE_FLOAT_VEC2,
104         TYPE_FLOAT_VEC3,
105         TYPE_FLOAT_VEC4,
106         TYPE_FLOAT_MAT2,
107         TYPE_FLOAT_MAT2X3,
108         TYPE_FLOAT_MAT2X4,
109         TYPE_FLOAT_MAT3X2,
110         TYPE_FLOAT_MAT3,
111         TYPE_FLOAT_MAT3X4,
112         TYPE_FLOAT_MAT4X2,
113         TYPE_FLOAT_MAT4X3,
114         TYPE_FLOAT_MAT4,
115
116         TYPE_DOUBLE,
117         TYPE_DOUBLE_VEC2,
118         TYPE_DOUBLE_VEC3,
119         TYPE_DOUBLE_VEC4,
120         TYPE_DOUBLE_MAT2,
121         TYPE_DOUBLE_MAT2X3,
122         TYPE_DOUBLE_MAT2X4,
123         TYPE_DOUBLE_MAT3X2,
124         TYPE_DOUBLE_MAT3,
125         TYPE_DOUBLE_MAT3X4,
126         TYPE_DOUBLE_MAT4X2,
127         TYPE_DOUBLE_MAT4X3,
128         TYPE_DOUBLE_MAT4,
129
130         TYPE_INT,
131         TYPE_INT_VEC2,
132         TYPE_INT_VEC3,
133         TYPE_INT_VEC4,
134
135         TYPE_UINT,
136         TYPE_UINT_VEC2,
137         TYPE_UINT_VEC3,
138         TYPE_UINT_VEC4,
139
140         TYPE_BOOL,
141         TYPE_BOOL_VEC2,
142         TYPE_BOOL_VEC3,
143         TYPE_BOOL_VEC4,
144
145         TYPE_SAMPLER_1D,
146         TYPE_SAMPLER_2D,
147         TYPE_SAMPLER_CUBE,
148         TYPE_SAMPLER_1D_ARRAY,
149         TYPE_SAMPLER_2D_ARRAY,
150         TYPE_SAMPLER_3D,
151         TYPE_SAMPLER_CUBE_ARRAY,
152
153         TYPE_SAMPLER_1D_SHADOW,
154         TYPE_SAMPLER_2D_SHADOW,
155         TYPE_SAMPLER_CUBE_SHADOW,
156         TYPE_SAMPLER_1D_ARRAY_SHADOW,
157         TYPE_SAMPLER_2D_ARRAY_SHADOW,
158         TYPE_SAMPLER_CUBE_ARRAY_SHADOW,
159
160         TYPE_INT_SAMPLER_1D,
161         TYPE_INT_SAMPLER_2D,
162         TYPE_INT_SAMPLER_CUBE,
163         TYPE_INT_SAMPLER_1D_ARRAY,
164         TYPE_INT_SAMPLER_2D_ARRAY,
165         TYPE_INT_SAMPLER_3D,
166         TYPE_INT_SAMPLER_CUBE_ARRAY,
167
168         TYPE_UINT_SAMPLER_1D,
169         TYPE_UINT_SAMPLER_2D,
170         TYPE_UINT_SAMPLER_CUBE,
171         TYPE_UINT_SAMPLER_1D_ARRAY,
172         TYPE_UINT_SAMPLER_2D_ARRAY,
173         TYPE_UINT_SAMPLER_3D,
174         TYPE_UINT_SAMPLER_CUBE_ARRAY,
175
176         TYPE_SAMPLER_2D_MULTISAMPLE,
177         TYPE_INT_SAMPLER_2D_MULTISAMPLE,
178         TYPE_UINT_SAMPLER_2D_MULTISAMPLE,
179
180         TYPE_IMAGE_2D,
181         TYPE_IMAGE_CUBE,
182         TYPE_IMAGE_2D_ARRAY,
183         TYPE_IMAGE_3D,
184         TYPE_IMAGE_CUBE_ARRAY,
185
186         TYPE_INT_IMAGE_2D,
187         TYPE_INT_IMAGE_CUBE,
188         TYPE_INT_IMAGE_2D_ARRAY,
189         TYPE_INT_IMAGE_3D,
190         TYPE_INT_IMAGE_CUBE_ARRAY,
191
192         TYPE_UINT_IMAGE_2D,
193         TYPE_UINT_IMAGE_CUBE,
194         TYPE_UINT_IMAGE_2D_ARRAY,
195         TYPE_UINT_IMAGE_3D,
196         TYPE_UINT_IMAGE_CUBE_ARRAY,
197
198         TYPE_UINT_ATOMIC_COUNTER,
199
200         TYPE_SAMPLER_BUFFER,
201         TYPE_INT_SAMPLER_BUFFER,
202         TYPE_UINT_SAMPLER_BUFFER,
203
204         TYPE_SAMPLER_2D_MULTISAMPLE_ARRAY,
205         TYPE_INT_SAMPLER_2D_MULTISAMPLE_ARRAY,
206         TYPE_UINT_SAMPLER_2D_MULTISAMPLE_ARRAY,
207
208         TYPE_IMAGE_BUFFER,
209         TYPE_INT_IMAGE_BUFFER,
210         TYPE_UINT_IMAGE_BUFFER,
211
212         TYPE_LAST
213 };
214
215 const char*             getDataTypeName                         (DataType dataType);
216 int                             getDataTypeScalarSize           (DataType dataType);
217 DataType                getDataTypeScalarType           (DataType dataType);
218 DataType                getDataTypeFloatScalars         (DataType dataType);
219 DataType                getDataTypeDoubleScalars        (DataType dataType);
220 DataType                getDataTypeVector                       (DataType scalarType, int size);
221 DataType                getDataTypeFloatVec                     (int vecSize);
222 DataType                getDataTypeIntVec                       (int vecSize);
223 DataType                getDataTypeUintVec                      (int vecSize);
224 DataType                getDataTypeBoolVec                      (int vecSize);
225 DataType                getDataTypeMatrix                       (int numCols, int numRows);
226 DataType                getDataTypeFromGLType           (deUint32 glType);
227
228 inline bool             isDataTypeFloatOrVec            (DataType dataType)     { return (dataType >= TYPE_FLOAT)      && (dataType <= TYPE_FLOAT_VEC4);   }
229 inline bool             isDataTypeDoubleOrDVec          (DataType dataType)     { return (dataType >= TYPE_DOUBLE)     && (dataType <= TYPE_DOUBLE_VEC4);  }
230 inline bool             isDataTypeMatrix                        (DataType dataType)     { return ((dataType >= TYPE_FLOAT_MAT2) && (dataType <= TYPE_FLOAT_MAT4)) || ((dataType >= TYPE_DOUBLE_MAT2) && (dataType <= TYPE_DOUBLE_MAT4));  }
231 inline bool             isDataTypeIntOrIVec                     (DataType dataType)     { return (dataType >= TYPE_INT)        && (dataType <= TYPE_INT_VEC4);     }
232 inline bool             isDataTypeUintOrUVec            (DataType dataType)     { return (dataType >= TYPE_UINT)       && (dataType <= TYPE_UINT_VEC4);    }
233 inline bool             isDataTypeBoolOrBVec            (DataType dataType)     { return (dataType >= TYPE_BOOL)       && (dataType <= TYPE_BOOL_VEC4);    }
234 inline bool             isDataTypeScalar                        (DataType dataType) { return (dataType == TYPE_FLOAT) || (dataType == TYPE_DOUBLE) ||(dataType == TYPE_INT) || (dataType == TYPE_UINT) || (dataType == TYPE_BOOL); }
235 inline bool             isDataTypeVector                        (DataType dataType) { return deInRange32(dataType, TYPE_FLOAT_VEC2, TYPE_FLOAT_VEC4) || deInRange32(dataType, TYPE_DOUBLE_VEC2, TYPE_DOUBLE_VEC4) || deInRange32(dataType, TYPE_INT_VEC2, TYPE_INT_VEC4) || deInRange32(dataType, TYPE_UINT_VEC2, TYPE_UINT_VEC4) || deInRange32(dataType, TYPE_BOOL_VEC2, TYPE_BOOL_VEC4); }
236 inline bool             isDataTypeScalarOrVector        (DataType dataType) { return deInRange32(dataType, TYPE_FLOAT, TYPE_FLOAT_VEC4) || deInRange32(dataType, TYPE_DOUBLE, TYPE_DOUBLE_VEC4) || deInRange32(dataType, TYPE_INT, TYPE_INT_VEC4) || deInRange32(dataType, TYPE_UINT, TYPE_UINT_VEC4) || deInRange32(dataType, TYPE_BOOL, TYPE_BOOL_VEC4); }
237 inline bool             isDataTypeSampler                       (DataType dataType)     { return (dataType >= TYPE_SAMPLER_1D) && (dataType <= TYPE_UINT_SAMPLER_2D_MULTISAMPLE); }
238 inline bool             isDataTypeImage                         (DataType dataType)     { return (dataType >= TYPE_IMAGE_2D) && (dataType <= TYPE_UINT_IMAGE_3D); }
239 inline bool             isDataTypeSamplerMultisample(DataType dataType) { return (dataType >= TYPE_SAMPLER_2D_MULTISAMPLE) && (dataType <= TYPE_UINT_SAMPLER_2D_MULTISAMPLE); }
240 inline bool             isDataTypeAtomicCounter         (DataType dataType)     { return dataType == TYPE_UINT_ATOMIC_COUNTER; }
241 inline bool             isDataTypeSamplerBuffer         (DataType dataType)     { return (dataType >= TYPE_SAMPLER_BUFFER) && (dataType <= TYPE_UINT_SAMPLER_BUFFER); }
242 inline bool             isDataTypeSamplerMSArray        (DataType dataType)     { return (dataType >= TYPE_SAMPLER_2D_MULTISAMPLE_ARRAY) && (dataType <= TYPE_UINT_SAMPLER_2D_MULTISAMPLE_ARRAY); }
243 inline bool             isDataTypeImageBuffer           (DataType dataType)     { return (dataType >= TYPE_IMAGE_BUFFER) && (dataType <= TYPE_UINT_IMAGE_BUFFER); }
244
245 int                             getDataTypeMatrixNumRows        (DataType dataType);
246 int                             getDataTypeMatrixNumColumns     (DataType dataType);
247
248 int                             getDataTypeNumLocations         (DataType dataType);
249 int                             getDataTypeNumComponents        (DataType dataType);
250
251 template <typename T>
252 struct DataTypeTraits;
253
254 template <> struct DataTypeTraits<float>                { enum { DATATYPE = TYPE_FLOAT                  }; };
255 template <> struct DataTypeTraits<bool>                 { enum { DATATYPE = TYPE_BOOL                   }; };
256 template <> struct DataTypeTraits<int>                  { enum { DATATYPE = TYPE_INT                    }; };
257 template <> struct DataTypeTraits<deUint32>             { enum { DATATYPE = TYPE_UINT                   }; };
258 template <> struct DataTypeTraits<tcu::Mat2>    { enum { DATATYPE = TYPE_FLOAT_MAT2             }; };
259 template <> struct DataTypeTraits<tcu::Mat2x3>  { enum { DATATYPE = TYPE_FLOAT_MAT2X3   }; };
260 template <> struct DataTypeTraits<tcu::Mat2x4>  { enum { DATATYPE = TYPE_FLOAT_MAT2X4   }; };
261 template <> struct DataTypeTraits<tcu::Mat3x2>  { enum { DATATYPE = TYPE_FLOAT_MAT3X2   }; };
262 template <> struct DataTypeTraits<tcu::Mat3>    { enum { DATATYPE = TYPE_FLOAT_MAT3             }; };
263 template <> struct DataTypeTraits<tcu::Mat3x4>  { enum { DATATYPE = TYPE_FLOAT_MAT3X4   }; };
264 template <> struct DataTypeTraits<tcu::Mat4x2>  { enum { DATATYPE = TYPE_FLOAT_MAT4X2   }; };
265 template <> struct DataTypeTraits<tcu::Mat4x3>  { enum { DATATYPE = TYPE_FLOAT_MAT4X3   }; };
266 template <> struct DataTypeTraits<tcu::Mat4>    { enum { DATATYPE = TYPE_FLOAT_MAT4             }; };
267
268 template <typename T, int Size>
269 struct DataTypeTraits<tcu::Vector<T, Size> >
270 {
271         DE_STATIC_ASSERT(TYPE_FLOAT_VEC4 == TYPE_FLOAT + 3);
272         DE_STATIC_ASSERT(TYPE_INT_VEC4 == TYPE_INT + 3);
273         DE_STATIC_ASSERT(TYPE_UINT_VEC4 == TYPE_UINT + 3);
274         DE_STATIC_ASSERT(TYPE_BOOL_VEC4 == TYPE_BOOL + 3);
275         enum { DATATYPE = DataTypeTraits<T>::DATATYPE + Size - 1 };
276 };
277
278 template <typename T>
279 inline DataType dataTypeOf (void) { return DataType(DataTypeTraits<T>::DATATYPE); }
280
281 } // glu
282
283 #endif // _GLUSHADERUTIL_HPP