Import dEQP.
[platform/upstream/VK-GL-CTS.git] / framework / egl / egluUnique.hpp
1 #ifndef _EGLUUNIQUE_HPP
2 #define _EGLUUNIQUE_HPP
3 /*-------------------------------------------------------------------------
4  * drawElements Quality Program Tester Core
5  * ----------------------------------------
6  *
7  * Copyright 2014 The Android Open Source Project
8  *
9  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
10  * you may not use this file except in compliance with the License.
11  * You may obtain a copy of the License at
12  *
13  *      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
14  *
15  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
16  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
17  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
18  * See the License for the specific language governing permissions and
19  * limitations under the License.
20  *
21  *//*!
22  * \file
23  * \brief EGL unique resources
24  *//*--------------------------------------------------------------------*/
25
26 #include "egluDefs.hpp"
27 #include "egluHeaderWrapper.hpp"
28
29 namespace eglu
30 {
31
32 class UniqueSurface
33 {
34 public:
35                                         UniqueSurface   (EGLDisplay display, EGLSurface surface);
36                                         ~UniqueSurface  (void);
37
38         EGLSurface              operator*               (void) { return m_surface; }
39         operator                bool                    (void) const { return m_surface != EGL_NO_SURFACE; }
40
41 private:
42         EGLDisplay              m_display;
43         EGLSurface              m_surface;
44
45         // Disabled
46         UniqueSurface&  operator=               (const UniqueSurface&);
47                                         UniqueSurface   (const UniqueSurface&);
48 };
49
50 class UniqueContext
51 {
52 public:
53                                         UniqueContext   (EGLDisplay display, EGLContext context);
54                                         ~UniqueContext  (void);
55
56         EGLContext              operator*               (void) { return m_context; }
57         operator                bool                    (void) const { return m_context != EGL_NO_CONTEXT; }
58
59 private:
60         EGLDisplay              m_display;
61         EGLContext              m_context;
62
63         // Disabled
64         UniqueContext   operator=               (const UniqueContext&);
65                                         UniqueContext   (const UniqueContext&);
66 };
67
68 class ScopedCurrentContext
69 {
70 public:
71         ScopedCurrentContext    (EGLDisplay display, EGLSurface draw, EGLSurface read, EGLContext context);
72         ~ScopedCurrentContext   (void);
73
74 private:
75         EGLDisplay              m_display;
76 };
77
78 } // eglu
79
80 #endif // _EGLUUNIQUE_HPP