Fix missing dependency on sparse binds
[platform/upstream/VK-GL-CTS.git] / external / vulkancts / data / vulkan / amber / graphicsfuzz / cov-val-cfg-case-fallthrough.amber
1 #!amber
2
3 # Copyright 2020 Google LLC
4 #
5 # Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
6 # you may not use this file except in compliance with the License.
7 # You may obtain a copy of the License at
8 #
9 #     http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
10 #
11 # Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
12 # distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
13 # WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
14 # See the License for the specific language governing permissions and
15 # limitations under the License.
16
17
18 # A test for a coverage-gap found by GraphicsFuzz.
19
20 # Short description: A fragment shader that covers a specific shader validation path.
21
22 # The test passes because shader always writes red.
23
24 SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
25
26 # variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
27 # #version 310 es
28 # precision highp float;
29 # precision highp int;
30 #
31 # layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
32 # layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
33 # {
34 #     int one;
35 # };
36 #
37 # void main()
38 # {
39 #     int a = 0;
40 #
41 #     switch(one)
42 #     {
43 #         case 2:
44 #         case 3:
45 #             a = 1;
46 #         case 4:
47 #             break;
48 #         default:
49 #             a = 2;
50 #             break;
51 #     }
52 #
53 #     if (a == 2)
54 #         _GLF_color = vec4(1, 0, 0, 1);
55 #     else
56 #         _GLF_color = vec4(0);
57 # }
58 SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
59 ; SPIR-V
60 ; Version: 1.0
61 ; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 8
62 ; Bound: 39
63 ; Schema: 0
64                OpCapability Shader
65           %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
66                OpMemoryModel Logical GLSL450
67                OpEntryPoint Fragment %4 "main" %33
68                OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
69                OpSource ESSL 310
70                OpName %4 "main"
71                OpName %8 "a"
72                OpName %10 "buf0"
73                OpMemberName %10 0 "one"
74                OpName %12 ""
75                OpName %33 "_GLF_color"
76                OpMemberDecorate %10 0 Offset 0
77                OpDecorate %10 Block
78                OpDecorate %12 DescriptorSet 0
79                OpDecorate %12 Binding 0
80                OpDecorate %33 Location 0
81           %2 = OpTypeVoid
82           %3 = OpTypeFunction %2
83           %6 = OpTypeInt 32 1
84           %7 = OpTypePointer Function %6
85           %9 = OpConstant %6 0
86          %10 = OpTypeStruct %6
87          %11 = OpTypePointer Uniform %10
88          %12 = OpVariable %11 Uniform
89          %13 = OpTypePointer Uniform %6
90          %20 = OpConstant %6 1
91          %22 = OpConstant %6 2
92          %26 = OpTypeBool
93          %30 = OpTypeFloat 32
94          %31 = OpTypeVector %30 4
95          %32 = OpTypePointer Output %31
96          %33 = OpVariable %32 Output
97          %34 = OpConstant %30 1
98          %35 = OpConstant %30 0
99          %36 = OpConstantComposite %31 %34 %35 %35 %34
100          %38 = OpConstantComposite %31 %35 %35 %35 %35
101           %4 = OpFunction %2 None %3
102           %5 = OpLabel
103           %8 = OpVariable %7 Function
104                OpStore %8 %9
105          %14 = OpAccessChain %13 %12 %9
106          %15 = OpLoad %6 %14
107                OpSelectionMerge %19 None
108                OpSwitch %15 %18 2 %16 3 %16 4 %17
109          %18 = OpLabel
110                OpStore %8 %22
111                OpBranch %19
112          %16 = OpLabel
113                OpStore %8 %20
114                OpBranch %17
115          %17 = OpLabel
116                OpBranch %19
117          %19 = OpLabel
118          %25 = OpLoad %6 %8
119          %27 = OpIEqual %26 %25 %22
120                OpSelectionMerge %29 None
121                OpBranchConditional %27 %28 %37
122          %28 = OpLabel
123                OpStore %33 %36
124                OpBranch %29
125          %37 = OpLabel
126                OpStore %33 %38
127                OpBranch %29
128          %29 = OpLabel
129                OpReturn
130                OpFunctionEnd
131 END
132
133 # uniforms for variant
134
135 # one
136 BUFFER variant_one DATA_TYPE int32 DATA
137  1
138 END
139
140 BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
141
142 PIPELINE graphics variant_pipeline
143   ATTACH variant_vertex_shader
144   ATTACH variant_fragment_shader
145   FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
146   BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
147   BIND BUFFER variant_one AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
148 END
149 CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
150
151 CLEAR variant_pipeline
152 RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
153
154 EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255