am 8a95e17f: (-s ours) am 40ff5281: Remove another textureLodOffset() case from mustp...
[platform/upstream/VK-GL-CTS.git] / framework / common / tcuVectorUtil.hpp
1 #ifndef _TCUVECTORUTIL_HPP
2 #define _TCUVECTORUTIL_HPP
3 /*-------------------------------------------------------------------------
4  * drawElements Quality Program Tester Core
5  * ----------------------------------------
6  *
7  * Copyright 2014 The Android Open Source Project
8  *
9  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
10  * you may not use this file except in compliance with the License.
11  * You may obtain a copy of the License at
12  *
13  *      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
14  *
15  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
16  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
17  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
18  * See the License for the specific language governing permissions and
19  * limitations under the License.
20  *
21  *//*!
22  * \file
23  * \brief Vector utility functions.
24  *//*--------------------------------------------------------------------*/
25
26 #include "tcuDefs.hpp"
27 #include "tcuVector.hpp"
28 #include "deMeta.hpp"
29 #include "deMath.h"
30 #include "deInt32.h"
31
32 #include <ostream>
33 #include <math.h>
34
35 namespace tcu
36 {
37
38 static const float PI = 3.141592653589793238f;
39
40 #if (DE_OS == DE_OS_ANDROID) || (DE_OS == DE_OS_UNIX) || (DE_OS == DE_OS_WIN32 && DE_COMPILER == DE_COMPILER_CLANG)
41 inline float abs                        (float f) { return deFloatAbs(f); }
42 #endif
43
44 template<typename T> inline T add                       (T a, T b) { return a + b; }
45 template<typename T> inline T sub                       (T a, T b) { return a - b; }
46 template<typename T> inline T mul                       (T a, T b) { return a * b; }
47 template<typename T> inline T div                       (T a, T b) { return a / b; }
48
49 template<typename T> inline T bitwiseNot        (T a)           { return ~a; }
50 template<typename T> inline T bitwiseAnd        (T a, T b)      { return a & b; }
51 template<typename T> inline T bitwiseOr         (T a, T b)      { return a | b; }
52 template<typename T> inline T bitwiseXor        (T a, T b)      { return a ^ b; }
53
54 template<typename T> inline T logicalNot        (T a)           { return !a; }
55 template<typename T> inline T logicalAnd        (T a, T b)      { return a && b; }
56 template<typename T> inline T logicalOr         (T a, T b)      { return a || b; }
57
58 template<typename T>    inline T                mod             (T a, T b)                      { return a % b; }
59 template<>                              inline float    mod             (float x, float y)      { return x - y * deFloatFloor(x / y); }
60
61 template<typename T>    inline  T                       negate                          (T f)                   { return -f; }
62 template<>                              inline  deUint32        negate<deUint32>        (deUint32 f)    { return (deUint32)-(int)f;     }
63
64 inline float radians            (float f) { return deFloatRadians(f); }
65 inline float degrees            (float f) { return deFloatDegrees(f); }
66 inline float inverseSqrt        (float f) { return deFloatRsq(f); }
67 inline float sign                       (float f) { return (f < 0.0f) ? -1.0f : ((f > 0.0f) ? +1.0f : 0.0f); }
68 inline float fract                      (float f) { return f - deFloatFloor(f); }
69 inline float mix                        (float x, float y, float a) { return x * (1.0f - a) + y * a; }
70 inline float step                       (float edge, float x) { return (x < edge) ? 0.0f : 1.0f; }
71 inline float smoothStep         (float edge0, float edge1, float x)
72 {
73         if (x <= edge0) return 0.0f;
74         if (x >= edge1) return 1.0f;
75         float t = de::clamp((x - edge0) / (edge1 - edge0), 0.0f, 1.0f);
76         return t * t * (3.0f - 2.0f * t);
77 }
78
79 inline double mix                       (double x, double y, double a) { return x * (1.0 - a) + y * a; }
80 inline double step                      (double edge, double x) { return (x < edge) ? 0.0 : 1.0; }
81
82 inline float length                     (float f) { return deFloatAbs(f); }
83 inline float distance           (float x, float y) { return deFloatAbs(x - y); }
84 inline float dot                        (float x, float y) { return (x * y); }
85
86 inline float normalize          (float f) { return sign(f); }
87 inline float faceForward        (float n, float i, float ref) { return ((ref * i) < 0.0f) ? n : -n; }
88 inline float reflect            (float i, float n) { return i - 2.0f * (n * i) * n; }
89 inline float refract            (float i, float n, float eta)
90 {
91         float cosAngle = (n * i);
92         float k = 1.0f - eta * eta * (1.0f - cosAngle * cosAngle);
93         if (k < 0.0f)
94                 return 0.0f;
95         else
96                 return eta * i - (eta * cosAngle + deFloatSqrt(k)) * n;
97 }
98
99 template<typename T> inline bool        lessThan                        (T a, T b) { return (a < b); }
100 template<typename T> inline bool        lessThanEqual           (T a, T b) { return (a <= b); }
101 template<typename T> inline bool        greaterThan                     (T a, T b) { return (a > b); }
102 template<typename T> inline bool        greaterThanEqual        (T a, T b) { return (a >= b); }
103 template<typename T> inline bool        equal                           (T a, T b) { return (a == b); }
104 template<typename T> inline bool        notEqual                        (T a, T b) { return (a != b); }
105 template<typename T> inline bool        allEqual                        (T a, T b) { return (a == b); }
106 template<typename T> inline bool        anyNotEqual                     (T a, T b) { return (a != b); }
107
108 inline bool boolNot                             (bool a) { return !a; }
109
110 inline int chopToInt                    (float a) { return deChopFloatToInt32(a); }
111
112 inline float roundToEven (float a)
113 {
114         float q = deFloatFrac(a);
115         float r = a-q;
116
117         if (q > 0.5f)
118                 r += 1.0f;
119         else if (q == 0.5 && (((int)r) % 2 != 0))
120                 r += 1.0f;
121
122         return r;
123 }
124
125 template <typename T, int Size>
126 inline T dot (const Vector<T, Size>& a, const Vector<T, Size>& b)
127 {
128         T res = T();
129         for (int i = 0; i < Size; i++)
130                 res += a.m_data[i] * b.m_data[i];
131         return res;
132 }
133
134 template <typename T, int Size>
135 inline T lengthSquared (const Vector<T, Size>& a)
136 {
137         T sqSum = T();
138         for (int i = 0; i < Size; i++)
139                 sqSum += a.m_data[i] * a.m_data[i];
140         return sqSum;
141 }
142
143 template <typename T, int Size>
144 inline typename de::meta::EnableIf<T, de::meta::TypesSame<T, double>::Value>::Type length (const Vector<T, Size>& a)
145 {
146         return ::sqrt(lengthSquared(a));
147 }
148
149 template <typename T, int Size>
150 inline typename de::meta::EnableIf<T, de::meta::TypesSame<T, float>::Value>::Type length (const Vector<T, Size>& a)
151 {
152         return deFloatSqrt(lengthSquared(a));
153 }
154
155 template <typename T, int Size>
156 inline T distance (const Vector<T, Size>& a, const Vector<T, Size>& b)
157 {
158         return length(a - b);
159 }
160
161 template <typename T, int Size>
162 inline Vector<T, Size> cross (const Vector<T, Size>& a, const Vector<T, Size>& b)
163 {
164         DE_STATIC_ASSERT(Size == 3);
165         return Vector<T, Size>(
166                 a.y() * b.z() - b.y() * a.z(),
167                 a.z() * b.x() - b.z() * a.x(),
168                 a.x() * b.y() - b.x() * a.y());
169 }
170
171 template <typename T, int Size>
172 inline Vector<T, Size> normalize (const Vector<T, Size>& a)
173 {
174         T ooLen = T(1) / length(a);
175         Vector<T, Size> res;
176         for (int i = 0; i < Size; i++)
177                 res.m_data[i] = ooLen * a.m_data[i];
178         return res;
179 }
180
181 template <typename T, int Size>
182 inline Vector<T, Size> faceForward (const Vector<T, Size>& n, const Vector<T, Size>& i, const Vector<T, Size>& ref)
183 {
184         return (dot(ref, i) < T(0)) ? n: -n;
185 }
186
187 template <typename T, int Size>
188 inline Vector<T, Size> reflect (const Vector<T, Size>& i, const Vector<T, Size>& n)
189 {
190         return i - T(2) * dot(n, i) * n;
191 }
192
193 template <typename T, int Size>
194 inline Vector<T, Size> refract (const Vector<T, Size>& i, const Vector<T, Size>& n, T eta)
195 {
196         T cosAngle = dot(n, i);
197         T k = T(1) - eta * eta * (T(1) - cosAngle * cosAngle);
198         if (k < T(0))
199                 return Vector<T, Size>(T(0));
200         else
201                 return i * eta - n * T(eta * cosAngle + ::sqrt(k));
202 }
203
204 template <int Size>
205 Vector<float, Size> mix (const Vector<float, Size>& x, const Vector<float, Size>& y, float a)
206 {
207         Vector<float, Size> res;
208         for (int i = 0; i < Size; i++)
209                 res.m_data[i] = deFloatMix(x.m_data[i], y.m_data[i], a);
210         return res;
211 }
212
213 template <int Size>
214 Vector<double, Size> mix (const Vector<double, Size>& x, const Vector<double, Size>& y, double a)
215 {
216         Vector<double, Size> res;
217         for (int i = 0; i < Size; i++)
218                 res.m_data[i] = deMix(x.m_data[i], y.m_data[i], a);
219         return res;
220 }
221
222 // Piece-wise compare operators.
223
224 template <typename T, int Size>
225 inline Vector<bool, Size> equal (const Vector<T, Size>& a, const Vector<T, Size>& b)
226 {
227         Vector<bool, Size> res;
228         for (int i = 0; i < Size; i++)
229                 res.m_data[i] = a.m_data[i] == b.m_data[i];
230         return res;
231 }
232
233 template <typename T, int Size>
234 inline Vector<bool, Size> notEqual (const Vector<T, Size>& a, const Vector<T, Size>& b)
235 {
236         Vector<bool, Size> res;
237         for (int i = 0; i < Size; i++)
238                 res.m_data[i] = a.m_data[i] != b.m_data[i];
239         return res;
240 }
241
242 template <typename T, int Size>
243 inline Vector<bool, Size> lessThan (const Vector<T, Size>& a, const Vector<T, Size>& b)
244 {
245         Vector<bool, Size> res;
246         for (int i = 0; i < Size; i++)
247                 res.m_data[i] = a.m_data[i] < b.m_data[i];
248         return res;
249 }
250
251 template <typename T, int Size>
252 inline Vector<bool, Size> lessThanEqual (const Vector<T, Size>& a, const Vector<T, Size>& b)
253 {
254         Vector<bool, Size> res;
255         for (int i = 0; i < Size; i++)
256                 res.m_data[i] = a.m_data[i] <= b.m_data[i];
257         return res;
258 }
259
260 template <typename T, int Size>
261 inline Vector<bool, Size> greaterThan (const Vector<T, Size>& a, const Vector<T, Size>& b)
262 {
263         Vector<bool, Size> res;
264         for (int i = 0; i < Size; i++)
265                 res.m_data[i] = a.m_data[i] > b.m_data[i];
266         return res;
267 }
268
269 template <typename T, int Size>
270 inline Vector<bool, Size> greaterThanEqual (const Vector<T, Size>& a, const Vector<T, Size>& b)
271 {
272         Vector<bool, Size> res;
273         for (int i = 0; i < Size; i++)
274                 res.m_data[i] = a.m_data[i] >= b.m_data[i];
275         return res;
276 }
277
278 // Equality comparison operators.
279
280 template <typename T, int Size>
281 inline bool allEqual (const Vector<T, Size>& a, const Vector<T, Size>& b)
282 {
283         bool res = true;
284         for (int i = 0; i < Size; i++)
285                 res = res && a.m_data[i] == b.m_data[i];
286         return res;
287 }
288
289 template <typename T, int Size>
290 inline bool anyNotEqual (const Vector<T, Size>& a, const Vector<T, Size>& b)
291 {
292         bool res = false;
293         for (int i = 0; i < Size; i++)
294                 res = res || a.m_data[i] != b.m_data[i];
295         return res;
296 }
297
298 // Boolean built-ins.
299
300 template <int Size>
301 inline Vector<bool, Size> boolNot (const Vector<bool, Size>& a)
302 {
303         Vector<bool, Size> res;
304         for (int i = 0; i < Size; i++)
305                 res.m_data[i] = !a.m_data[i];
306         return res;
307 }
308
309 template <int Size>
310 inline bool boolAny (const Vector<bool, Size>& a)
311 {
312         for (int i = 0; i < Size; i++)
313                 if (a.m_data[i] == true)
314                         return true;
315         return false;
316 }
317
318 template <int Size>
319 inline bool boolAll (const Vector<bool, Size>& a)
320 {
321         for (int i = 0; i < Size; i++)
322                 if (a.m_data[i] == false)
323                         return false;
324         return true;
325 }
326
327 template <int Size>
328 Vector<int, Size> chopToInt (const Vector<float, Size>& v)
329 {
330         Vector<int, Size> res;
331         for (int i = 0; i < Size; i++)
332                 res.m_data[i] = chopToInt(v.m_data[i]);
333         return res;
334 }
335
336 // Vector construction using selection based on boolean vector.
337
338 template <typename T, int Size>
339 inline Vector<T, Size> select (T trueVal, T falseVal, const Vector<bool, Size>& cond)
340 {
341         Vector<T, Size> res;
342         for (int i = 0; i < Size; i++)
343                 res[i] = cond[i] ? trueVal : falseVal;
344         return res;
345 }
346
347 // Component-wise selection.
348
349 template <typename T, int Size>
350 inline Vector<T, Size> select (const Vector<T, Size>& trueVal, const Vector<T, Size>& falseVal, const Vector<bool, Size>& cond)
351 {
352         Vector<T, Size> res;
353         for (int i = 0; i < Size; i++)
354                 res[i] = cond[i] ? trueVal[i] : falseVal[i];
355         return res;
356 }
357
358 // Absolute difference (abs(a - b))
359
360 template<typename T, int Size>
361 static inline Vector<T, Size> absDiff (const Vector<T, Size>& a, const Vector<T, Size>& b)
362 {
363         Vector<T, Size> res;
364
365         for (int ndx = 0; ndx < Size; ndx++)
366                 res[ndx] = (a[ndx] > b[ndx]) ? (a[ndx] - b[ndx]) : (b[ndx] - a[ndx]);
367
368         return res;
369 }
370
371 // Macros for component-wise ops.
372
373 #define TCU_DECLARE_VECTOR_UNARY_FUNC(FUNC_NAME, OP_NAME)       \
374 template <typename T, int Size>                                                         \
375 Vector<T, Size> FUNC_NAME (const Vector<T, Size>& v)            \
376 {                                                                                                                       \
377         Vector<T, Size> res;                                                                    \
378         for (int i = 0; i < Size; i++)                                                  \
379                 res.m_data[i] = OP_NAME(v.m_data[i]);                           \
380         return res;                                                                                             \
381 }
382
383 #define TCU_DECLARE_VECTOR_BINARY_FUNC(FUNC_NAME, OP_NAME)                                              \
384 template <typename T, int Size>                                                                                                 \
385 Vector<T, Size> FUNC_NAME (const Vector<T, Size>& a, const Vector<T, Size>& b)  \
386 {                                                                                                                                                               \
387         Vector<T, Size> res;                                                                                                            \
388         for (int i = 0; i < Size; i++)                                                                                          \
389                 res.m_data[i] = OP_NAME(a.m_data[i], b.m_data[i]);                                              \
390         return res;                                                                                                                                     \
391 }
392
393 #define TCU_DECLARE_VECTOR_TERNARY_FUNC(FUNC_NAME, OP_NAME)                                                                                                     \
394 template <typename T, int Size>                                                                                                                                                         \
395 Vector<T, Size> FUNC_NAME (const Vector<T, Size>& a, const Vector<T, Size>& b, const Vector<T, Size>& c)        \
396 {                                                                                                                                                                                                                       \
397         Vector<T, Size> res;                                                                                                                                                                    \
398         for (int i = 0; i < Size; i++)                                                                                                                                                  \
399                 res.m_data[i] = OP_NAME(a.m_data[i], b.m_data[i], c.m_data[i]);                                                                         \
400         return res;                                                                                                                                                                                             \
401 }
402
403 // \todo [2011-07-01 pyry] Add some prefix to vector funcs and remove this hack.
404 #if defined(min)
405 #       undef min
406 #endif
407 #if defined(max)
408 #       undef max
409 #endif
410
411 TCU_DECLARE_VECTOR_UNARY_FUNC(negate, negate)
412 TCU_DECLARE_VECTOR_UNARY_FUNC(bitwiseNot, bitwiseNot)
413 TCU_DECLARE_VECTOR_BINARY_FUNC(add, add)
414 TCU_DECLARE_VECTOR_BINARY_FUNC(sub, sub)
415 TCU_DECLARE_VECTOR_BINARY_FUNC(mul, mul)
416 TCU_DECLARE_VECTOR_BINARY_FUNC(div, div)
417 TCU_DECLARE_VECTOR_BINARY_FUNC(mod, mod)
418 TCU_DECLARE_VECTOR_BINARY_FUNC(bitwiseAnd, bitwiseAnd)
419 TCU_DECLARE_VECTOR_BINARY_FUNC(bitwiseOr, bitwiseOr)
420 TCU_DECLARE_VECTOR_BINARY_FUNC(bitwiseXor, bitwiseXor)
421 TCU_DECLARE_VECTOR_UNARY_FUNC(logicalNot, logicalNot)
422 TCU_DECLARE_VECTOR_BINARY_FUNC(logicalAnd, logicalAnd)
423 TCU_DECLARE_VECTOR_BINARY_FUNC(logicalOr, logicalOr)
424
425 TCU_DECLARE_VECTOR_UNARY_FUNC(radians, deFloatRadians)
426 TCU_DECLARE_VECTOR_UNARY_FUNC(degrees, deFloatDegrees)
427 TCU_DECLARE_VECTOR_UNARY_FUNC(sin, deFloatSin)
428 TCU_DECLARE_VECTOR_UNARY_FUNC(cos, deFloatCos)
429 TCU_DECLARE_VECTOR_UNARY_FUNC(tan, deFloatTan)
430 TCU_DECLARE_VECTOR_UNARY_FUNC(asin, deFloatAsin)
431 TCU_DECLARE_VECTOR_UNARY_FUNC(acos, deFloatAcos)
432 TCU_DECLARE_VECTOR_UNARY_FUNC(atan, deFloatAtanOver)
433 TCU_DECLARE_VECTOR_BINARY_FUNC(atan2, deFloatAtan2)
434 TCU_DECLARE_VECTOR_UNARY_FUNC(sinh, deFloatSinh)
435 TCU_DECLARE_VECTOR_UNARY_FUNC(cosh, deFloatCosh)
436 TCU_DECLARE_VECTOR_UNARY_FUNC(tanh, deFloatTanh)
437 TCU_DECLARE_VECTOR_UNARY_FUNC(asinh, deFloatAsinh)
438 TCU_DECLARE_VECTOR_UNARY_FUNC(acosh, deFloatAcosh)
439 TCU_DECLARE_VECTOR_UNARY_FUNC(atanh, deFloatAtanh)
440
441 TCU_DECLARE_VECTOR_BINARY_FUNC(pow, deFloatPow)
442 TCU_DECLARE_VECTOR_UNARY_FUNC(exp, deFloatExp)
443 TCU_DECLARE_VECTOR_UNARY_FUNC(log, deFloatLog)
444 TCU_DECLARE_VECTOR_UNARY_FUNC(exp2, deFloatExp2)
445 TCU_DECLARE_VECTOR_UNARY_FUNC(log2, deFloatLog2)
446 TCU_DECLARE_VECTOR_UNARY_FUNC(sqrt, deFloatSqrt)
447 TCU_DECLARE_VECTOR_UNARY_FUNC(inverseSqrt, deFloatRsq)
448
449 TCU_DECLARE_VECTOR_UNARY_FUNC(abs, de::abs)
450 TCU_DECLARE_VECTOR_UNARY_FUNC(sign, deFloatSign)
451 TCU_DECLARE_VECTOR_UNARY_FUNC(floor, deFloatFloor)
452 TCU_DECLARE_VECTOR_UNARY_FUNC(trunc, deFloatTrunc)
453 TCU_DECLARE_VECTOR_UNARY_FUNC(roundToEven, roundToEven)
454 TCU_DECLARE_VECTOR_UNARY_FUNC(ceil, deFloatCeil)
455 TCU_DECLARE_VECTOR_UNARY_FUNC(fract, deFloatFrac)
456 TCU_DECLARE_VECTOR_BINARY_FUNC(min, de::min)
457 TCU_DECLARE_VECTOR_BINARY_FUNC(max, de::max)
458 TCU_DECLARE_VECTOR_TERNARY_FUNC(clamp, de::clamp)
459 TCU_DECLARE_VECTOR_TERNARY_FUNC(mix, deFloatMix)
460 TCU_DECLARE_VECTOR_BINARY_FUNC(step, deFloatStep)
461 TCU_DECLARE_VECTOR_TERNARY_FUNC(smoothStep, deFloatSmoothStep)
462
463 } // tcu
464
465 #endif // _TCUVECTORUTIL_HPP