Make random number usage platform independent
[platform/upstream/VK-GL-CTS.git] / external / vulkancts / framework / vulkan / vkTypeUtil.hpp
1 #ifndef _VKTYPEUTIL_HPP
2 #define _VKTYPEUTIL_HPP
3 /*-------------------------------------------------------------------------
4  * Vulkan CTS Framework
5  * --------------------
6  *
7  * Copyright (c) 2015 Google Inc.
8  *
9  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
10  * you may not use this file except in compliance with the License.
11  * You may obtain a copy of the License at
12  *
13  *      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
14  *
15  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
16  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
17  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
18  * See the License for the specific language governing permissions and
19  * limitations under the License.
20  *
21  *//*!
22  * \file
23  * \brief Utilities for creating commonly used composite types.
24  *//*--------------------------------------------------------------------*/
25
26 #include "vkDefs.hpp"
27 #include "tcuVector.hpp"
28
29 namespace vk
30 {
31
32 #include "vkTypeUtil.inl"
33
34 inline VkClearValue makeClearValueColorF32 (float r, float g, float b, float a)
35 {
36         VkClearValue v;
37         v.color.float32[0] = r;
38         v.color.float32[1] = g;
39         v.color.float32[2] = b;
40         v.color.float32[3] = a;
41         return v;
42 }
43
44 inline VkClearValue makeClearValueColorVec4 (tcu::Vec4 vec)
45 {
46         return makeClearValueColorF32(vec.x(), vec.y(), vec.z(), vec.w());
47 }
48
49 inline VkClearValue makeClearValueColorU32 (deUint32 r, deUint32 g, deUint32 b, deUint32 a)
50 {
51         VkClearValue v;
52         v.color.uint32[0] = r;
53         v.color.uint32[1] = g;
54         v.color.uint32[2] = b;
55         v.color.uint32[3] = a;
56         return v;
57 }
58
59 inline VkClearValue makeClearValueColorI32 (deInt32 r, deInt32 g, deInt32 b, deInt32 a)
60 {
61         VkClearValue v;
62         v.color.int32[0] = r;
63         v.color.int32[1] = g;
64         v.color.int32[2] = b;
65         v.color.int32[3] = a;
66         return v;
67 }
68
69 inline VkClearValue makeClearValueColor (const tcu::Vec4& color)
70 {
71         VkClearValue v;
72         v.color.float32[0] = color[0];
73         v.color.float32[1] = color[1];
74         v.color.float32[2] = color[2];
75         v.color.float32[3] = color[3];
76         return v;
77 }
78
79 inline VkClearValue makeClearValueDepthStencil (float depth, deUint32 stencil)
80 {
81         VkClearValue v;
82         v.depthStencil.depth    = depth;
83         v.depthStencil.stencil  = stencil;
84         return v;
85 }
86
87 inline VkClearValue makeClearValue (VkClearColorValue color)
88 {
89         VkClearValue v;
90         v.color = color;
91         return v;
92 }
93
94 inline VkComponentMapping makeComponentMappingRGBA (void)
95 {
96         return makeComponentMapping(VK_COMPONENT_SWIZZLE_R,
97                                                                 VK_COMPONENT_SWIZZLE_G,
98                                                                 VK_COMPONENT_SWIZZLE_B,
99                                                                 VK_COMPONENT_SWIZZLE_A);
100 }
101
102 inline VkExtent3D makeExtent3D (const tcu::IVec3& vec)
103 {
104         return makeExtent3D((deUint32)vec.x(), (deUint32)vec.y(), (deUint32)vec.z());
105 }
106
107 inline VkExtent3D makeExtent3D (const tcu::UVec3& vec)
108 {
109         return makeExtent3D(vec.x(), vec.y(), vec.z());
110 }
111
112 inline VkRect2D makeRect2D (deInt32 x, deInt32 y, deUint32 width, deUint32 height)
113 {
114         VkRect2D r;
115         r.offset.x              = x;
116         r.offset.y              = y;
117         r.extent.width  = width;
118         r.extent.height = height;
119
120         return r;
121 }
122
123 inline VkRect2D makeRect2D(const tcu::IVec2& vec)
124 {
125         return makeRect2D(0, 0, vec.x(), vec.y());
126 }
127
128 inline VkRect2D makeRect2D(const tcu::IVec3& vec)
129 {
130         return makeRect2D(0, 0, vec.x(), vec.y());
131 }
132
133 inline VkRect2D makeRect2D(const tcu::UVec2& vec)
134 {
135         return makeRect2D(0, 0, vec.x(), vec.y());
136 }
137
138 inline VkRect2D makeRect2D(const VkExtent3D& extent)
139 {
140         return makeRect2D(0, 0, extent.width, extent.height);
141 }
142
143 inline VkRect2D makeRect2D(const VkExtent2D& extent)
144 {
145         return makeRect2D(0, 0, extent.width, extent.height);
146 }
147
148 inline VkRect2D makeRect2D(const deUint32 width, const deUint32 height)
149 {
150         return makeRect2D(0, 0, width, height);
151 }
152
153 inline VkViewport makeViewport(const tcu::IVec2& vec)
154 {
155         return makeViewport(0.0f, 0.0f, (float)vec.x(), (float)vec.y(), 0.0f, 1.0f);
156 }
157
158 inline VkViewport makeViewport(const tcu::IVec3& vec)
159 {
160         return makeViewport(0.0f, 0.0f, (float)vec.x(), (float)vec.y(), 0.0f, 1.0f);
161 }
162
163 inline VkViewport makeViewport(const tcu::UVec2& vec)
164 {
165         return makeViewport(0.0f, 0.0f, (float)vec.x(), (float)vec.y(), 0.0f, 1.0f);
166 }
167
168 inline VkViewport makeViewport(const VkExtent3D& extent)
169 {
170         return makeViewport(0.0f, 0.0f, (float)extent.width, (float)extent.height, 0.0f, 1.0f);
171 }
172
173 inline VkViewport makeViewport(const VkExtent2D& extent)
174 {
175         return makeViewport(0.0f, 0.0f, (float)extent.width, (float)extent.height, 0.0f, 1.0f);
176 }
177
178 inline VkViewport makeViewport(const deUint32 width, const deUint32 height)
179 {
180         return makeViewport(0.0f, 0.0f, (float)width, (float)height, 0.0f, 1.0f);
181 }
182
183 } // vk
184
185 #endif // _VKTYPEUTIL_HPP