Fix missing dependency on sparse binds
[platform/upstream/VK-GL-CTS.git] / external / vulkancts / data / vulkan / amber / graphicsfuzz / cov-simplify-sign-cosh.amber
1 #!amber
2
3 # Copyright 2020 Google LLC
4 #
5 # Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
6 # you may not use this file except in compliance with the License.
7 # You may obtain a copy of the License at
8 #
9 #     http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
10 #
11 # Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
12 # distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
13 # WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
14 # See the License for the specific language governing permissions and
15 # limitations under the License.
16
17
18 # A test for a coverage-gap found by GraphicsFuzz.
19
20 # Short description: A fragment shader that covers a specific instruction simplification path
21
22 # The test passes because the shader always writes red.
23
24 SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
25
26 # variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
27 # #version 310 es
28 # precision highp float;
29 #
30 # layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
31 # layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
32 # {
33 #     int one;
34 # };
35 #
36 # void main()
37 # {
38 #   if (sign(cosh(709.)) == 1. || one == 1)
39 #   {
40 #     _GLF_color = vec4(1, 0, 0, 1);
41 #   }
42 #   else
43 #   {
44 #     _GLF_color = vec4(1);
45 #   }
46 # }
47 SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
48 ; SPIR-V
49 ; Version: 1.0
50 ; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 8
51 ; Bound: 36
52 ; Schema: 0
53                OpCapability Shader
54           %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
55                OpMemoryModel Logical GLSL450
56                OpEntryPoint Fragment %4 "main" %31
57                OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
58                OpSource ESSL 310
59                OpName %4 "main"
60                OpName %17 "buf0"
61                OpMemberName %17 0 "one"
62                OpName %19 ""
63                OpName %31 "_GLF_color"
64                OpMemberDecorate %17 0 RelaxedPrecision
65                OpMemberDecorate %17 0 Offset 0
66                OpDecorate %17 Block
67                OpDecorate %19 DescriptorSet 0
68                OpDecorate %19 Binding 0
69                OpDecorate %23 RelaxedPrecision
70                OpDecorate %31 Location 0
71           %2 = OpTypeVoid
72           %3 = OpTypeFunction %2
73           %6 = OpTypeBool
74           %7 = OpTypeFloat 32
75           %8 = OpConstant %7 709
76          %11 = OpConstant %7 1
77          %16 = OpTypeInt 32 1
78          %17 = OpTypeStruct %16
79          %18 = OpTypePointer Uniform %17
80          %19 = OpVariable %18 Uniform
81          %20 = OpConstant %16 0
82          %21 = OpTypePointer Uniform %16
83          %24 = OpConstant %16 1
84          %29 = OpTypeVector %7 4
85          %30 = OpTypePointer Output %29
86          %31 = OpVariable %30 Output
87          %32 = OpConstant %7 0
88          %33 = OpConstantComposite %29 %11 %32 %32 %11
89          %35 = OpConstantComposite %29 %11 %11 %11 %11
90           %4 = OpFunction %2 None %3
91           %5 = OpLabel
92           %9 = OpExtInst %7 %1 Cosh %8
93          %10 = OpExtInst %7 %1 FSign %9
94          %12 = OpFOrdEqual %6 %10 %11
95          %13 = OpLogicalNot %6 %12
96                OpSelectionMerge %15 None
97                OpBranchConditional %13 %14 %15
98          %14 = OpLabel
99          %22 = OpAccessChain %21 %19 %20
100          %23 = OpLoad %16 %22
101          %25 = OpIEqual %6 %23 %24
102                OpBranch %15
103          %15 = OpLabel
104          %26 = OpPhi %6 %12 %5 %25 %14
105                OpSelectionMerge %28 None
106                OpBranchConditional %26 %27 %34
107          %27 = OpLabel
108                OpStore %31 %33
109                OpBranch %28
110          %34 = OpLabel
111                OpStore %31 %35
112                OpBranch %28
113          %28 = OpLabel
114                OpReturn
115                OpFunctionEnd
116 END
117
118 # uniforms for variant
119
120 # one
121 BUFFER variant_one DATA_TYPE int32 DATA
122  1
123 END
124
125 BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
126
127 PIPELINE graphics variant_pipeline
128   ATTACH variant_vertex_shader
129   ATTACH variant_fragment_shader
130   FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
131   BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
132   BIND BUFFER variant_one AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
133 END
134 CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
135
136 CLEAR variant_pipeline
137 RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
138
139 EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255