Modify tessellation_not_active to check for GL_NV_gpu_shader5 am: 0e7a9e61ae am:...
[platform/upstream/VK-GL-CTS.git] / external / vulkancts / framework / vulkan / vkMemUtil.hpp
1 #ifndef _VKMEMUTIL_HPP
2 #define _VKMEMUTIL_HPP
3 /*-------------------------------------------------------------------------
4  * Vulkan CTS Framework
5  * --------------------
6  *
7  * Copyright (c) 2015 Google Inc.
8  *
9  * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
10  * you may not use this file except in compliance with the License.
11  * You may obtain a copy of the License at
12  *
13  *      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
14  *
15  * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
16  * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
17  * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
18  * See the License for the specific language governing permissions and
19  * limitations under the License.
20  *
21  *//*!
22  * \file
23  * \brief Memory management utilities.
24  *//*--------------------------------------------------------------------*/
25
26 #include "vkDefs.hpp"
27 #include "deUniquePtr.hpp"
28
29 namespace vk
30 {
31
32 /*--------------------------------------------------------------------*//*!
33  * \brief Memory allocation interface
34  *
35  * Allocation represents block of device memory and is allocated by
36  * Allocator implementation. Test code should use Allocator for allocating
37  * memory, unless there is a reason not to (for example testing vkAllocMemory).
38  *
39  * Allocation doesn't necessarily correspond to a whole VkDeviceMemory, but
40  * instead it may represent sub-allocation. Thus whenever VkDeviceMemory
41  * (getMemory()) managed by Allocation is passed to Vulkan API calls,
42  * offset given by getOffset() must be used.
43  *
44  * If host-visible memory was requested, host pointer to the memory can
45  * be queried with getHostPtr(). No offset is needed when accessing host
46  * pointer, i.e. the pointer is already adjusted in case of sub-allocation.
47  *
48  * Memory mappings are managed solely by Allocation, i.e. unmapping or
49  * re-mapping VkDeviceMemory owned by Allocation is not allowed.
50  *//*--------------------------------------------------------------------*/
51 class Allocation
52 {
53 public:
54         virtual                                 ~Allocation             (void);
55
56         //! Get VkDeviceMemory backing this allocation
57         VkDeviceMemory                  getMemory               (void) const { return m_memory;                                                 }
58
59         //! Get offset in VkDeviceMemory for this allocation
60         VkDeviceSize                    getOffset               (void) const { return m_offset;                                                 }
61
62         //! Get host pointer for this allocation. Only available for host-visible allocations
63         void*                                   getHostPtr              (void) const { DE_ASSERT(m_hostPtr); return m_hostPtr;  }
64
65 protected:
66                                                         Allocation              (VkDeviceMemory memory, VkDeviceSize offset, void* hostPtr);
67
68 private:
69         const VkDeviceMemory    m_memory;
70         const VkDeviceSize              m_offset;
71         void* const                             m_hostPtr;
72 };
73
74 //! Memory allocation requirements
75 class MemoryRequirement
76 {
77 public:
78         static const MemoryRequirement  Any;
79         static const MemoryRequirement  HostVisible;
80         static const MemoryRequirement  Coherent;
81         static const MemoryRequirement  LazilyAllocated;
82
83         inline MemoryRequirement                operator|                       (MemoryRequirement requirement) const
84         {
85                 return MemoryRequirement(m_flags | requirement.m_flags);
86         }
87
88         inline MemoryRequirement                operator&                       (MemoryRequirement requirement) const
89         {
90                 return MemoryRequirement(m_flags & requirement.m_flags);
91         }
92
93         bool                                                    matchesHeap                     (VkMemoryPropertyFlags heapFlags) const;
94
95         inline operator                                 bool                            (void) const { return m_flags != 0u; }
96
97 private:
98         explicit                                                MemoryRequirement       (deUint32 flags);
99
100         const deUint32                                  m_flags;
101
102         enum Flags
103         {
104                 FLAG_HOST_VISIBLE               = 1u << 0u,
105                 FLAG_COHERENT                   = 1u << 1u,
106                 FLAG_LAZY_ALLOCATION    = 1u << 2u,
107         };
108 };
109
110 //! Memory allocator interface
111 class Allocator
112 {
113 public:
114                                                                         Allocator       (void) {}
115         virtual                                                 ~Allocator      (void) {}
116
117         virtual de::MovePtr<Allocation> allocate        (const VkMemoryAllocateInfo& allocInfo, VkDeviceSize alignment) = 0;
118         virtual de::MovePtr<Allocation> allocate        (const VkMemoryRequirements& memRequirements, MemoryRequirement requirement) = 0;
119 };
120
121 //! Allocator that backs every allocation with its own VkDeviceMemory
122 class SimpleAllocator : public Allocator
123 {
124 public:
125                                                                                         SimpleAllocator (const DeviceInterface& vk, VkDevice device, const VkPhysicalDeviceMemoryProperties& deviceMemProps);
126
127         de::MovePtr<Allocation>                                 allocate                (const VkMemoryAllocateInfo& allocInfo, VkDeviceSize alignment);
128         de::MovePtr<Allocation>                                 allocate                (const VkMemoryRequirements& memRequirements, MemoryRequirement requirement);
129
130 private:
131         const DeviceInterface&                                  m_vk;
132         const VkDevice                                                  m_device;
133         const VkPhysicalDeviceMemoryProperties  m_memProps;
134 };
135
136 de::MovePtr<Allocation> allocateDedicated                       (const InstanceInterface& vki, const DeviceInterface& vkd, const VkPhysicalDevice& physDevice, const VkDevice device, const VkBuffer buffer, MemoryRequirement requirement);
137 de::MovePtr<Allocation> allocateDedicated                       (const InstanceInterface& vki, const DeviceInterface& vkd, const VkPhysicalDevice& physDevice, const VkDevice device, const VkImage image, MemoryRequirement requirement);
138
139 void*                                   mapMemory                                       (const DeviceInterface& vkd, VkDevice device, VkDeviceMemory mem, VkDeviceSize offset, VkDeviceSize size, VkMemoryMapFlags flags);
140 void                                    flushMappedMemoryRange          (const DeviceInterface& vkd, VkDevice device, VkDeviceMemory memory, VkDeviceSize offset, VkDeviceSize size);
141 void                                    invalidateMappedMemoryRange     (const DeviceInterface& vkd, VkDevice device, VkDeviceMemory memory, VkDeviceSize offset, VkDeviceSize size);
142 deUint32                                getCompatibleMemoryTypes        (const VkPhysicalDeviceMemoryProperties& deviceMemProps, MemoryRequirement requirement);
143
144 } // vk
145
146 #endif // _VKMEMUTIL_HPP