3 # Copyright 2020 Google LLC
5 # Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
6 # you may not use this file except in compliance with the License.
7 # You may obtain a copy of the License at
9 # http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
11 # Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
12 # distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
13 # WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
14 # See the License for the specific language governing permissions and
15 # limitations under the License.
18 # A test for a bug found by GraphicsFuzz.
20 # Short description: A fragment shader with conditional and simple loop
22 # The test passes because both shaders render the same image.
24 SHADER vertex reference_vertex_shader PASSTHROUGH
26 # reference_fragment_shader is derived from the following GLSL:
28 # precision highp float;
30 # precision highp int;
32 # layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
34 # layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
38 # float compute_value(float limit, float thirty_two)
40 # float result = -0.5;
41 # for (int i = 1; i < 800; i++)
49 # if (mod(float(i), round(thirty_two)) <= 0.01)
54 # if (float(i) >= limit)
63 # vec3 c = vec3(7.0, 8.0, 9.0);
64 # float thirty_two = round(resolution.x / 8.0);
65 # c.x = compute_value(gl_FragCoord.x, thirty_two);
66 # c.y = compute_value(gl_FragCoord.y, thirty_two);
68 # for (int i = 0; i < 3; i++)
75 # _GLF_color = vec4(normalize(abs(c)), 1.0);
77 SHADER fragment reference_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
80 ; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10
84 %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
85 OpMemoryModel Logical GLSL450
86 OpEntryPoint Fragment %4 "main" %85 %137
87 OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
90 OpName %11 "compute_value(f1;f1;"
92 OpName %10 "thirty_two"
96 OpName %71 "thirty_two"
98 OpMemberName %73 0 "resolution"
100 OpName %85 "gl_FragCoord"
106 OpName %137 "_GLF_color"
107 OpMemberDecorate %73 0 Offset 0
109 OpDecorate %75 DescriptorSet 0
110 OpDecorate %75 Binding 0
111 OpDecorate %85 BuiltIn FragCoord
112 OpDecorate %137 Location 0
114 %3 = OpTypeFunction %2
116 %7 = OpTypePointer Function %6
117 %8 = OpTypeFunction %6 %7 %7
118 %14 = OpConstant %6 -0.5
120 %16 = OpTypePointer Function %15
121 %18 = OpConstant %15 1
122 %25 = OpConstant %15 800
124 %29 = OpConstant %15 32
125 %31 = OpConstant %15 0
126 %35 = OpConstant %6 0.400000006
127 %44 = OpConstant %6 0.00999999978
128 %48 = OpConstant %6 100
129 %64 = OpTypeVector %6 3
130 %65 = OpTypePointer Function %64
131 %67 = OpConstant %6 7
132 %68 = OpConstant %6 8
133 %69 = OpConstant %6 9
134 %70 = OpConstantComposite %64 %67 %68 %69
135 %72 = OpTypeVector %6 2
136 %73 = OpTypeStruct %72
137 %74 = OpTypePointer Uniform %73
138 %75 = OpVariable %74 Uniform
140 %77 = OpConstant %76 0
141 %78 = OpTypePointer Uniform %6
142 %83 = OpTypeVector %6 4
143 %84 = OpTypePointer Input %83
144 %85 = OpVariable %84 Input
145 %87 = OpTypePointer Input %6
146 %95 = OpConstant %76 1
147 %107 = OpConstant %76 2
148 %116 = OpConstant %15 3
149 %121 = OpConstant %6 1
150 %136 = OpTypePointer Output %83
151 %137 = OpVariable %136 Output
152 %4 = OpFunction %2 None %3
154 %66 = OpVariable %65 Function
155 %71 = OpVariable %7 Function
156 %86 = OpVariable %7 Function
157 %90 = OpVariable %7 Function
158 %94 = OpVariable %7 Function
159 %98 = OpVariable %7 Function
160 %109 = OpVariable %16 Function
162 %79 = OpAccessChain %78 %75 %31 %77
164 %81 = OpFDiv %6 %80 %68
165 %82 = OpExtInst %6 %1 Round %81
167 %88 = OpAccessChain %87 %85 %77
172 %92 = OpFunctionCall %6 %11 %86 %90
173 %93 = OpAccessChain %7 %66 %77
175 %96 = OpAccessChain %87 %85 %95
180 %100 = OpFunctionCall %6 %11 %94 %98
181 %101 = OpAccessChain %7 %66 %95
183 %102 = OpAccessChain %7 %66 %77
184 %103 = OpLoad %6 %102
185 %104 = OpAccessChain %7 %66 %95
186 %105 = OpLoad %6 %104
187 %106 = OpFAdd %6 %103 %105
188 %108 = OpAccessChain %7 %66 %107
193 OpLoopMerge %112 %113 None
196 %115 = OpLoad %15 %109
197 %117 = OpSLessThan %26 %115 %116
198 OpBranchConditional %117 %111 %112
200 %118 = OpLoad %15 %109
201 %119 = OpAccessChain %7 %66 %118
202 %120 = OpLoad %6 %119
203 %122 = OpFOrdGreaterThanEqual %26 %120 %121
204 OpSelectionMerge %124 None
205 OpBranchConditional %122 %123 %124
207 %125 = OpLoad %15 %109
208 %126 = OpLoad %15 %109
209 %127 = OpAccessChain %7 %66 %126
210 %128 = OpLoad %6 %127
211 %129 = OpLoad %15 %109
212 %130 = OpAccessChain %7 %66 %129
213 %131 = OpLoad %6 %130
214 %132 = OpFMul %6 %128 %131
215 %133 = OpAccessChain %7 %66 %125
221 %134 = OpLoad %15 %109
222 %135 = OpIAdd %15 %134 %18
226 %138 = OpLoad %64 %66
227 %139 = OpExtInst %64 %1 FAbs %138
228 %140 = OpExtInst %64 %1 Normalize %139
229 %141 = OpCompositeExtract %6 %140 0
230 %142 = OpCompositeExtract %6 %140 1
231 %143 = OpCompositeExtract %6 %140 2
232 %144 = OpCompositeConstruct %83 %141 %142 %143 %121
236 %11 = OpFunction %6 None %8
237 %9 = OpFunctionParameter %7
238 %10 = OpFunctionParameter %7
240 %13 = OpVariable %7 Function
241 %17 = OpVariable %16 Function
246 OpLoopMerge %21 %22 None
250 %27 = OpSLessThan %26 %24 %25
251 OpBranchConditional %27 %20 %21
254 %30 = OpSMod %15 %28 %29
255 %32 = OpIEqual %26 %30 %31
256 OpSelectionMerge %34 None
257 OpBranchConditional %32 %33 %38
260 %37 = OpFAdd %6 %36 %35
265 %40 = OpConvertSToF %6 %39
267 %42 = OpExtInst %6 %1 Round %41
268 %43 = OpFMod %6 %40 %42
269 %45 = OpFOrdLessThanEqual %26 %43 %44
270 OpSelectionMerge %47 None
271 OpBranchConditional %45 %46 %47
274 %50 = OpFAdd %6 %49 %48
281 %52 = OpConvertSToF %6 %51
283 %54 = OpFOrdGreaterThanEqual %26 %52 %53
284 OpSelectionMerge %56 None
285 OpBranchConditional %54 %55 %56
293 %60 = OpIAdd %15 %59 %18
302 # uniforms for reference
305 BUFFER reference_resolution DATA_TYPE vec2<float> DATA
309 BUFFER reference_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
311 PIPELINE graphics reference_pipeline
312 ATTACH reference_vertex_shader
313 ATTACH reference_fragment_shader
314 FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
315 BIND BUFFER reference_framebuffer AS color LOCATION 0
316 BIND BUFFER reference_resolution AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
318 CLEAR_COLOR reference_pipeline 0 0 0 255
320 CLEAR reference_pipeline
321 RUN reference_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
324 SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
326 # variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
328 # precision highp float;
330 # precision highp int;
332 # layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
334 # layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
339 # layout(set = 0, binding = 1) uniform buf1
341 # vec2 injectionSwitch; //x == 1.0, y == 0.0
343 # float compute_value(float limit, float thirty_two)
345 # float result = -0.5;
346 # for (int i = 1; i < 800; i++)
354 # if (mod(float(i), round(thirty_two)) <= 0.01)
359 # if (float(i) >= limit)
368 # vec3 c = vec3(7.0, 8.0, 9.0);
369 # float thirty_two = round(resolution.x / 8.0);
370 # c.x = compute_value(gl_FragCoord.x, thirty_two);
371 # c.y = compute_value(gl_FragCoord.y, thirty_two);
372 # // Always true and result should be the same as in reference shader.
373 # c.z = c.x + (true ? c : c * injectionSwitch.x).y;
374 # for (int i = 0; i < 3; i++)
378 # c[i] = c[i] * c[i];
381 # // Always true, iterates once before break.
382 # while (injectionSwitch.x > injectionSwitch.y)
384 # if (j >= injectionSwitch.x)
391 # _GLF_color = vec4(normalize(abs(c)), 1.0);
393 SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
396 ; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10
400 %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
401 OpMemoryModel Logical GLSL450
402 OpEntryPoint Fragment %4 "main" %85 %171
403 OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
406 OpName %11 "compute_value(f1;f1;"
408 OpName %10 "thirty_two"
412 OpName %71 "thirty_two"
414 OpMemberName %73 0 "resolution"
416 OpName %85 "gl_FragCoord"
422 OpMemberName %111 0 "injectionSwitch"
426 OpName %171 "_GLF_color"
427 OpMemberDecorate %73 0 Offset 0
429 OpDecorate %75 DescriptorSet 0
430 OpDecorate %75 Binding 0
431 OpDecorate %85 BuiltIn FragCoord
432 OpMemberDecorate %111 0 Offset 0
433 OpDecorate %111 Block
434 OpDecorate %113 DescriptorSet 0
435 OpDecorate %113 Binding 1
436 OpDecorate %171 Location 0
438 %3 = OpTypeFunction %2
440 %7 = OpTypePointer Function %6
441 %8 = OpTypeFunction %6 %7 %7
442 %14 = OpConstant %6 -0.5
444 %16 = OpTypePointer Function %15
445 %18 = OpConstant %15 1
446 %25 = OpConstant %15 800
448 %29 = OpConstant %15 32
449 %31 = OpConstant %15 0
450 %35 = OpConstant %6 0.400000006
451 %44 = OpConstant %6 0.00999999978
452 %48 = OpConstant %6 100
453 %64 = OpTypeVector %6 3
454 %65 = OpTypePointer Function %64
455 %67 = OpConstant %6 7
456 %68 = OpConstant %6 8
457 %69 = OpConstant %6 9
458 %70 = OpConstantComposite %64 %67 %68 %69
459 %72 = OpTypeVector %6 2
460 %73 = OpTypeStruct %72
461 %74 = OpTypePointer Uniform %73
462 %75 = OpVariable %74 Uniform
464 %77 = OpConstant %76 0
465 %78 = OpTypePointer Uniform %6
466 %83 = OpTypeVector %6 4
467 %84 = OpTypePointer Input %83
468 %85 = OpVariable %84 Input
469 %87 = OpTypePointer Input %6
470 %95 = OpConstant %76 1
471 %104 = OpConstantTrue %26
472 %111 = OpTypeStruct %72
473 %112 = OpTypePointer Uniform %111
474 %113 = OpVariable %112 Uniform
475 %120 = OpConstant %76 2
476 %129 = OpConstant %15 3
477 %134 = OpConstant %6 1
478 %148 = OpConstant %6 0
479 %170 = OpTypePointer Output %83
480 %171 = OpVariable %170 Output
481 %4 = OpFunction %2 None %3
483 %66 = OpVariable %65 Function
484 %71 = OpVariable %7 Function
485 %86 = OpVariable %7 Function
486 %90 = OpVariable %7 Function
487 %94 = OpVariable %7 Function
488 %98 = OpVariable %7 Function
489 %105 = OpVariable %65 Function
490 %122 = OpVariable %16 Function
491 %147 = OpVariable %7 Function
493 %79 = OpAccessChain %78 %75 %31 %77
495 %81 = OpFDiv %6 %80 %68
496 %82 = OpExtInst %6 %1 Round %81
498 %88 = OpAccessChain %87 %85 %77
503 %92 = OpFunctionCall %6 %11 %86 %90
504 %93 = OpAccessChain %7 %66 %77
506 %96 = OpAccessChain %87 %85 %95
511 %100 = OpFunctionCall %6 %11 %94 %98
512 %101 = OpAccessChain %7 %66 %95
514 %102 = OpAccessChain %7 %66 %77
515 %103 = OpLoad %6 %102
516 OpSelectionMerge %107 None
517 OpBranchConditional %104 %106 %109
519 %108 = OpLoad %64 %66
523 %110 = OpLoad %64 %66
524 %114 = OpAccessChain %78 %113 %31 %77
525 %115 = OpLoad %6 %114
526 %116 = OpVectorTimesScalar %64 %110 %115
530 %117 = OpAccessChain %7 %105 %95
531 %118 = OpLoad %6 %117
532 %119 = OpFAdd %6 %103 %118
533 %121 = OpAccessChain %7 %66 %120
538 OpLoopMerge %125 %126 None
541 %128 = OpLoad %15 %122
542 %130 = OpSLessThan %26 %128 %129
543 OpBranchConditional %130 %124 %125
545 %131 = OpLoad %15 %122
546 %132 = OpAccessChain %7 %66 %131
547 %133 = OpLoad %6 %132
548 %135 = OpFOrdGreaterThanEqual %26 %133 %134
549 OpSelectionMerge %137 None
550 OpBranchConditional %135 %136 %137
552 %138 = OpLoad %15 %122
553 %139 = OpLoad %15 %122
554 %140 = OpAccessChain %7 %66 %139
555 %141 = OpLoad %6 %140
556 %142 = OpLoad %15 %122
557 %143 = OpAccessChain %7 %66 %142
558 %144 = OpLoad %6 %143
559 %145 = OpFMul %6 %141 %144
560 %146 = OpAccessChain %7 %66 %138
567 OpLoopMerge %151 %152 None
570 %154 = OpAccessChain %78 %113 %31 %77
571 %155 = OpLoad %6 %154
572 %156 = OpAccessChain %78 %113 %31 %95
573 %157 = OpLoad %6 %156
574 %158 = OpFOrdGreaterThan %26 %155 %157
575 OpBranchConditional %158 %150 %151
577 %159 = OpLoad %6 %147
578 %160 = OpAccessChain %78 %113 %31 %77
579 %161 = OpLoad %6 %160
580 %162 = OpFOrdGreaterThanEqual %26 %159 %161
581 OpSelectionMerge %164 None
582 OpBranchConditional %162 %163 %164
586 %166 = OpLoad %6 %147
587 %167 = OpFAdd %6 %166 %134
595 %168 = OpLoad %15 %122
596 %169 = OpIAdd %15 %168 %18
600 %172 = OpLoad %64 %66
601 %173 = OpExtInst %64 %1 FAbs %172
602 %174 = OpExtInst %64 %1 Normalize %173
603 %175 = OpCompositeExtract %6 %174 0
604 %176 = OpCompositeExtract %6 %174 1
605 %177 = OpCompositeExtract %6 %174 2
606 %178 = OpCompositeConstruct %83 %175 %176 %177 %134
610 %11 = OpFunction %6 None %8
611 %9 = OpFunctionParameter %7
612 %10 = OpFunctionParameter %7
614 %13 = OpVariable %7 Function
615 %17 = OpVariable %16 Function
620 OpLoopMerge %21 %22 None
624 %27 = OpSLessThan %26 %24 %25
625 OpBranchConditional %27 %20 %21
628 %30 = OpSMod %15 %28 %29
629 %32 = OpIEqual %26 %30 %31
630 OpSelectionMerge %34 None
631 OpBranchConditional %32 %33 %38
634 %37 = OpFAdd %6 %36 %35
639 %40 = OpConvertSToF %6 %39
641 %42 = OpExtInst %6 %1 Round %41
642 %43 = OpFMod %6 %40 %42
643 %45 = OpFOrdLessThanEqual %26 %43 %44
644 OpSelectionMerge %47 None
645 OpBranchConditional %45 %46 %47
648 %50 = OpFAdd %6 %49 %48
655 %52 = OpConvertSToF %6 %51
657 %54 = OpFOrdGreaterThanEqual %26 %52 %53
658 OpSelectionMerge %56 None
659 OpBranchConditional %54 %55 %56
667 %60 = OpIAdd %15 %59 %18
676 # uniforms for variant
679 BUFFER variant_resolution DATA_TYPE vec2<float> DATA
683 BUFFER variant_injectionSwitch DATA_TYPE vec2<float> DATA
687 BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
689 PIPELINE graphics variant_pipeline
690 ATTACH variant_vertex_shader
691 ATTACH variant_fragment_shader
692 FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
693 BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
694 BIND BUFFER variant_resolution AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
695 BIND BUFFER variant_injectionSwitch AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 1
697 CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
699 CLEAR variant_pipeline
700 RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
702 EXPECT reference_framebuffer EQ_HISTOGRAM_EMD_BUFFER variant_framebuffer TOLERANCE 0.005