am c807fa97: (-s ours) am c0636411: am 0870de9a: DO NOT MERGE Do not require signed...
[platform/upstream/VK-GL-CTS.git] / framework / delibs / decpp / deRandom.hpp
1 #ifndef _DERANDOM_HPP
2 #define _DERANDOM_HPP
3 /*-------------------------------------------------------------------------
4  * drawElements C++ Base Library
5  * -----------------------------
6  *
7  * Copyright 2014 The Android Open Source Project
8  *
9  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
10  * you may not use this file except in compliance with the License.
11  * You may obtain a copy of the License at
12  *
13  *      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
14  *
15  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
16  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
17  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
18  * See the License for the specific language governing permissions and
19  * limitations under the License.
20  *
21  *//*!
22  * \file
23  * \brief Random number generator utilities.
24  *//*--------------------------------------------------------------------*/
25
26 #include "deDefs.hpp"
27 #include "deRandom.h"
28
29 #include <iterator>             // std::distance()
30 #include <algorithm>    // std::swap()
31
32 namespace de
33 {
34
35 //! Random self-test - compare returned values against hard-coded values.
36 void Random_selfTest (void);
37
38 class Random
39 {
40 public:
41                                         Random                          (deUint32 seed) { deRandom_init(&m_rnd, seed);                                  }
42                                         ~Random                         (void)                  {}
43
44         float                   getFloat                        (void)                  { return deRandom_getFloat(&m_rnd);                             }
45         double                  getDouble                       (void)                  { return deRandom_getDouble(&m_rnd);                    }
46         bool                    getBool                         (void)                  { return deRandom_getBool(&m_rnd) == DE_TRUE;   }
47
48         float                   getFloat                        (float min, float max);
49         double                  getDouble                       (double min, double max);
50         int                             getInt                          (int min, int max);
51
52         deUint64                getUint64                       (void)                  { deUint32 upper = getUint32(); return (deUint64)upper << 32ull | (deUint64)getUint32(); }
53         deUint32                getUint32                       (void)                  { return deRandom_getUint32(&m_rnd);                    }
54         deUint16                getUint16                       (void)                  { return (deUint16)deRandom_getUint32(&m_rnd);  }
55         deUint8                 getUint8                        (void)                  { return (deUint8)deRandom_getUint32(&m_rnd);   }
56
57         template <class InputIter, class OutputIter>
58         void                    choose                          (InputIter first, InputIter last, OutputIter result, int numItems);
59
60         template <typename T, class InputIter>
61         T                               choose                          (InputIter first, InputIter last);
62
63         // \note Weights must be floats
64         template <typename T, class InputIter, class WeightIter>
65         T                               chooseWeighted          (InputIter first, InputIter last, WeightIter weight);
66
67         template <class Iterator>
68         void                    shuffle                         (Iterator first, Iterator last);
69
70         bool                    operator==                      (const Random& other) const;
71         bool                    operator!=                      (const Random& other) const;
72
73 private:
74         deRandom                m_rnd;
75 } DE_WARN_UNUSED_TYPE;
76
77 // Inline implementations
78
79 inline float Random::getFloat (float min, float max)
80 {
81         DE_ASSERT(min <= max);
82         return min + (max-min)*getFloat();
83 }
84
85 inline double Random::getDouble (double min, double max)
86 {
87         DE_ASSERT(min <= max);
88         return min + (max-min)*getDouble();
89 }
90
91 inline int Random::getInt (int min, int max)
92 {
93         DE_ASSERT(min <= max);
94         if (min == (int)0x80000000 && max == (int)0x7fffffff)
95                 return (int)getUint32();
96         else
97                 return min + (int)(getUint32() % (deUint32)(max-min+1));
98 }
99
100 // Template implementations
101
102 template <class InputIter, class OutputIter>
103 void Random::choose (InputIter first, InputIter last, OutputIter result, int numItems)
104 {
105         // Algorithm: Reservoir sampling
106         // http://en.wikipedia.org/wiki/Reservoir_sampling
107         // \note Will not work for suffling an array. Use suffle() instead.
108
109         int ndx;
110         for (ndx = 0; first != last; ++first, ++ndx)
111         {
112                 if (ndx < numItems)
113                         *(result + ndx) = *first;
114                 else
115                 {
116                         int r = getInt(0, ndx);
117                         if (r < numItems)
118                                 *(result + r) = *first;
119                 }
120         }
121
122         DE_ASSERT(ndx >= numItems);
123 }
124
125 template <typename T, class InputIter>
126 T Random::choose (InputIter first, InputIter last)
127 {
128         T val = T();
129         DE_ASSERT(first != last);
130         choose(first, last, &val, 1);
131         return val;
132 }
133
134 template <typename T, class InputIter, class WeightIter>
135 T Random::chooseWeighted (InputIter first, InputIter last, WeightIter weight)
136 {
137         // Compute weight sum
138         float   weightSum       = 0.0f;
139         int             ndx;
140         for (ndx = 0; (first + ndx) != last; ndx++)
141                 weightSum += *(weight + ndx);
142
143         // Random point in 0..weightSum
144         float p = getFloat(0.0f, weightSum);
145
146         // Find item in range
147         InputIter       lastNonZero     = last;
148         float           curWeight       = 0.0f;
149         for (ndx = 0; (first + ndx) != last; ndx++)
150         {
151                 float w = *(weight + ndx);
152
153                 curWeight += w;
154
155                 if (p < curWeight)
156                         return *(first + ndx);
157                 else if (w > 0.0f)
158                         lastNonZero = first + ndx;
159         }
160
161         DE_ASSERT(lastNonZero != last);
162         return *lastNonZero;
163 }
164
165 template <class Iterator>
166 void Random::shuffle (Iterator first, Iterator last)
167 {
168         using std::swap;
169
170         // Fisher-Yates suffle
171         int numItems = (int)std::distance(first, last);
172
173         for (int i = numItems-1; i >= 1; i--)
174         {
175                 int j = getInt(0, i);
176                 swap(*(first + i), *(first + j));
177         }
178 }
179
180 } // de
181
182 #endif // _DERANDOM_HPP