Fix missing dependency on sparse binds
[platform/upstream/VK-GL-CTS.git] / external / vulkancts / data / vulkan / amber / graphicsfuzz / cov-simplify-select-fragcoord.amber
1 #!amber
2
3 # Copyright 2020 Google LLC
4 #
5 # Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
6 # you may not use this file except in compliance with the License.
7 # You may obtain a copy of the License at
8 #
9 #     http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
10 #
11 # Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
12 # distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
13 # WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
14 # See the License for the specific language governing permissions and
15 # limitations under the License.
16
17
18 # A test for a coverage-gap found by GraphicsFuzz.
19
20 # Short description: A fragment shader that covers a specific instruction simplification code path
21
22 # The test passes because the shader always writes red.
23
24 SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
25
26 # variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
27 # #version 310 es
28 # precision highp float;
29 #
30 # layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
31 # layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
32 # {
33 #     float one;
34 # };
35 #
36 # void main()
37 # {
38 #     // Always selects 1.0.
39 #     float f = mix(1.0, 0.0, gl_FragCoord.y < 0.0);
40 #
41 #     if(determinant(mat3(f)) == one)
42 #         _GLF_color = vec4(1, 0, 0, 1);
43 #     else
44 #         _GLF_color = vec4(0);
45 # }
46 SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
47 ; SPIR-V
48 ; Version: 1.0
49 ; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 8
50 ; Bound: 46
51 ; Schema: 0
52                OpCapability Shader
53           %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
54                OpMemoryModel Logical GLSL450
55                OpEntryPoint Fragment %4 "main" %13 %42
56                OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
57                OpSource ESSL 310
58                OpName %4 "main"
59                OpName %8 "f"
60                OpName %13 "gl_FragCoord"
61                OpName %30 "buf0"
62                OpMemberName %30 0 "one"
63                OpName %32 ""
64                OpName %42 "_GLF_color"
65                OpDecorate %13 BuiltIn FragCoord
66                OpMemberDecorate %30 0 Offset 0
67                OpDecorate %30 Block
68                OpDecorate %32 DescriptorSet 0
69                OpDecorate %32 Binding 0
70                OpDecorate %42 Location 0
71           %2 = OpTypeVoid
72           %3 = OpTypeFunction %2
73           %6 = OpTypeFloat 32
74           %7 = OpTypePointer Function %6
75           %9 = OpConstant %6 1
76          %10 = OpConstant %6 0
77          %11 = OpTypeVector %6 4
78          %12 = OpTypePointer Input %11
79          %13 = OpVariable %12 Input
80          %14 = OpTypeInt 32 0
81          %15 = OpConstant %14 1
82          %16 = OpTypePointer Input %6
83          %19 = OpTypeBool
84          %23 = OpTypeVector %6 3
85          %24 = OpTypeMatrix %23 3
86          %30 = OpTypeStruct %6
87          %31 = OpTypePointer Uniform %30
88          %32 = OpVariable %31 Uniform
89          %33 = OpTypeInt 32 1
90          %34 = OpConstant %33 0
91          %35 = OpTypePointer Uniform %6
92          %41 = OpTypePointer Output %11
93          %42 = OpVariable %41 Output
94          %43 = OpConstantComposite %11 %9 %10 %10 %9
95          %45 = OpConstantComposite %11 %10 %10 %10 %10
96           %4 = OpFunction %2 None %3
97           %5 = OpLabel
98           %8 = OpVariable %7 Function
99          %17 = OpAccessChain %16 %13 %15
100          %18 = OpLoad %6 %17
101          %20 = OpFOrdLessThan %19 %18 %10
102          %21 = OpSelect %6 %20 %10 %9
103                OpStore %8 %21
104          %22 = OpLoad %6 %8
105          %25 = OpCompositeConstruct %23 %22 %10 %10
106          %26 = OpCompositeConstruct %23 %10 %22 %10
107          %27 = OpCompositeConstruct %23 %10 %10 %22
108          %28 = OpCompositeConstruct %24 %25 %26 %27
109          %29 = OpExtInst %6 %1 Determinant %28
110          %36 = OpAccessChain %35 %32 %34
111          %37 = OpLoad %6 %36
112          %38 = OpFOrdEqual %19 %29 %37
113                OpSelectionMerge %40 None
114                OpBranchConditional %38 %39 %44
115          %39 = OpLabel
116                OpStore %42 %43
117                OpBranch %40
118          %44 = OpLabel
119                OpStore %42 %45
120                OpBranch %40
121          %40 = OpLabel
122                OpReturn
123                OpFunctionEnd
124 END
125
126 # uniforms for variant
127
128 # one
129 BUFFER variant_one DATA_TYPE float DATA
130  1.0
131 END
132
133 BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
134
135 PIPELINE graphics variant_pipeline
136   ATTACH variant_vertex_shader
137   ATTACH variant_fragment_shader
138   FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
139   BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
140   BIND BUFFER variant_one AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
141 END
142 CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
143
144 CLEAR variant_pipeline
145 RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
146
147 EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255