dEQP-VK.graphicsfuzz.unreachable-switch-case-with-discards
[platform/upstream/VK-GL-CTS.git] / external / vulkancts / data / vulkan / amber / graphicsfuzz / unreachable-switch-case-with-discards.amber
1 #!amber
2
3 # Copyright 2019 Google LLC
4 #
5 # Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
6 # you may not use this file except in compliance with the License.
7 # You may obtain a copy of the License at
8 #
9 #     http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
10 #
11 # Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
12 # distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
13 # WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
14 # See the License for the specific language governing permissions and
15 # limitations under the License.
16
17
18 # A test for a bug found by GraphicsFuzz.
19
20 # Short description: A shader with a switch statement containing unreachable discards
21
22 # The test passes because the shader always writes the color red.
23
24 # Optimized using spirv-opt with the following arguments:
25 # '-O'
26 # spirv-opt commit hash: 6b072126595dd8c2448eb1fda616251c5e6d7079
27
28
29
30 SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
31
32 # variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
33 # #version 310 es
34 # precision highp float;
35 #
36 # layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
37 #
38 # layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0 {
39 #  vec2 injectionSwitch;
40 # };
41 # vec3 drawShape(vec2 square)
42 # {
43 #  switch(int(injectionSwitch.x))
44 #   {
45 #    case 0:
46 #    return vec3(1.0, 0.0, 0.0);
47 #    case 67:
48 #    do
49 #     {
50 #      if(1.0 < square.x)
51 #       {
52 #       }
53 #      else
54 #       {
55 #        discard;
56 #       }
57 #      discard;
58 #     }
59 #    while(true);
60 #   }
61 #  return vec3(1.0);
62 # }
63 # void main()
64 # {
65 #  vec2 center;
66 #  vec3 color = vec3(0.0);
67 #  for(
68 #      int i = 0;
69 #      i < 1;
70 #      i++
71 #  )
72 #   {
73 #    color = drawShape(center);
74 #    if(length(color) <= 0.0)
75 #     {
76 #      continue;
77 #     }
78 #   }
79 #   _GLF_color = vec4(color, 1.0);
80 # }
81 SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM
82 ; SPIR-V
83 ; Version: 1.0
84 ; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 7
85 ; Bound: 139
86 ; Schema: 0
87                OpCapability Shader
88           %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
89                OpMemoryModel Logical GLSL450
90                OpEntryPoint Fragment %4 "main" %78
91                OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
92                OpSource ESSL 310
93                OpName %4 "main"
94                OpName %14 "buf0"
95                OpMemberName %14 0 "injectionSwitch"
96                OpName %16 ""
97                OpName %78 "_GLF_color"
98                OpMemberDecorate %14 0 Offset 0
99                OpDecorate %14 Block
100                OpDecorate %16 DescriptorSet 0
101                OpDecorate %16 Binding 0
102                OpDecorate %75 RelaxedPrecision
103                OpDecorate %78 Location 0
104                OpDecorate %132 RelaxedPrecision
105                OpDecorate %132 RelaxedPrecision
106                OpDecorate %132 RelaxedPrecision
107           %2 = OpTypeVoid
108           %3 = OpTypeFunction %2
109           %6 = OpTypeFloat 32
110           %7 = OpTypeVector %6 2
111           %9 = OpTypeVector %6 3
112          %14 = OpTypeStruct %7
113          %15 = OpTypePointer Uniform %14
114          %16 = OpVariable %15 Uniform
115          %17 = OpTypeInt 32 1
116          %18 = OpConstant %17 0
117          %19 = OpTypeInt 32 0
118          %20 = OpConstant %19 0
119          %21 = OpTypePointer Uniform %6
120          %28 = OpConstant %6 1
121          %29 = OpConstant %6 0
122          %30 = OpConstantComposite %9 %28 %29 %29
123          %39 = OpTypeBool
124          %48 = OpConstantComposite %9 %28 %28 %28
125          %53 = OpConstantComposite %9 %29 %29 %29
126          %62 = OpConstant %17 1
127          %76 = OpTypeVector %6 4
128          %77 = OpTypePointer Output %76
129          %78 = OpVariable %77 Output
130         %135 = OpUndef %7
131           %4 = OpFunction %2 None %3
132           %5 = OpLabel
133                OpBranch %56
134          %56 = OpLabel
135         %133 = OpPhi %9 %53 %5 %137 %59
136         %132 = OpPhi %17 %18 %5 %75 %59
137          %63 = OpSLessThan %39 %132 %62
138                OpLoopMerge %58 %59 None
139                OpBranchConditional %63 %57 %58
140          %57 = OpLabel
141                OpBranch %104
142         %104 = OpLabel
143                OpLoopMerge %105 %106 None
144                OpBranch %107
145         %107 = OpLabel
146         %108 = OpAccessChain %21 %16 %18 %20
147         %109 = OpLoad %6 %108
148         %110 = OpConvertFToS %17 %109
149                OpSelectionMerge %111 None
150                OpSwitch %110 %111 0 %112 67 %113
151         %113 = OpLabel
152                OpBranch %114
153         %114 = OpLabel
154                OpLoopMerge %115 %116 None
155                OpBranch %117
156         %117 = OpLabel
157         %119 = OpCompositeExtract %6 %135 0
158         %120 = OpFOrdLessThan %39 %28 %119
159                OpSelectionMerge %122 None
160                OpBranchConditional %120 %122 %123
161         %123 = OpLabel
162         %124 = OpFunctionCall %2 %84
163         %125 = OpUndef %9
164                OpBranch %115
165         %122 = OpLabel
166         %126 = OpFunctionCall %2 %84
167         %127 = OpUndef %9
168                OpBranch %115
169         %116 = OpLabel
170                OpBranch %114
171         %115 = OpLabel
172         %138 = OpPhi %9 %125 %123 %127 %122
173                OpBranch %105
174         %112 = OpLabel
175                OpBranch %105
176         %111 = OpLabel
177                OpBranch %105
178         %106 = OpLabel
179                OpBranch %104
180         %105 = OpLabel
181         %137 = OpPhi %9 %138 %115 %30 %112 %48 %111
182          %69 = OpExtInst %6 %1 Length %137
183          %70 = OpFOrdLessThanEqual %39 %69 %29
184                OpSelectionMerge %72 None
185                OpBranchConditional %70 %71 %72
186          %71 = OpLabel
187                OpBranch %59
188          %72 = OpLabel
189                OpBranch %59
190          %59 = OpLabel
191          %75 = OpIAdd %17 %132 %62
192                OpBranch %56
193          %58 = OpLabel
194          %80 = OpCompositeExtract %6 %133 0
195          %81 = OpCompositeExtract %6 %133 1
196          %82 = OpCompositeExtract %6 %133 2
197          %83 = OpCompositeConstruct %76 %80 %81 %82 %28
198                OpStore %78 %83
199                OpReturn
200                OpFunctionEnd
201          %84 = OpFunction %2 None %3
202          %85 = OpLabel
203                OpKill
204                OpFunctionEnd
205 END
206
207 # uniforms for variant
208
209 # injectionSwitch
210 BUFFER variant_injectionSwitch DATA_TYPE vec2<float> DATA
211  0.0 1.0
212 END
213
214 BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
215
216 PIPELINE graphics variant_pipeline
217   ATTACH variant_vertex_shader
218   ATTACH variant_fragment_shader
219   FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
220   BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
221   BIND BUFFER variant_injectionSwitch AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
222 END
223 CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
224
225 CLEAR variant_pipeline
226 RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
227
228 EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255