Fix missing dependency on sparse binds
[platform/upstream/VK-GL-CTS.git] / external / vulkancts / data / vulkan / amber / graphicsfuzz / cov-x86-isel-lowering-selection-dag-struct-array-clamp-index.amber
1 #!amber
2
3 # Copyright 2020 Google LLC
4 #
5 # Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
6 # you may not use this file except in compliance with the License.
7 # You may obtain a copy of the License at
8 #
9 #     http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
10 #
11 # Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
12 # distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
13 # WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
14 # See the License for the specific language governing permissions and
15 # limitations under the License.
16
17
18 # A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
19
20 # Short description: Covers a specific X86 ISel lowering and DAG selection code paths
21
22 # The test passes because the shader always writes red.
23
24 SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
25
26 # variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
27 # #version 310 es
28 # #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[0]
29 # #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[1]
30 #
31 # precision highp float;
32 # precision highp int;
33 #
34 # // Contents of _GLF_uniform_int_values: [1, 0]
35 # layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
36 # {
37 #     int _GLF_uniform_int_values[2];
38 # };
39 #
40 # layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
41 #
42 # struct S {
43 #     int a;
44 #     int b;
45 #     int c;
46 # };
47 #
48 # void main()
49 # {
50 #     S A[2];
51 #
52 #     A[_int_0] = S(_int_0, _int_0, _int_0);
53 #     A[_int_1] = S(_int_0, _int_0, _int_0);
54 #
55 #     // Always true.
56 #     if (A[_int_0].b == _int_0)
57 #     {
58 #         // A[1].b becomes 1.
59 #         A[clamp(_int_0, 1, 2)].b = _int_1;
60 #     }
61 #
62 #     if (A[_int_1].b == _int_1)
63 #     {
64 #         _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1);
65 #     }
66 #     else
67 #     {
68 #         _GLF_color = vec4(_int_1);
69 #     }
70 # }
71 SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
72 ; SPIR-V
73 ; Version: 1.0
74 ; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 8
75 ; Bound: 90
76 ; Schema: 0
77                OpCapability Shader
78           %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
79                OpMemoryModel Logical GLSL450
80                OpEntryPoint Fragment %4 "main" %71
81                OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
82                OpSource ESSL 310
83                OpName %4 "main"
84                OpName %7 "S"
85                OpMemberName %7 0 "a"
86                OpMemberName %7 1 "b"
87                OpMemberName %7 2 "c"
88                OpName %12 "A"
89                OpName %14 "buf0"
90                OpMemberName %14 0 "_GLF_uniform_int_values"
91                OpName %16 ""
92                OpName %71 "_GLF_color"
93                OpDecorate %13 ArrayStride 16
94                OpMemberDecorate %14 0 Offset 0
95                OpDecorate %14 Block
96                OpDecorate %16 DescriptorSet 0
97                OpDecorate %16 Binding 0
98                OpDecorate %71 Location 0
99           %2 = OpTypeVoid
100           %3 = OpTypeFunction %2
101           %6 = OpTypeInt 32 1
102           %7 = OpTypeStruct %6 %6 %6
103           %8 = OpTypeInt 32 0
104           %9 = OpConstant %8 2
105          %10 = OpTypeArray %7 %9
106          %11 = OpTypePointer Function %10
107          %13 = OpTypeArray %6 %9
108          %14 = OpTypeStruct %13
109          %15 = OpTypePointer Uniform %14
110          %16 = OpVariable %15 Uniform
111          %17 = OpConstant %6 0
112          %18 = OpConstant %6 1
113          %19 = OpTypePointer Uniform %6
114          %29 = OpTypePointer Function %7
115          %43 = OpTypePointer Function %6
116          %48 = OpTypeBool
117          %54 = OpConstant %6 2
118          %68 = OpTypeFloat 32
119          %69 = OpTypeVector %68 4
120          %70 = OpTypePointer Output %69
121          %71 = OpVariable %70 Output
122           %4 = OpFunction %2 None %3
123           %5 = OpLabel
124          %12 = OpVariable %11 Function
125          %20 = OpAccessChain %19 %16 %17 %18
126          %21 = OpLoad %6 %20
127          %22 = OpAccessChain %19 %16 %17 %18
128          %23 = OpLoad %6 %22
129          %24 = OpAccessChain %19 %16 %17 %18
130          %25 = OpLoad %6 %24
131          %26 = OpAccessChain %19 %16 %17 %18
132          %27 = OpLoad %6 %26
133          %28 = OpCompositeConstruct %7 %23 %25 %27
134          %30 = OpAccessChain %29 %12 %21
135                OpStore %30 %28
136          %31 = OpAccessChain %19 %16 %17 %17
137          %32 = OpLoad %6 %31
138          %33 = OpAccessChain %19 %16 %17 %18
139          %34 = OpLoad %6 %33
140          %35 = OpAccessChain %19 %16 %17 %18
141          %36 = OpLoad %6 %35
142          %37 = OpAccessChain %19 %16 %17 %18
143          %38 = OpLoad %6 %37
144          %39 = OpCompositeConstruct %7 %34 %36 %38
145          %40 = OpAccessChain %29 %12 %32
146                OpStore %40 %39
147          %41 = OpAccessChain %19 %16 %17 %18
148          %42 = OpLoad %6 %41
149          %44 = OpAccessChain %43 %12 %42 %18
150          %45 = OpLoad %6 %44
151          %46 = OpAccessChain %19 %16 %17 %18
152          %47 = OpLoad %6 %46
153          %49 = OpIEqual %48 %45 %47
154                OpSelectionMerge %51 None
155                OpBranchConditional %49 %50 %51
156          %50 = OpLabel
157          %52 = OpAccessChain %19 %16 %17 %18
158          %53 = OpLoad %6 %52
159          %55 = OpExtInst %6 %1 SClamp %53 %18 %54
160          %56 = OpAccessChain %19 %16 %17 %17
161          %57 = OpLoad %6 %56
162          %58 = OpAccessChain %43 %12 %55 %18
163                OpStore %58 %57
164                OpBranch %51
165          %51 = OpLabel
166          %59 = OpAccessChain %19 %16 %17 %17
167          %60 = OpLoad %6 %59
168          %61 = OpAccessChain %43 %12 %60 %18
169          %62 = OpLoad %6 %61
170          %63 = OpAccessChain %19 %16 %17 %17
171          %64 = OpLoad %6 %63
172          %65 = OpIEqual %48 %62 %64
173                OpSelectionMerge %67 None
174                OpBranchConditional %65 %66 %85
175          %66 = OpLabel
176          %72 = OpAccessChain %19 %16 %17 %17
177          %73 = OpLoad %6 %72
178          %74 = OpConvertSToF %68 %73
179          %75 = OpAccessChain %19 %16 %17 %18
180          %76 = OpLoad %6 %75
181          %77 = OpConvertSToF %68 %76
182          %78 = OpAccessChain %19 %16 %17 %18
183          %79 = OpLoad %6 %78
184          %80 = OpConvertSToF %68 %79
185          %81 = OpAccessChain %19 %16 %17 %17
186          %82 = OpLoad %6 %81
187          %83 = OpConvertSToF %68 %82
188          %84 = OpCompositeConstruct %69 %74 %77 %80 %83
189                OpStore %71 %84
190                OpBranch %67
191          %85 = OpLabel
192          %86 = OpAccessChain %19 %16 %17 %17
193          %87 = OpLoad %6 %86
194          %88 = OpConvertSToF %68 %87
195          %89 = OpCompositeConstruct %69 %88 %88 %88 %88
196                OpStore %71 %89
197                OpBranch %67
198          %67 = OpLabel
199                OpReturn
200                OpFunctionEnd
201 END
202
203 # uniforms for variant
204
205 # _GLF_uniform_int_values
206 BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
207  1 0
208 END
209
210 BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
211
212 PIPELINE graphics variant_pipeline
213   ATTACH variant_vertex_shader
214   ATTACH variant_fragment_shader
215   FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
216   BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
217   BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
218 END
219 CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
220
221 CLEAR variant_pipeline
222 RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
223
224 EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255