Fix missing dependency on sparse binds
[platform/upstream/VK-GL-CTS.git] / external / vulkancts / data / vulkan / amber / graphicsfuzz / struct-and-unreachable-infinite-loop.amber
1 #!amber
2
3 # Copyright 2019 Google LLC
4 #
5 # Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
6 # you may not use this file except in compliance with the License.
7 # You may obtain a copy of the License at
8 #
9 #     http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
10 #
11 # Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
12 # distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
13 # WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
14 # See the License for the specific language governing permissions and
15 # limitations under the License.
16
17
18 # A test for a bug found by GraphicsFuzz.
19
20 # Short description: Fragment shader with struct and unreachable infinite loop
21
22 # The test passes because 'tree[0].rightIndex' is set to 1, so that the infinite loop is not reached and the output colour red is written
23
24 # Optimized using spirv-opt with the following arguments:
25 # '--redundancy-elimination'
26 # '--eliminate-dead-inserts'
27 # '--combine-access-chains'
28 # '--vector-dce'
29 # '--vector-dce'
30 # '--eliminate-dead-branches'
31 # '--merge-return'
32 # '--private-to-local'
33 # '--simplify-instructions'
34 # '--simplify-instructions'
35 # '--eliminate-dead-branches'
36 # '--merge-blocks'
37 # '--eliminate-local-multi-store'
38 # '--eliminate-local-single-store'
39 # '--eliminate-local-single-block'
40 # '--simplify-instructions'
41 # '--copy-propagate-arrays'
42 # '--vector-dce'
43 # '--simplify-instructions'
44 # '--reduce-load-size'
45 # '--vector-dce'
46 # '--eliminate-dead-branches'
47 # '--merge-return'
48 # '--redundancy-elimination'
49 # '--simplify-instructions'
50 # '--eliminate-dead-branches'
51 # '--private-to-local'
52 # '--vector-dce'
53 # '--convert-local-access-chains'
54 # '--eliminate-dead-branches'
55 # '--merge-blocks'
56 # '--private-to-local'
57 # '--private-to-local'
58 # spirv-opt commit hash: 6b072126595dd8c2448eb1fda616251c5e6d7079
59
60
61
62 SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
63
64 # variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
65 # #version 310 es
66 # precision highp float;
67 #
68 # struct BST {
69 #  int data;
70 #  int leftIndex;
71 #  int rightIndex;
72 # } ;
73 #
74 # BST tree[10];
75 #
76 # layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
77 #
78 # void makeTreeNode(inout BST tree)
79 # {
80 #  tree.rightIndex = 1;
81 # }
82 # void main()
83 # {
84 #  makeTreeNode(tree[0]);
85 #  if (tree[0].rightIndex == 0) {
86 #    while(true)
87 #     {
88 #     }
89 #  }
90 #
91 #  _GLF_color = vec4(float(tree[0].rightIndex), 0.0, 0.0, 1.0);
92 #
93 # }
94 SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
95 ; SPIR-V
96 ; Version: 1.0
97 ; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 7
98 ; Bound: 59
99 ; Schema: 0
100                OpCapability Shader
101           %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
102                OpMemoryModel Logical GLSL450
103                OpEntryPoint Fragment %4 "main" %46
104                OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
105                OpSource ESSL 310
106                OpName %4 "main"
107                OpName %7 "BST"
108                OpMemberName %7 0 "data"
109                OpMemberName %7 1 "leftIndex"
110                OpMemberName %7 2 "rightIndex"
111                OpName %11 "makeTreeNode(struct-BST-i1-i1-i11;"
112                OpName %10 "tree"
113                OpName %21 "tree"
114                OpName %23 "param"
115                OpName %46 "_GLF_color"
116                OpMemberDecorate %7 0 RelaxedPrecision
117                OpMemberDecorate %7 1 RelaxedPrecision
118                OpMemberDecorate %7 2 RelaxedPrecision
119                OpDecorate %32 RelaxedPrecision
120                OpDecorate %46 Location 0
121                OpDecorate %48 RelaxedPrecision
122                OpDecorate %57 RelaxedPrecision
123                OpDecorate %58 RelaxedPrecision
124           %2 = OpTypeVoid
125           %3 = OpTypeFunction %2
126           %6 = OpTypeInt 32 1
127           %7 = OpTypeStruct %6 %6 %6
128           %8 = OpTypePointer Function %7
129           %9 = OpTypeFunction %2 %8
130          %13 = OpConstant %6 2
131          %14 = OpConstant %6 1
132          %15 = OpTypePointer Function %6
133          %17 = OpTypeInt 32 0
134          %18 = OpConstant %17 10
135          %19 = OpTypeArray %7 %18
136          %20 = OpTypePointer Private %19
137          %22 = OpConstant %6 0
138          %24 = OpTypePointer Private %7
139          %30 = OpTypePointer Private %6
140          %33 = OpTypeBool
141          %42 = OpConstantTrue %33
142          %43 = OpTypeFloat 32
143          %44 = OpTypeVector %43 4
144          %45 = OpTypePointer Output %44
145          %46 = OpVariable %45 Output
146          %50 = OpConstant %43 0
147          %51 = OpConstant %43 1
148          %53 = OpTypePointer Function %19
149           %4 = OpFunction %2 None %3
150           %5 = OpLabel
151          %21 = OpVariable %53 Function
152          %23 = OpVariable %8 Function
153          %54 = OpLoad %19 %21
154          %26 = OpCompositeExtract %7 %54 0
155                OpStore %23 %26
156          %27 = OpFunctionCall %2 %11 %23
157          %28 = OpLoad %7 %23
158          %55 = OpLoad %19 %21
159          %56 = OpCompositeInsert %19 %28 %55 0
160                OpStore %21 %56
161          %31 = OpAccessChain %15 %21 %22 %13
162          %57 = OpLoad %19 %21
163          %32 = OpCompositeExtract %6 %57 0 2
164          %34 = OpIEqual %33 %32 %22
165                OpSelectionMerge %36 None
166                OpBranchConditional %34 %35 %36
167          %35 = OpLabel
168                OpBranch %37
169          %37 = OpLabel
170                OpLoopMerge %39 %37 None
171                OpBranch %37
172          %39 = OpLabel
173                OpUnreachable
174          %36 = OpLabel
175          %58 = OpLoad %19 %21
176          %48 = OpCompositeExtract %6 %58 0 2
177          %49 = OpConvertSToF %43 %48
178          %52 = OpCompositeConstruct %44 %49 %50 %50 %51
179                OpStore %46 %52
180                OpReturn
181                OpFunctionEnd
182          %11 = OpFunction %2 None %9
183          %10 = OpFunctionParameter %8
184          %12 = OpLabel
185          %16 = OpAccessChain %15 %10 %13
186                OpStore %16 %14
187                OpReturn
188                OpFunctionEnd
189 END
190
191 # uniforms for variant
192
193
194 BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
195
196 PIPELINE graphics variant_pipeline
197   ATTACH variant_vertex_shader
198   ATTACH variant_fragment_shader
199   FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
200   BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
201 END
202 CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
203
204 CLEAR variant_pipeline
205 RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
206
207 EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255