Fix missing dependency on sparse binds
[platform/upstream/VK-GL-CTS.git] / external / vulkancts / data / vulkan / amber / graphicsfuzz / uninit-element-cast-in-loop.amber
1 #!amber
2
3 # Copyright 2019 Google LLC
4 #
5 # Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
6 # you may not use this file except in compliance with the License.
7 # You may obtain a copy of the License at
8 #
9 #     http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
10 #
11 # Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
12 # distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
13 # WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
14 # See the License for the specific language governing permissions and
15 # limitations under the License.
16
17
18 # A test for a bug found by GraphicsFuzz.
19
20 # Short description: A fragment shader with uninitialized element cast in loop
21
22 # The test passes because main always writes the color red.
23
24 # Optimized using spirv-opt with the following arguments:
25 # '--inline-entry-points-exhaustive'
26 # '--eliminate-local-single-block'
27 # '--ccp'
28 # '--eliminate-local-multi-store'
29 # '--inline-entry-points-exhaustive'
30 # '--combine-access-chains'
31 # '--combine-access-chains'
32 # '--reduce-load-size'
33 # '--copy-propagate-arrays'
34 # '--reduce-load-size'
35 # '--eliminate-local-multi-store'
36 # '--scalar-replacement=100'
37 # '--convert-local-access-chains'
38 # '--scalar-replacement=100'
39 # '--vector-dce'
40 # '--eliminate-dead-inserts'
41 # '--scalar-replacement=100'
42 # '--eliminate-dead-inserts'
43 # '--simplify-instructions'
44 # '--eliminate-dead-branches'
45 # '--merge-blocks'
46 # '--ccp'
47 # '--copy-propagate-arrays'
48 # '--combine-access-chains'
49 # '--eliminate-local-multi-store'
50 # spirv-opt commit hash: 06407250a169c6a03b3765e86619075af1a8c187
51
52
53
54 SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
55
56 # variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
57 # #version 310 es
58 # precision highp float;
59 #
60 # layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
61 # layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0 { vec2 injectionSwitch; };
62 #
63 # void main()
64 # {
65 #   while(true)
66 #   {
67 #     while(false)
68 #       break;
69 #
70 #     float uninit[1];
71 #     float(uninit[0]);
72 #
73 #     if (injectionSwitch.x < injectionSwitch.y) // always true
74 #     {
75 #       _GLF_color = vec4(1.0, 0.0, 0.0, 1.0);
76 #       return;
77 #     }
78 #   }
79 # }
80 SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
81 ; SPIR-V
82 ; Version: 1.0
83 ; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 7
84 ; Bound: 56
85 ; Schema: 0
86                OpCapability Shader
87           %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
88                OpMemoryModel Logical GLSL450
89                OpEntryPoint Fragment %4 "main" %46
90                OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
91                OpSource ESSL 310
92                OpName %4 "main"
93                OpName %32 "buf0"
94                OpMemberName %32 0 "injectionSwitch"
95                OpName %34 ""
96                OpName %46 "_GLF_color"
97                OpMemberDecorate %32 0 Offset 0
98                OpDecorate %32 Block
99                OpDecorate %34 DescriptorSet 0
100                OpDecorate %34 Binding 0
101                OpDecorate %46 Location 0
102           %2 = OpTypeVoid
103           %3 = OpTypeFunction %2
104          %11 = OpTypeBool
105          %12 = OpConstantTrue %11
106          %18 = OpConstantFalse %11
107          %20 = OpTypeFloat 32
108          %21 = OpTypeInt 32 0
109          %22 = OpConstant %21 1
110          %23 = OpTypeArray %20 %22
111          %24 = OpTypePointer Function %23
112          %26 = OpTypeInt 32 1
113          %27 = OpConstant %26 0
114          %28 = OpTypePointer Function %20
115          %31 = OpTypeVector %20 2
116          %32 = OpTypeStruct %31
117          %33 = OpTypePointer Uniform %32
118          %34 = OpVariable %33 Uniform
119          %35 = OpConstant %21 0
120          %36 = OpTypePointer Uniform %20
121          %44 = OpTypeVector %20 4
122          %45 = OpTypePointer Output %44
123          %46 = OpVariable %45 Output
124          %47 = OpConstant %20 1
125          %48 = OpConstant %20 0
126          %49 = OpConstantComposite %44 %47 %48 %48 %47
127          %54 = OpUndef %20
128           %4 = OpFunction %2 None %3
129           %5 = OpLabel
130          %51 = OpVariable %28 Function
131                OpBranch %6
132           %6 = OpLabel
133          %53 = OpPhi %20 %54 %5 %52 %43
134                OpLoopMerge %8 %43 None
135                OpBranch %13
136          %13 = OpLabel
137          %52 = OpPhi %20 %53 %6 %54 %16
138          %37 = OpAccessChain %36 %34 %27 %35
139          %38 = OpLoad %20 %37
140          %39 = OpAccessChain %36 %34 %27 %22
141          %40 = OpLoad %20 %39
142          %41 = OpFOrdLessThan %11 %38 %40
143                OpSelectionMerge %55 None
144                OpBranchConditional %41 %42 %43
145          %16 = OpLabel
146                OpBranch %13
147          %42 = OpLabel
148                OpStore %46 %49
149                OpReturn
150          %55 = OpLabel
151                OpBranch %43
152          %43 = OpLabel
153                OpBranch %6
154           %8 = OpLabel
155                OpUnreachable
156                OpFunctionEnd
157 END
158
159 # uniforms for variant
160
161 # injectionSwitch
162 BUFFER variant_injectionSwitch DATA_TYPE vec2<float> DATA
163  0.0 1.0
164 END
165
166 BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
167
168 PIPELINE graphics variant_pipeline
169   ATTACH variant_vertex_shader
170   ATTACH variant_fragment_shader
171   FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
172   BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
173   BIND BUFFER variant_injectionSwitch AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
174 END
175 CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
176
177 CLEAR variant_pipeline
178 RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
179
180 EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255