Fix tessellation support checks in negative binding tests am: 698b728335 am: 04deca9b...
[platform/upstream/VK-GL-CTS.git] / framework / common / tcuRGBA.cpp
1 /*-------------------------------------------------------------------------
2  * drawElements Quality Program Tester Core
3  * ----------------------------------------
4  *
5  * Copyright 2014 The Android Open Source Project
6  *
7  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
8  * you may not use this file except in compliance with the License.
9  * You may obtain a copy of the License at
10  *
11  *      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
12  *
13  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
14  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
15  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
16  * See the License for the specific language governing permissions and
17  * limitations under the License.
18  *
19  *//*!
20  * \file
21  * \brief RGBA8888 color type.
22  *//*--------------------------------------------------------------------*/
23
24 #include "tcuRGBA.hpp"
25 #include "tcuVector.hpp"
26 #include "tcuTextureUtil.hpp"
27
28 namespace tcu
29 {
30
31 RGBA::RGBA (const Vec4& v)
32 {
33         const deUint32 r = (deUint32)floatToU8(v.x());
34         const deUint32 g = (deUint32)floatToU8(v.y());
35         const deUint32 b = (deUint32)floatToU8(v.z());
36         const deUint32 a = (deUint32)floatToU8(v.w());
37         m_value = (a << ALPHA_SHIFT) | (r << RED_SHIFT) | (g << GREEN_SHIFT) | (b << BLUE_SHIFT);
38 }
39
40 Vec4 RGBA::toVec (void) const
41 {
42         return Vec4(float(getRed())             / 255.0f,
43                                 float(getGreen())       / 255.0f,
44                                 float(getBlue())        / 255.0f,
45                                 float(getAlpha())       / 255.0f);
46 }
47
48 IVec4 RGBA::toIVec (void) const
49 {
50         return IVec4(getRed(), getGreen(), getBlue(), getAlpha());
51 }
52
53 RGBA computeAbsDiffMasked (RGBA a, RGBA b, deUint32 cmpMask)
54 {
55         deUint32        aPacked = a.getPacked();
56         deUint32        bPacked = b.getPacked();
57         deUint8         rDiff   = 0;
58         deUint8         gDiff   = 0;
59         deUint8         bDiff   = 0;
60         deUint8         aDiff   = 0;
61
62         if (cmpMask & RGBA::RED_MASK)
63         {
64                 int ra = (aPacked >> RGBA::RED_SHIFT) & 0xFF;
65                 int rb = (bPacked >> RGBA::RED_SHIFT) & 0xFF;
66
67                 rDiff = (deUint8)deAbs32(ra - rb);
68         }
69
70         if (cmpMask & RGBA::GREEN_MASK)
71         {
72                 int ga = (aPacked >> RGBA::GREEN_SHIFT) & 0xFF;
73                 int gb = (bPacked >> RGBA::GREEN_SHIFT) & 0xFF;
74
75                 gDiff = (deUint8)deAbs32(ga - gb);
76         }
77
78         if (cmpMask & RGBA::BLUE_MASK)
79         {
80                 int ba = (aPacked >> RGBA::BLUE_SHIFT) & 0xFF;
81                 int bb = (bPacked >> RGBA::BLUE_SHIFT) & 0xFF;
82
83                 bDiff = (deUint8)deAbs32(ba - bb);
84         }
85
86         if (cmpMask & RGBA::ALPHA_MASK)
87         {
88                 int aa = (aPacked >> RGBA::ALPHA_SHIFT) & 0xFF;
89                 int ab = (bPacked >> RGBA::ALPHA_SHIFT) & 0xFF;
90
91                 aDiff = (deUint8)deAbs32(aa - ab);
92         }
93
94         return RGBA(rDiff,gDiff,bDiff,aDiff);
95 }
96
97 bool compareThresholdMasked     (RGBA a, RGBA b, RGBA threshold, deUint32 cmpMask)
98 {
99         return computeAbsDiffMasked(a, b, cmpMask).isBelowThreshold(threshold);
100 }
101
102 } // tcu