Merge upstream-vulkan-cts-1.0-dev into master
[platform/upstream/VK-GL-CTS.git] / framework / common / tcuVector.hpp
1 #ifndef _TCUVECTOR_HPP
2 #define _TCUVECTOR_HPP
3 /*-------------------------------------------------------------------------
4  * drawElements Quality Program Tester Core
5  * ----------------------------------------
6  *
7  * Copyright 2014 The Android Open Source Project
8  *
9  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
10  * you may not use this file except in compliance with the License.
11  * You may obtain a copy of the License at
12  *
13  *      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
14  *
15  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
16  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
17  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
18  * See the License for the specific language governing permissions and
19  * limitations under the License.
20  *
21  *//*!
22  * \file
23  * \brief Generic vector template.
24  *//*--------------------------------------------------------------------*/
25
26 #include "tcuDefs.hpp"
27 #include "tcuVectorType.hpp"
28 #include "deInt32.h"
29
30 #include <ostream>
31
32 namespace tcu
33 {
34
35 // Accessor proxy class for Vectors.
36 template <typename T, int VecSize, int Size>
37 class VecAccess
38 {
39 public:
40         explicit                                VecAccess       (Vector<T, VecSize>& v, int x, int y);
41         explicit                                VecAccess       (Vector<T, VecSize>& v, int x, int y, int z);
42         explicit                                VecAccess       (Vector<T, VecSize>& v, int x, int y, int z, int w);
43
44         VecAccess&                              operator=       (const Vector<T, Size>& v);
45
46         operator Vector<T, Size> (void) const;
47
48 private:
49         Vector<T, VecSize>&             m_vector;
50         int                                             m_index[Size];
51 };
52
53 template <typename T, int VecSize, int Size>
54 VecAccess<T, VecSize, Size>::VecAccess (Vector<T, VecSize>& v, int x, int y)
55         : m_vector(v)
56 {
57         DE_STATIC_ASSERT(Size == 2);
58         m_index[0] = x;
59         m_index[1] = y;
60 }
61
62 template <typename T, int VecSize, int Size>
63 VecAccess<T, VecSize, Size>::VecAccess (Vector<T, VecSize>& v, int x, int y, int z)
64         : m_vector(v)
65 {
66         DE_STATIC_ASSERT(Size == 3);
67         m_index[0] = x;
68         m_index[1] = y;
69         m_index[2] = z;
70 }
71
72 template <typename T, int VecSize, int Size>
73 VecAccess<T, VecSize, Size>::VecAccess (Vector<T, VecSize>& v, int x, int y, int z, int w)
74         : m_vector(v)
75 {
76         DE_STATIC_ASSERT(Size == 4);
77         m_index[0] = x;
78         m_index[1] = y;
79         m_index[2] = z;
80         m_index[3] = w;
81 }
82
83 template <typename T, int VecSize, int Size>
84 VecAccess<T, VecSize, Size>& VecAccess<T, VecSize, Size>::operator= (const Vector<T, Size>& v)
85 {
86         for (int i = 0; i < Size; i++)
87                 m_vector.m_data[m_index[i]] = v.m_data[i];
88         return *this;
89 }
90
91 // Vector class.
92 template <typename T, int Size>
93 class Vector
94 {
95 public:
96         typedef T                               Element;
97         enum
98         {
99                 SIZE = Size,
100         };
101
102         T       m_data[Size];
103
104         // Constructors.
105         explicit                                Vector          (void);
106         explicit                                Vector          (T s_); // replicate
107                                                         Vector          (T x_, T y_);
108                                                         Vector          (T x_, T y_, T z_);
109                                                         Vector          (T x_, T y_, T z_, T w_);
110                                                         Vector          (const Vector<T, Size>& v);
111                                                         Vector          (const T (&v)[Size]);
112
113         const T*                                getPtr          (void) const { return &m_data[0]; }
114         T*                                              getPtr          (void) { return &m_data[0]; }
115
116         // Read-only access.
117         T                                               x                       (void) const { return m_data[0]; }
118         T                                               y                       (void) const { DE_STATIC_ASSERT(Size >= 2); return m_data[1]; }
119         T                                               z                       (void) const { DE_STATIC_ASSERT(Size >= 3); return m_data[2]; }
120         T                                               w                       (void) const { DE_STATIC_ASSERT(Size >= 4); return m_data[3]; }
121
122         // Read-write access.
123         T&                                              x                       (void) { return m_data[0]; }
124         T&                                              y                       (void) { DE_STATIC_ASSERT(Size >= 2); return m_data[1]; }
125         T&                                              z                       (void) { DE_STATIC_ASSERT(Size >= 3); return m_data[2]; }
126         T&                                              w                       (void) { DE_STATIC_ASSERT(Size >= 4); return m_data[3]; }
127
128         // Writable accessors.
129         VecAccess<T, Size, 2>   xy                      (void) { DE_ASSERT(Size >= 2); return VecAccess<T, Size, 2>(*this, 0, 1); }
130         VecAccess<T, Size, 2>   xz                      (void) { DE_ASSERT(Size >= 2); return VecAccess<T, Size, 2>(*this, 0, 2); }
131         VecAccess<T, Size, 2>   xw                      (void) { DE_ASSERT(Size >= 2); return VecAccess<T, Size, 2>(*this, 0, 3); }
132         VecAccess<T, Size, 2>   yz                      (void) { DE_ASSERT(Size >= 2); return VecAccess<T, Size, 2>(*this, 1, 2); }
133         VecAccess<T, Size, 2>   yw                      (void) { DE_ASSERT(Size >= 2); return VecAccess<T, Size, 2>(*this, 1, 3); }
134         VecAccess<T, Size, 2>   zw                      (void) { DE_ASSERT(Size >= 2); return VecAccess<T, Size, 2>(*this, 2, 3); }
135         VecAccess<T, Size, 3>   xyz                     (void) { DE_ASSERT(Size >= 3); return VecAccess<T, Size, 3>(*this, 0, 1, 2); }
136         VecAccess<T, Size, 3>   xyw                     (void) { DE_ASSERT(Size >= 3); return VecAccess<T, Size, 3>(*this, 0, 1, 3); }
137         VecAccess<T, Size, 3>   xzw                     (void) { DE_ASSERT(Size >= 3); return VecAccess<T, Size, 3>(*this, 0, 2, 3); }
138         VecAccess<T, Size, 3>   zyx                     (void) { DE_ASSERT(Size >= 3); return VecAccess<T, Size, 3>(*this, 2, 1, 0); }
139         VecAccess<T, Size, 3>   yzw                     (void) { DE_ASSERT(Size >= 3); return VecAccess<T, Size, 3>(*this, 1, 2, 3); }
140         VecAccess<T, Size, 3>   wzy                     (void) { DE_ASSERT(Size >= 3); return VecAccess<T, Size, 3>(*this, 3, 2, 1); }
141         VecAccess<T, Size, 4>   xyzw            (void) { DE_ASSERT(Size >= 4); return VecAccess<T, Size, 4>(*this, 0, 1, 2, 3); }
142
143         // Swizzles.
144         Vector<T, 1>                    swizzle         (int a) const { DE_ASSERT(a >= 0 && a < Size); return Vector<T, 1>(m_data[a]); }
145         Vector<T, 2>                    swizzle         (int a, int b) const { DE_ASSERT(a >= 0 && a < Size); DE_ASSERT(b >= 0 && b < Size); return Vector<T, 2>(m_data[a], m_data[b]); }
146         Vector<T, 3>                    swizzle         (int a, int b, int c) const { DE_ASSERT(a >= 0 && a < Size); DE_ASSERT(b >= 0 && b < Size); DE_ASSERT(c >= 0 && c < Size); return Vector<T, 3>(m_data[a], m_data[b], m_data[c]); }
147         Vector<T, 4>                    swizzle         (int a, int b, int c, int d) const { DE_ASSERT(a >= 0 && a < Size); DE_ASSERT(b >= 0 && b < Size); DE_ASSERT(c >= 0 && c < Size); DE_ASSERT(d >= 0 && d < Size); return Vector<T, 4>(m_data[a], m_data[b], m_data[c], m_data[d]); }
148
149         Vector<float, Size>             asFloat         (void) const { return cast<float>();    }
150         Vector<int, Size>               asInt           (void) const { return cast<int>();              }
151         Vector<deUint32, Size>  asUint          (void) const { return cast<deUint32>(); }
152         Vector<bool, Size>              asBool          (void) const { return cast<bool>();             }
153
154         // Operators.
155         Vector<T, Size>&                operator+=      (const Vector<T, Size>& v);
156         Vector<T, Size>&                operator-=      (const Vector<T, Size>& v);
157
158         const T&                                operator[]      (int ndx) const         { DE_ASSERT(de::inBounds(ndx, 0, Size)); return m_data[ndx]; }
159         T&                                              operator[]      (int ndx)                       { DE_ASSERT(de::inBounds(ndx, 0, Size)); return m_data[ndx]; }
160
161         bool                                    operator==      (const Vector<T, Size>& v) const { for (int i = 0; i < Size; i++) if (m_data[i] != v.m_data[i]) return false; return true; }
162         bool                                    operator!=      (const Vector<T, Size>& v) const { return !(*this == v); }
163
164         // Miscellaneous conversions.
165         template<typename NewT>
166         Vector<NewT, Size>              cast            (void) const;
167
168         template <int NewSize>
169         Vector<T, NewSize>              toWidth         (void) const;
170 } DE_WARN_UNUSED_TYPE;
171
172 template <typename T, int Size>
173 inline Vector<T, Size>::Vector (void)
174 {
175         for (int i = 0; i < Size; i++)
176                 m_data[i] = T();
177 }
178
179 template <typename T, int Size>
180 inline Vector<T, Size>::Vector (T s)
181 {
182         for (int i = 0; i < Size; i++)
183                 m_data[i] = s;
184 }
185
186 template <typename T, int Size>
187 inline Vector<T, Size>::Vector (T x_, T y_)
188 {
189         DE_STATIC_ASSERT(Size == 2);
190         m_data[0] = x_;
191         m_data[1] = y_;
192 }
193
194 template <typename T, int Size>
195 inline Vector<T, Size>::Vector (T x_, T y_, T z_)
196 {
197         DE_STATIC_ASSERT(Size == 3);
198         m_data[0] = x_;
199         m_data[1] = y_;
200         m_data[2] = z_;
201 }
202
203 template <typename T, int Size>
204 inline Vector<T, Size>::Vector (T x_, T y_, T z_, T w_)
205 {
206         DE_STATIC_ASSERT(Size == 4);
207         m_data[0] = x_;
208         m_data[1] = y_;
209         m_data[2] = z_;
210         m_data[3] = w_;
211 }
212
213 template <typename T, int Size>
214 inline Vector<T, Size>::Vector (const Vector<T, Size>& v)
215 {
216         for (int i = 0; i < Size; i++)
217                 m_data[i] = v.m_data[i];
218 }
219
220 template <typename T, int Size>
221 inline Vector<T, Size>::Vector (const T (&v)[Size])
222 {
223         for (int i = 0; i < Size; i++)
224                 m_data[i] = v[i];
225 }
226
227 // VecAccess to Vector cast.
228 template <typename T, int VecSize, int Size>
229 VecAccess<T, VecSize, Size>::operator Vector<T, Size> (void) const
230 {
231         Vector<T, Size> vec;
232         for (int i = 0; i < Size; i++)
233                 vec.m_data[i] = m_vector.m_data[m_index[i]];
234         return vec;
235 }
236
237 // Type cast.
238 template <typename T, int Size>
239 template <typename NewT>
240 inline Vector<NewT, Size> Vector<T, Size>::cast (void) const
241 {
242         Vector<NewT, Size> res;
243         for (int i = 0; i < Size; i++)
244                 res.m_data[i] = NewT(m_data[i]);
245         return res;
246 }
247
248 // Size cast.
249 template <typename T, int Size>
250 template <int NewSize>
251 inline Vector<T, NewSize> Vector<T, Size>::toWidth (void) const
252 {
253         Vector<T, NewSize> res;
254         int i;
255         for (i = 0; i < deMin32(Size, NewSize); i++)
256                 res.m_data[i] = m_data[i];
257         for (; i < NewSize; i++)
258                 res.m_data[i] = T(0);
259         return res;
260 }
261
262 // Operators.
263
264 template <typename T, int Size>
265 inline Vector<T, Size> operator- (const Vector<T, Size>& a)
266 {
267         Vector<T, Size> res;
268         for (int i = 0; i < Size; i++)
269                 res.m_data[i] = -a.m_data[i];
270         return res;
271 }
272
273 template <typename T, int Size>
274 inline Vector<T, Size> operator+ (const Vector<T, Size>& a, const Vector<T, Size>& b)
275 {
276         Vector<T, Size> res;
277         for (int i = 0; i < Size; i++)
278                 res.m_data[i] = a.m_data[i] + b.m_data[i];
279         return res;
280 }
281
282 template <typename T, int Size>
283 inline Vector<T, Size> operator- (const Vector<T, Size>& a, const Vector<T, Size>& b)
284 {
285         Vector<T, Size> res;
286         for (int i = 0; i < Size; i++)
287                 res.m_data[i] = a.m_data[i] - b.m_data[i];
288         return res;
289 }
290
291 template <typename T, int Size>
292 inline Vector<T, Size> operator* (const Vector<T, Size>& a, const Vector<T, Size>& b)
293 {
294         Vector<T, Size> res;
295         for (int i = 0; i < Size; i++)
296                 res.m_data[i] = a.m_data[i] * b.m_data[i];
297         return res;
298 }
299
300 template <typename T, int Size>
301 inline Vector<T, Size> operator/ (const Vector<T, Size>& a, const Vector<T, Size>& b)
302 {
303         Vector<T, Size> res;
304         for (int i = 0; i < Size; i++)
305                 res.m_data[i] = a.m_data[i] / b.m_data[i];
306         return res;
307 }
308
309 template <typename T, int Size>
310 inline Vector<T, Size> operator<< (const Vector<T, Size>& a, const Vector<T, Size>& b)
311 {
312         Vector<T, Size> res;
313         for (int i = 0; i < Size; i++)
314                 res.m_data[i] = a.m_data[i] << b.m_data[i];
315         return res;
316 }
317
318 template <typename T, int Size>
319 inline Vector<T, Size> operator>> (const Vector<T, Size>& a, const Vector<T, Size>& b)
320 {
321         Vector<T, Size> res;
322         for (int i = 0; i < Size; i++)
323                 res.m_data[i] = a.m_data[i] >> b.m_data[i];
324         return res;
325 }
326
327 template <typename T, int Size>
328 inline Vector<T, Size> operator* (T s, const Vector<T, Size>& a)
329 {
330         Vector<T, Size> res;
331         for (int i = 0; i < Size; i++)
332                 res.m_data[i] = s * a.m_data[i];
333         return res;
334 }
335
336 template <typename T, int Size>
337 inline Vector<T, Size> operator+ (T s, const Vector<T, Size>& a)
338 {
339         Vector<T, Size> res;
340         for (int i = 0; i < Size; i++)
341                 res.m_data[i] = s + a.m_data[i];
342         return res;
343 }
344
345 template <typename T, int Size>
346 inline Vector<T, Size> operator- (T s, const Vector<T, Size>& a)
347 {
348         Vector<T, Size> res;
349         for (int i = 0; i < Size; i++)
350                 res.m_data[i] = s - a.m_data[i];
351         return res;
352 }
353
354 template <typename T, int Size>
355 inline Vector<T, Size> operator- (const Vector<T, Size>& a, T s)
356 {
357         Vector<T, Size> res;
358         for (int i = 0; i < Size; i++)
359                 res.m_data[i] = a.m_data[i] - s;
360         return res;
361 }
362
363 template <typename T, int Size>
364 inline Vector<T, Size> operator/ (T s, const Vector<T, Size>& a)
365 {
366         Vector<T, Size> res;
367         for (int i = 0; i < Size; i++)
368                 res.m_data[i] = s / a.m_data[i];
369         return res;
370 }
371
372 template <typename T, int Size>
373 inline Vector<T, Size> operator* (const Vector<T, Size>& a, T s)        { return s * a; }
374
375 template <typename T, int Size>
376 inline Vector<T, Size> operator+ (const Vector<T, Size>& a, T s)        { return s + a; }
377
378 template <typename T, int Size>
379 inline Vector<T, Size> operator/ (const Vector<T, Size>& a, T s)
380 {
381         Vector<T, Size> res;
382         for (int i = 0; i < Size; i++)
383                 res.m_data[i] = a.m_data[i] / s;
384         return res;
385 }
386
387 template <typename T, int Size>
388 inline Vector<T, Size>& Vector<T, Size>::operator+= (const Vector<T, Size>& v)
389 {
390         for (int i = 0; i < Size; i++)
391                 m_data[i] += v.m_data[i];
392         return *this;
393 }
394
395 template <typename T, int Size>
396 inline Vector<T, Size>& Vector<T, Size>::operator-= (const Vector<T, Size>& v)
397 {
398         for (int i = 0; i < Size; i++)
399                 m_data[i] -= v.m_data[i];
400         return *this;
401 }
402
403 // Stream operator.
404 template <typename T, int Size>
405 std::ostream& operator<< (std::ostream& stream, const tcu::Vector<T, Size>& vec)
406 {
407         stream << "(";
408         for (int i = 0; i < Size; i++)
409         {
410                 if (i != 0)
411                         stream << ", ";
412                 stream << vec.m_data[i];
413         }
414         stream << ")";
415         return stream;
416 }
417
418 } // tcu
419
420 #endif // _TCUVECTOR_HPP