am bdef91d6: (-s ours) am 654e1ec3: am 1fdbddf3: DO NOT MERGE: Add cube gather tests...
[platform/upstream/VK-GL-CTS.git] / framework / opengl / gluObjectWrapper.cpp
1 /*-------------------------------------------------------------------------
2  * drawElements Quality Program OpenGL ES Utilities
3  * ------------------------------------------------
4  *
5  * Copyright 2014 The Android Open Source Project
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
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11  *      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
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17  * limitations under the License.
18  *
19  *//*!
20  * \file
21  * \brief Buffer object wrapper.
22  *//*--------------------------------------------------------------------*/
23
24 #include "gluObjectWrapper.hpp"
25 #include "gluRenderContext.hpp"
26 #include "gluStrUtil.hpp"
27 #include "glwFunctions.hpp"
28 #include "glwEnums.hpp"
29
30 #include <sstream>
31
32 namespace glu
33 {
34
35 ObjectWrapper::ObjectWrapper (const glw::Functions& gl, const ObjectTraits& traits)
36         : m_gl          (gl)
37         , m_traits      (traits)
38         , m_object      (0)
39 {
40         (gl.*traits.genFunc)(1, &m_object);
41
42         if (m_object == 0)
43         {
44                 const deUint32          err                     = gl.getError();
45                 const char*                     objectName      = traits.name;
46                 std::ostringstream      msg;
47
48                 msg << "Failed to create " << objectName << " object, got " << getErrorStr((int)err);
49
50                 if (err == GL_OUT_OF_MEMORY)
51                         throw OutOfMemoryError(msg.str());
52                 else
53                         throw Error((int)err, msg.str());
54         }
55 }
56
57 ObjectWrapper::ObjectWrapper (const glw::Functions& gl, const ObjectTraits& traits, deUint32 object)
58         : m_gl          (gl)
59         , m_traits      (traits)
60         , m_object      (object)
61 {
62         DE_ASSERT(object != 0);
63 }
64
65 ObjectWrapper::~ObjectWrapper (void)
66 {
67         (m_gl.*m_traits.deleteFunc)(1, &m_object);
68 }
69
70 static const ObjectTraits s_objectTraits[OBJECTTYPE_LAST] =
71 {
72         { "texture",                    &glw::Functions::genTextures,                   &glw::Functions::deleteTextures                         },
73         { "buffer",                             &glw::Functions::genBuffers,                    &glw::Functions::deleteBuffers                          },
74         { "renderbuffer",               &glw::Functions::genRenderbuffers,              &glw::Functions::deleteRenderbuffers            },
75         { "framebuffer",                &glw::Functions::genFramebuffers,               &glw::Functions::deleteFramebuffers                     },
76         { "transform feedback", &glw::Functions::genTransformFeedbacks, &glw::Functions::deleteTransformFeedbacks       },
77         { "vertex array",               &glw::Functions::genVertexArrays,               &glw::Functions::deleteVertexArrays                     },
78         { "query",                              &glw::Functions::genQueries,                    &glw::Functions::deleteQueries                          },
79 };
80
81 const ObjectTraits& objectTraits (ObjectType type)
82 {
83         return de::getSizedArrayElement<OBJECTTYPE_LAST>(s_objectTraits, type);
84 }
85
86 ObjectVector::ObjectVector (const glw::Functions& gl, const ObjectTraits& traits, size_t numObjects)
87         : m_gl          (gl)
88         , m_traits      (traits)
89 {
90         if (numObjects > 0)
91                 resize(numObjects);
92 }
93
94 ObjectVector::~ObjectVector (void)
95 {
96         clear();
97 }
98
99 void ObjectVector::resize (size_t newSize)
100 {
101         const size_t oldSize = m_objects.size();
102
103         if (newSize == 0)
104         {
105                 clear(); // Avoid size_t (unsigned) overflow issues in delete path.
106         }
107         if (oldSize < newSize)
108         {
109                 m_objects.resize(newSize, 0);
110                 (m_gl.*m_traits.genFunc)(glw::GLsizei(newSize - oldSize), &m_objects[oldSize]);
111         }
112         else if (oldSize > newSize)
113         {
114                 (m_gl.*m_traits.deleteFunc)(glw::GLsizei(oldSize - newSize), &m_objects[newSize]);
115                 m_objects.resize(newSize);
116         }
117 }
118
119 void ObjectVector::clear (void)
120 {
121         (m_gl.*m_traits.deleteFunc)(glw::GLsizei(m_objects.size()), &m_objects.front());
122         m_objects.clear();
123 }
124
125 } // glu