3 # Copyright 2020 Google LLC
5 # Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
6 # you may not use this file except in compliance with the License.
7 # You may obtain a copy of the License at
9 # http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
11 # Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
12 # distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
13 # WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
14 # See the License for the specific language governing permissions and
15 # limitations under the License.
18 # A test for a bug found by the GraphicsFuzz project.
20 # Short description: A fragment shader with two always false discards
22 # The test passes because both shaders render the same image.
24 # Optimized using spirv-opt with the following arguments:
26 # spirv-opt commit hash: 717e7877cac15d393fd3bb1bd872679de8b59add
30 SHADER vertex reference_vertex_shader PASSTHROUGH
32 # reference_fragment_shader is derived from the following GLSL:
34 # precision highp float;
36 # precision highp int;
38 # layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
40 # layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
44 # float compute_value(float limit, float thirty_two)
46 # float result = -0.5;
47 # for (int i = 1; i < 800; i++)
55 # if (mod(float(i), round(thirty_two)) <= 0.01)
60 # if (float(i) >= limit)
69 # vec3 c = vec3(7.0, 8.0, 9.0);
70 # float thirty_two = round(resolution.x / 8.0);
71 # c.x = compute_value(gl_FragCoord.x, thirty_two);
72 # c.y = compute_value(gl_FragCoord.y, thirty_two);
74 # for (int i = 0; i < 3; i++)
81 # _GLF_color = vec4(normalize(abs(c)), 1.0);
83 SHADER fragment reference_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
86 ; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10
90 %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
91 OpMemoryModel Logical GLSL450
92 OpEntryPoint Fragment %4 "main" %85 %137
93 OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
98 OpMemberName %73 0 "resolution"
100 OpName %85 "gl_FragCoord"
101 OpName %137 "_GLF_color"
102 OpMemberDecorate %73 0 Offset 0
104 OpDecorate %75 DescriptorSet 0
105 OpDecorate %75 Binding 0
106 OpDecorate %85 BuiltIn FragCoord
107 OpDecorate %137 Location 0
109 %3 = OpTypeFunction %2
111 %7 = OpTypePointer Function %6
112 %14 = OpConstant %6 -0.5
114 %18 = OpConstant %15 1
115 %25 = OpConstant %15 800
117 %29 = OpConstant %15 32
118 %31 = OpConstant %15 0
119 %35 = OpConstant %6 0.400000006
120 %44 = OpConstant %6 0.00999999978
121 %48 = OpConstant %6 100
122 %64 = OpTypeVector %6 3
123 %65 = OpTypePointer Function %64
124 %67 = OpConstant %6 7
125 %68 = OpConstant %6 8
126 %69 = OpConstant %6 9
127 %70 = OpConstantComposite %64 %67 %68 %69
128 %72 = OpTypeVector %6 2
129 %73 = OpTypeStruct %72
130 %74 = OpTypePointer Uniform %73
131 %75 = OpVariable %74 Uniform
133 %77 = OpConstant %76 0
134 %78 = OpTypePointer Uniform %6
135 %83 = OpTypeVector %6 4
136 %84 = OpTypePointer Input %83
137 %85 = OpVariable %84 Input
138 %87 = OpTypePointer Input %6
139 %95 = OpConstant %76 1
140 %107 = OpConstant %76 2
141 %116 = OpConstant %15 3
142 %121 = OpConstant %6 1
143 %136 = OpTypePointer Output %83
144 %137 = OpVariable %136 Output
145 %149 = OpConstantFalse %26
146 %152 = OpConstantTrue %26
148 %289 = OpConstant %6 0.125
149 %4 = OpFunction %2 None %3
151 %66 = OpVariable %65 Function
153 %79 = OpAccessChain %78 %75 %31 %77
155 %81 = OpFMul %6 %80 %289
156 %82 = OpExtInst %6 %1 Round %81
157 %88 = OpAccessChain %87 %85 %77
159 OpSelectionMerge %199 None
164 %248 = OpPhi %6 %14 %161 %251 %192
165 %247 = OpPhi %15 %18 %161 %194 %192
166 %165 = OpSLessThan %26 %247 %25
167 OpLoopMerge %195 %192 None
168 OpBranchConditional %165 %166 %195
170 %168 = OpSMod %15 %247 %29
171 %169 = OpIEqual %26 %168 %31
172 OpSelectionMerge %184 None
173 OpBranchConditional %169 %170 %173
175 %172 = OpFAdd %6 %248 %35
178 %175 = OpConvertSToF %6 %247
179 %177 = OpExtInst %6 %1 Round %82
180 %178 = OpFMod %6 %175 %177
181 %179 = OpFOrdLessThanEqual %26 %178 %44
182 OpSelectionMerge %183 None
183 OpBranchConditional %179 %180 %183
185 %182 = OpFAdd %6 %248 %48
188 %252 = OpPhi %6 %248 %173 %182 %180
191 %251 = OpPhi %6 %172 %170 %252 %183
192 %186 = OpConvertSToF %6 %247
193 %188 = OpFOrdGreaterThanEqual %26 %186 %89
194 OpSelectionMerge %191 None
195 OpBranchConditional %188 %189 %191
201 %194 = OpIAdd %15 %247 %18
204 %259 = OpPhi %6 %261 %162 %251 %189
205 %257 = OpPhi %6 %248 %162 %251 %189
206 %253 = OpPhi %26 %149 %162 %152 %189
207 OpSelectionMerge %197 None
208 OpBranchConditional %253 %199 %197
212 %258 = OpPhi %6 %259 %195 %257 %197
213 %93 = OpAccessChain %7 %66 %77
215 %96 = OpAccessChain %87 %85 %95
217 OpSelectionMerge %245 None
222 %265 = OpPhi %6 %14 %207 %268 %238
223 %264 = OpPhi %15 %18 %207 %240 %238
224 %211 = OpSLessThan %26 %264 %25
225 OpLoopMerge %241 %238 None
226 OpBranchConditional %211 %212 %241
228 %214 = OpSMod %15 %264 %29
229 %215 = OpIEqual %26 %214 %31
230 OpSelectionMerge %230 None
231 OpBranchConditional %215 %216 %219
233 %218 = OpFAdd %6 %265 %35
236 %221 = OpConvertSToF %6 %264
237 %223 = OpExtInst %6 %1 Round %82
238 %224 = OpFMod %6 %221 %223
239 %225 = OpFOrdLessThanEqual %26 %224 %44
240 OpSelectionMerge %229 None
241 OpBranchConditional %225 %226 %229
243 %228 = OpFAdd %6 %265 %48
246 %269 = OpPhi %6 %265 %219 %228 %226
249 %268 = OpPhi %6 %218 %216 %269 %229
250 %232 = OpConvertSToF %6 %264
251 %234 = OpFOrdGreaterThanEqual %26 %232 %97
252 OpSelectionMerge %237 None
253 OpBranchConditional %234 %235 %237
259 %240 = OpIAdd %15 %264 %18
262 %276 = OpPhi %6 %261 %208 %268 %235
263 %274 = OpPhi %6 %265 %208 %268 %235
264 %270 = OpPhi %26 %149 %208 %152 %235
265 OpSelectionMerge %243 None
266 OpBranchConditional %270 %245 %243
270 %275 = OpPhi %6 %276 %241 %274 %243
271 %101 = OpAccessChain %7 %66 %95
274 %105 = OpLoad %6 %101
275 %106 = OpFAdd %6 %103 %105
276 %108 = OpAccessChain %7 %66 %107
280 %285 = OpPhi %15 %31 %245 %135 %113
281 %117 = OpSLessThan %26 %285 %116
282 OpLoopMerge %112 %113 None
283 OpBranchConditional %117 %111 %112
285 %119 = OpAccessChain %7 %66 %285
286 %120 = OpLoad %6 %119
287 %122 = OpFOrdGreaterThanEqual %26 %120 %121
288 OpSelectionMerge %124 None
289 OpBranchConditional %122 %123 %124
291 %128 = OpLoad %6 %119
292 %131 = OpLoad %6 %119
293 %132 = OpFMul %6 %128 %131
299 %135 = OpIAdd %15 %285 %18
302 %138 = OpLoad %64 %66
303 %139 = OpExtInst %64 %1 FAbs %138
304 %140 = OpExtInst %64 %1 Normalize %139
305 %141 = OpCompositeExtract %6 %140 0
306 %142 = OpCompositeExtract %6 %140 1
307 %143 = OpCompositeExtract %6 %140 2
308 %144 = OpCompositeConstruct %83 %141 %142 %143 %121
314 # uniforms for reference
317 BUFFER reference_resolution DATA_TYPE vec2<float> STD140 DATA
321 BUFFER reference_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
323 PIPELINE graphics reference_pipeline
324 ATTACH reference_vertex_shader
325 ATTACH reference_fragment_shader
326 FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
327 BIND BUFFER reference_framebuffer AS color LOCATION 0
328 BIND BUFFER reference_resolution AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
330 CLEAR_COLOR reference_pipeline 0 0 0 255
332 CLEAR reference_pipeline
333 RUN reference_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
336 SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
338 # variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
340 # precision highp float;
342 # precision highp int;
344 # layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
346 # layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
350 # layout(set = 0, binding = 1) uniform buf1
352 # vec2 injectionSwitch; // x == 0.0, y == 1.0
354 # float compute_value(float limit, float thirty_two)
356 # float result = -0.5;
357 # for (int i = 1; i < 800; i++)
365 # if (mod(float(i), round(thirty_two)) <= 0.01)
370 # if (injectionSwitch.x > injectionSwitch.y)
375 # if (float(i) >= limit)
384 # vec3 c = vec3(7.0, 8.0, 9.0);
385 # float thirty_two = round(resolution.x / 8.0);
386 # c.x = compute_value(gl_FragCoord.x, thirty_two);
387 # c.y = compute_value(gl_FragCoord.y, thirty_two);
389 # for (int i = 0; i < 3; i++)
393 # c[i] = c[i] * c[i];
395 # if ((injectionSwitch.x > injectionSwitch.y))
401 # _GLF_color = vec4(normalize(abs(c)), 1.0);
403 SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
406 ; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10
410 %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
411 OpMemoryModel Logical GLSL450
412 OpEntryPoint Fragment %4 "main" %97 %156
413 OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
417 OpMemberName %52 0 "injectionSwitch"
421 OpMemberName %88 0 "resolution"
423 OpName %97 "gl_FragCoord"
424 OpName %156 "_GLF_color"
425 OpMemberDecorate %52 0 Offset 0
427 OpDecorate %54 DescriptorSet 0
428 OpDecorate %54 Binding 1
429 OpMemberDecorate %88 0 Offset 0
431 OpDecorate %90 DescriptorSet 0
432 OpDecorate %90 Binding 0
433 OpDecorate %97 BuiltIn FragCoord
434 OpDecorate %156 Location 0
436 %3 = OpTypeFunction %2
438 %7 = OpTypePointer Function %6
439 %14 = OpConstant %6 -0.5
441 %18 = OpConstant %15 1
442 %25 = OpConstant %15 800
444 %29 = OpConstant %15 32
445 %31 = OpConstant %15 0
446 %35 = OpConstant %6 0.400000006
447 %44 = OpConstant %6 0.00999999978
448 %48 = OpConstant %6 100
449 %51 = OpTypeVector %6 2
450 %52 = OpTypeStruct %51
451 %53 = OpTypePointer Uniform %52
452 %54 = OpVariable %53 Uniform
454 %56 = OpConstant %55 0
455 %57 = OpTypePointer Uniform %6
456 %60 = OpConstant %55 1
457 %80 = OpTypeVector %6 3
458 %81 = OpTypePointer Function %80
459 %83 = OpConstant %6 7
460 %84 = OpConstant %6 8
461 %85 = OpConstant %6 9
462 %86 = OpConstantComposite %80 %83 %84 %85
463 %88 = OpTypeStruct %51
464 %89 = OpTypePointer Uniform %88
465 %90 = OpVariable %89 Uniform
466 %95 = OpTypeVector %6 4
467 %96 = OpTypePointer Input %95
468 %97 = OpVariable %96 Input
469 %99 = OpTypePointer Input %6
470 %118 = OpConstant %55 2
471 %127 = OpConstant %15 3
472 %132 = OpConstant %6 1
473 %155 = OpTypePointer Output %95
474 %156 = OpVariable %155 Output
475 %168 = OpConstantFalse %26
476 %171 = OpConstantTrue %26
478 %324 = OpConstant %6 0.125
479 %4 = OpFunction %2 None %3
481 %82 = OpVariable %81 Function
483 %91 = OpAccessChain %57 %90 %31 %56
485 %93 = OpFMul %6 %92 %324
486 %94 = OpExtInst %6 %1 Round %93
487 %100 = OpAccessChain %99 %97 %56
488 %101 = OpLoad %6 %100
489 OpSelectionMerge %225 None
494 %283 = OpPhi %6 %14 %180 %286 %218
495 %282 = OpPhi %15 %18 %180 %220 %218
496 %184 = OpSLessThan %26 %282 %25
497 OpLoopMerge %221 %218 None
498 OpBranchConditional %184 %185 %221
500 %187 = OpSMod %15 %282 %29
501 %188 = OpIEqual %26 %187 %31
502 OpSelectionMerge %210 None
503 OpBranchConditional %188 %189 %192
505 %191 = OpFAdd %6 %283 %35
508 %194 = OpConvertSToF %6 %282
509 %196 = OpExtInst %6 %1 Round %94
510 %197 = OpFMod %6 %194 %196
511 %198 = OpFOrdLessThanEqual %26 %197 %44
512 OpSelectionMerge %202 None
513 OpBranchConditional %198 %199 %202
515 %201 = OpFAdd %6 %283 %48
518 %287 = OpPhi %6 %283 %192 %201 %199
519 %203 = OpAccessChain %57 %54 %31 %56
520 %204 = OpLoad %6 %203
521 %205 = OpAccessChain %57 %54 %31 %60
522 %206 = OpLoad %6 %205
523 %207 = OpFOrdGreaterThan %26 %204 %206
524 OpSelectionMerge %209 None
525 OpBranchConditional %207 %208 %209
531 %286 = OpPhi %6 %191 %189 %287 %209
532 %212 = OpConvertSToF %6 %282
533 %214 = OpFOrdGreaterThanEqual %26 %212 %101
534 OpSelectionMerge %217 None
535 OpBranchConditional %214 %215 %217
541 %220 = OpIAdd %15 %282 %18
544 %294 = OpPhi %6 %296 %181 %286 %215
545 %292 = OpPhi %6 %283 %181 %286 %215
546 %288 = OpPhi %26 %168 %181 %171 %215
547 OpSelectionMerge %223 None
548 OpBranchConditional %288 %225 %223
552 %293 = OpPhi %6 %294 %221 %292 %223
553 %105 = OpAccessChain %7 %82 %56
555 %107 = OpAccessChain %99 %97 %60
556 %108 = OpLoad %6 %107
557 OpSelectionMerge %279 None
562 %300 = OpPhi %6 %14 %234 %303 %272
563 %299 = OpPhi %15 %18 %234 %274 %272
564 %238 = OpSLessThan %26 %299 %25
565 OpLoopMerge %275 %272 None
566 OpBranchConditional %238 %239 %275
568 %241 = OpSMod %15 %299 %29
569 %242 = OpIEqual %26 %241 %31
570 OpSelectionMerge %264 None
571 OpBranchConditional %242 %243 %246
573 %245 = OpFAdd %6 %300 %35
576 %248 = OpConvertSToF %6 %299
577 %250 = OpExtInst %6 %1 Round %94
578 %251 = OpFMod %6 %248 %250
579 %252 = OpFOrdLessThanEqual %26 %251 %44
580 OpSelectionMerge %256 None
581 OpBranchConditional %252 %253 %256
583 %255 = OpFAdd %6 %300 %48
586 %304 = OpPhi %6 %300 %246 %255 %253
587 %257 = OpAccessChain %57 %54 %31 %56
588 %258 = OpLoad %6 %257
589 %259 = OpAccessChain %57 %54 %31 %60
590 %260 = OpLoad %6 %259
591 %261 = OpFOrdGreaterThan %26 %258 %260
592 OpSelectionMerge %263 None
593 OpBranchConditional %261 %262 %263
599 %303 = OpPhi %6 %245 %243 %304 %263
600 %266 = OpConvertSToF %6 %299
601 %268 = OpFOrdGreaterThanEqual %26 %266 %108
602 OpSelectionMerge %271 None
603 OpBranchConditional %268 %269 %271
609 %274 = OpIAdd %15 %299 %18
612 %311 = OpPhi %6 %296 %235 %303 %269
613 %309 = OpPhi %6 %300 %235 %303 %269
614 %305 = OpPhi %26 %168 %235 %171 %269
615 OpSelectionMerge %277 None
616 OpBranchConditional %305 %279 %277
620 %310 = OpPhi %6 %311 %275 %309 %277
621 %112 = OpAccessChain %7 %82 %60
623 %114 = OpLoad %6 %105
624 %116 = OpLoad %6 %112
625 %117 = OpFAdd %6 %114 %116
626 %119 = OpAccessChain %7 %82 %118
630 %320 = OpPhi %15 %31 %279 %154 %124
631 %128 = OpSLessThan %26 %320 %127
632 OpLoopMerge %123 %124 None
633 OpBranchConditional %128 %122 %123
635 %130 = OpAccessChain %7 %82 %320
636 %131 = OpLoad %6 %130
637 %133 = OpFOrdGreaterThanEqual %26 %131 %132
638 OpSelectionMerge %135 None
639 OpBranchConditional %133 %134 %135
641 %139 = OpLoad %6 %130
642 %142 = OpLoad %6 %130
643 %143 = OpFMul %6 %139 %142
645 %145 = OpAccessChain %57 %54 %31 %56
646 %146 = OpLoad %6 %145
647 %147 = OpAccessChain %57 %54 %31 %60
648 %148 = OpLoad %6 %147
649 %149 = OpFOrdGreaterThan %26 %146 %148
650 OpSelectionMerge %151 None
651 OpBranchConditional %149 %150 %151
659 %154 = OpIAdd %15 %320 %18
662 %157 = OpLoad %80 %82
663 %158 = OpExtInst %80 %1 FAbs %157
664 %159 = OpExtInst %80 %1 Normalize %158
665 %160 = OpCompositeExtract %6 %159 0
666 %161 = OpCompositeExtract %6 %159 1
667 %162 = OpCompositeExtract %6 %159 2
668 %163 = OpCompositeConstruct %95 %160 %161 %162 %132
674 # uniforms for variant
677 BUFFER variant_resolution DATA_TYPE vec2<float> STD140 DATA
681 BUFFER variant_injectionSwitch DATA_TYPE vec2<float> STD140 DATA
685 BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
687 PIPELINE graphics variant_pipeline
688 ATTACH variant_vertex_shader
689 ATTACH variant_fragment_shader
690 FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
691 BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
692 BIND BUFFER variant_resolution AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
693 BIND BUFFER variant_injectionSwitch AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 1
695 CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
697 CLEAR variant_pipeline
698 RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
700 EXPECT reference_framebuffer EQ_HISTOGRAM_EMD_BUFFER variant_framebuffer TOLERANCE 0.005