Fix missing dependency on sparse binds
[platform/upstream/VK-GL-CTS.git] / external / vulkancts / data / vulkan / amber / graphicsfuzz / cov-vector-illegal-index-never-executed.amber
1 #!amber
2
3 # Copyright 2020 Google LLC
4 #
5 # Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
6 # you may not use this file except in compliance with the License.
7 # You may obtain a copy of the License at
8 #
9 #     http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
10 #
11 # Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
12 # distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
13 # WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
14 # See the License for the specific language governing permissions and
15 # limitations under the License.
16
17
18 # A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
19
20 # Short description: A fragment shader that covers specific NIR code paths
21
22 # The test passes because the shader always writes red.
23
24 # Optimized using spirv-opt with the following arguments:
25 # '--simplify-instructions'
26 # '--reduce-load-size'
27 # '--inline-entry-points-exhaustive'
28 # '--eliminate-local-single-block'
29 # '--redundancy-elimination'
30 # '--eliminate-dead-branches'
31 # '--eliminate-dead-inserts'
32 # '--redundancy-elimination'
33 # '--eliminate-local-single-block'
34 # '--eliminate-local-multi-store'
35 # '--simplify-instructions'
36 # '--eliminate-local-multi-store'
37 # '--eliminate-dead-branches'
38 # '--eliminate-dead-branches'
39 # '--merge-return'
40 # '--combine-access-chains'
41 # '--eliminate-local-multi-store'
42 # '--eliminate-local-single-block'
43 # '--eliminate-local-single-store'
44 # '--eliminate-dead-branches'
45 # '--merge-blocks'
46 # '--eliminate-dead-branches'
47 # '--merge-blocks'
48 # '--simplify-instructions'
49 # '--eliminate-dead-branches'
50 # '--merge-blocks'
51 # '--eliminate-local-multi-store'
52 # '--eliminate-dead-branches'
53 # '--merge-return'
54 # '--ccp'
55 # '--eliminate-local-single-store'
56 # '--redundancy-elimination'
57 # '--eliminate-local-multi-store'
58 # '--eliminate-dead-code-aggressive'
59 # spirv-opt commit hash: a0370efd589be33d5d9a85cfde2f85841b3755af
60
61
62
63 SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
64
65 # variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
66 # #version 320 es
67 # #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[0]
68 # #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[1]
69 # #define _float_1_0 _GLF_uniform_float_values[0]
70 #
71 # precision highp int;
72 # precision highp float;
73 #
74 # // Contents of _GLF_uniform_float_values: 1.0
75 # layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
76 # {
77 #     float _GLF_uniform_float_values[1];
78 # };
79 #
80 # // Contents of _GLF_uniform_int_values: [0, 1]
81 # layout(set = 0, binding = 1) uniform buf1
82 # {
83 #     int _GLF_uniform_int_values[2];
84 # };
85 #
86 # // Contents of zero: 0
87 # layout(set = 0, binding = 2) uniform buf2
88 # {
89 #     int zero;
90 # };
91 #
92 # layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
93 #
94 # void main()
95 # {
96 #     vec3 v = vec3(_int_1);
97 #     // Static out of bound access required to hit the coverage point.
98 #     int a = 3;
99 #
100 #     // Always false.
101 #     if(zero > _int_0)
102 #     {
103 #         // Out of bounds access but never executed.
104 #         v[a] = _float_1_0;
105 #     }
106 #
107 #     _GLF_color = vec4(v[_int_1], _int_0, _int_0, _int_1);
108 # }
109 SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
110 ; SPIR-V
111 ; Version: 1.0
112 ; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10
113 ; Bound: 66
114 ; Schema: 0
115                OpCapability Shader
116           %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
117                OpMemoryModel Logical GLSL450
118                OpEntryPoint Fragment %4 "main" %51
119                OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
120                OpSource ESSL 320
121                OpName %4 "main"
122                OpName %9 "v"
123                OpName %14 "buf1"
124                OpMemberName %14 0 "_GLF_uniform_int_values"
125                OpName %16 ""
126                OpName %27 "buf2"
127                OpMemberName %27 0 "zero"
128                OpName %29 ""
129                OpName %41 "buf0"
130                OpMemberName %41 0 "_GLF_uniform_float_values"
131                OpName %43 ""
132                OpName %51 "_GLF_color"
133                OpDecorate %13 ArrayStride 16
134                OpMemberDecorate %14 0 Offset 0
135                OpDecorate %14 Block
136                OpDecorate %16 DescriptorSet 0
137                OpDecorate %16 Binding 1
138                OpMemberDecorate %27 0 Offset 0
139                OpDecorate %27 Block
140                OpDecorate %29 DescriptorSet 0
141                OpDecorate %29 Binding 2
142                OpDecorate %40 ArrayStride 16
143                OpMemberDecorate %41 0 Offset 0
144                OpDecorate %41 Block
145                OpDecorate %43 DescriptorSet 0
146                OpDecorate %43 Binding 0
147                OpDecorate %51 Location 0
148           %2 = OpTypeVoid
149           %3 = OpTypeFunction %2
150           %6 = OpTypeFloat 32
151           %7 = OpTypeVector %6 3
152           %8 = OpTypePointer Function %7
153          %10 = OpTypeInt 32 1
154          %11 = OpTypeInt 32 0
155          %12 = OpConstant %11 2
156          %13 = OpTypeArray %10 %12
157          %14 = OpTypeStruct %13
158          %15 = OpTypePointer Uniform %14
159          %16 = OpVariable %15 Uniform
160          %17 = OpConstant %10 0
161          %18 = OpConstant %10 1
162          %19 = OpTypePointer Uniform %10
163          %26 = OpConstant %10 3
164          %27 = OpTypeStruct %10
165          %28 = OpTypePointer Uniform %27
166          %29 = OpVariable %28 Uniform
167          %34 = OpTypeBool
168          %39 = OpConstant %11 1
169          %40 = OpTypeArray %6 %39
170          %41 = OpTypeStruct %40
171          %42 = OpTypePointer Uniform %41
172          %43 = OpVariable %42 Uniform
173          %44 = OpTypePointer Uniform %6
174          %47 = OpTypePointer Function %6
175          %49 = OpTypeVector %6 4
176          %50 = OpTypePointer Output %49
177          %51 = OpVariable %50 Output
178           %4 = OpFunction %2 None %3
179           %5 = OpLabel
180           %9 = OpVariable %8 Function
181          %20 = OpAccessChain %19 %16 %17 %18
182          %21 = OpLoad %10 %20
183          %22 = OpConvertSToF %6 %21
184          %23 = OpCompositeConstruct %7 %22 %22 %22
185                OpStore %9 %23
186          %30 = OpAccessChain %19 %29 %17
187          %31 = OpLoad %10 %30
188          %32 = OpAccessChain %19 %16 %17 %17
189          %33 = OpLoad %10 %32
190          %35 = OpSGreaterThan %34 %31 %33
191                OpSelectionMerge %37 None
192                OpBranchConditional %35 %36 %37
193          %36 = OpLabel
194          %45 = OpAccessChain %44 %43 %17 %17
195          %46 = OpLoad %6 %45
196          %48 = OpAccessChain %47 %9 %26
197                OpStore %48 %46
198                OpBranch %37
199          %37 = OpLabel
200          %54 = OpAccessChain %47 %9 %21
201          %55 = OpLoad %6 %54
202          %58 = OpConvertSToF %6 %33
203          %65 = OpCompositeConstruct %49 %55 %58 %58 %22
204                OpStore %51 %65
205                OpReturn
206                OpFunctionEnd
207 END
208
209 # uniforms for variant
210
211 # zero
212 BUFFER variant_zero DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
213  0
214 END
215 # _GLF_uniform_int_values
216 BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
217  0 1
218 END
219 # _GLF_uniform_float_values
220 BUFFER variant__GLF_uniform_float_values DATA_TYPE float[] STD140 DATA
221  1.0
222 END
223
224 BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
225
226 PIPELINE graphics variant_pipeline
227   ATTACH variant_vertex_shader
228   ATTACH variant_fragment_shader
229   FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
230   BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
231   BIND BUFFER variant_zero AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 2
232   BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 1
233   BIND BUFFER variant__GLF_uniform_float_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
234 END
235 CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
236
237 CLEAR variant_pipeline
238 RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
239
240 EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255