Fix missing dependency on sparse binds
[platform/upstream/VK-GL-CTS.git] / external / vulkancts / data / vulkan / amber / graphicsfuzz / cov-vec2-dot-max-uniform.amber
1 #!amber
2
3 # Copyright 2022 Google LLC
4 #
5 # Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
6 # you may not use this file except in compliance with the License.
7 # You may obtain a copy of the License at
8 #
9 #     http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
10 #
11 # Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
12 # distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
13 # WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
14 # See the License for the specific language governing permissions and
15 # limitations under the License.
16
17
18 # A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
19
20 # Short description: A fragment shader that covers specific LLVM code paths
21
22 # The test passes because the shader always writes red.
23
24 # Optimized using spirv-opt with the following arguments:
25 # '--eliminate-local-single-store'
26 # '--convert-local-access-chains'
27 # '--if-conversion'
28 # '--eliminate-local-single-block'
29 # '--simplify-instructions'
30 # '--inline-entry-points-exhaustive'
31 # '--private-to-local'
32 # '--convert-local-access-chains'
33 # '--eliminate-dead-branches'
34 # '--merge-return'
35 # '--combine-access-chains'
36 # '--reduce-load-size'
37 # '--reduce-load-size'
38 # '--combine-access-chains'
39 # '--vector-dce'
40 # '--eliminate-dead-branches'
41 # '--redundancy-elimination'
42 # '--inline-entry-points-exhaustive'
43 # '--eliminate-dead-branches'
44 # '--merge-blocks'
45 # '--eliminate-dead-branches'
46 # '--eliminate-local-single-block'
47 # '--inline-entry-points-exhaustive'
48 # '--if-conversion'
49 # spirv-opt commit hash: a0370efd589be33d5d9a85cfde2f85841b3755af
50
51
52
53 SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
54
55 # variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
56 # #version 320 es
57 # #define _int_3 _GLF_uniform_int_values[0]
58 # #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[1]
59 # #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[2]
60 #
61 # precision highp float;
62 # precision highp int;
63 #
64 # // Contents of _GLF_uniform_int_values: [3, 1, 0]
65 # layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0 {
66 #     int _GLF_uniform_int_values[3];
67 # };
68 # layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
69 #
70 # void main()
71 # {
72 #     // f = (0, 1) * max((1, 1), (2, 3)) = (0, 1) * (2, 3) = 0 * 2 + 1 * 3 = 3
73 #     float f = dot(vec2(0, 1), max(vec2(_int_1, 1), vec2(2, 3)));
74 #
75 #     // Always true.
76 #     if(int(f) == _int_3)
77 #     {
78 #         _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1);
79 #     }
80 #     else
81 #     {
82 #         _GLF_color = vec4(0);
83 #     }
84 # }
85 SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
86 ; SPIR-V
87 ; Version: 1.0
88 ; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10
89 ; Bound: 60
90 ; Schema: 0
91                OpCapability Shader
92           %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
93                OpMemoryModel Logical GLSL450
94                OpEntryPoint Fragment %4 "main" %42
95                OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
96                OpSource ESSL 320
97                OpName %4 "main"
98                OpName %8 "f"
99                OpName %17 "buf0"
100                OpMemberName %17 0 "_GLF_uniform_int_values"
101                OpName %19 ""
102                OpName %42 "_GLF_color"
103                OpDecorate %16 ArrayStride 16
104                OpMemberDecorate %17 0 Offset 0
105                OpDecorate %17 Block
106                OpDecorate %19 DescriptorSet 0
107                OpDecorate %19 Binding 0
108                OpDecorate %42 Location 0
109           %2 = OpTypeVoid
110           %3 = OpTypeFunction %2
111           %6 = OpTypeFloat 32
112           %7 = OpTypePointer Function %6
113           %9 = OpTypeVector %6 2
114          %10 = OpConstant %6 0
115          %11 = OpConstant %6 1
116          %12 = OpConstantComposite %9 %10 %11
117          %13 = OpTypeInt 32 1
118          %14 = OpTypeInt 32 0
119          %15 = OpConstant %14 3
120          %16 = OpTypeArray %13 %15
121          %17 = OpTypeStruct %16
122          %18 = OpTypePointer Uniform %17
123          %19 = OpVariable %18 Uniform
124          %20 = OpConstant %13 0
125          %21 = OpConstant %13 1
126          %22 = OpTypePointer Uniform %13
127          %27 = OpConstant %6 2
128          %28 = OpConstant %6 3
129          %29 = OpConstantComposite %9 %27 %28
130          %36 = OpTypeBool
131          %40 = OpTypeVector %6 4
132          %41 = OpTypePointer Output %40
133          %42 = OpVariable %41 Output
134          %46 = OpConstant %13 2
135          %58 = OpConstantComposite %40 %10 %10 %10 %10
136          %59 = OpUndef %6
137           %4 = OpFunction %2 None %3
138           %5 = OpLabel
139           %8 = OpVariable %7 Function
140          %23 = OpAccessChain %22 %19 %20 %21
141          %24 = OpLoad %13 %23
142          %26 = OpCompositeConstruct %9 %59 %11
143          %30 = OpExtInst %9 %1 FMax %26 %29
144          %31 = OpCompositeExtract %6 %30 1
145                OpStore %8 %31
146          %33 = OpConvertFToS %13 %31
147          %34 = OpAccessChain %22 %19 %20 %20
148          %35 = OpLoad %13 %34
149          %37 = OpIEqual %36 %33 %35
150                OpSelectionMerge %39 None
151                OpBranchConditional %37 %38 %57
152          %38 = OpLabel
153          %45 = OpConvertSToF %6 %24
154          %47 = OpAccessChain %22 %19 %20 %46
155          %48 = OpLoad %13 %47
156          %49 = OpConvertSToF %6 %48
157          %56 = OpCompositeConstruct %40 %45 %49 %49 %45
158                OpStore %42 %56
159                OpBranch %39
160          %57 = OpLabel
161                OpStore %42 %58
162                OpBranch %39
163          %39 = OpLabel
164                OpReturn
165                OpFunctionEnd
166 END
167
168 # uniforms for variant
169
170 # _GLF_uniform_int_values
171 BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
172  3 1 0
173 END
174
175 BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
176
177 PIPELINE graphics variant_pipeline
178   ATTACH variant_vertex_shader
179   ATTACH variant_fragment_shader
180   FRAMEBUFFER_SIZE 32 32
181   BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
182   BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
183 END
184 CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
185
186 CLEAR variant_pipeline
187 RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 32 32
188
189 EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 32 32 EQ_RGBA 255 0 0 255