Fix missing dependency on sparse binds
[platform/upstream/VK-GL-CTS.git] / external / vulkancts / data / vulkan / amber / graphicsfuzz / cov-selection-dag-inverse-clamp.amber
1 #!amber
2
3 # Copyright 2020 Google LLC
4 #
5 # Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
6 # you may not use this file except in compliance with the License.
7 # You may obtain a copy of the License at
8 #
9 #     http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
10 #
11 # Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
12 # distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
13 # WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
14 # See the License for the specific language governing permissions and
15 # limitations under the License.
16
17
18 # A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
19
20 # Short description: A fragment shader that covers a specific selection DAG code path
21
22 # The test passes because the shader always writes red.
23
24 SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
25
26 # variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
27 # #version 310 es
28 # #define _int_10 _GLF_uniform_int_values[0]
29 # #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[1]
30 # #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[2]
31 #
32 # precision highp int;
33 #
34 # precision highp float;
35 #
36 # // Contents of _GLF_uniform_int_values: [10, 0, 1]
37 # layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
38 # {
39 #     int _GLF_uniform_int_values[3];
40 # };
41 #
42 # layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
43 #
44 # void main()
45 # {
46 #     int c = _int_1;
47 #
48 #     for (int i = _int_1; i < _int_10; i++)
49 #     {
50 #         c = ~i;
51 #
52 #         c = clamp(c, 0, 3);
53 #     }
54 #
55 #     _GLF_color = vec4(_int_0);
56 #
57 #     if (c == _int_0)
58 #     {
59 #         _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1);
60 #     }
61 # }
62 SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
63 ; SPIR-V
64 ; Version: 1.0
65 ; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10
66 ; Bound: 68
67 ; Schema: 0
68                OpCapability Shader
69           %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
70                OpMemoryModel Logical GLSL450
71                OpEntryPoint Fragment %4 "main" %44
72                OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
73                OpSource ESSL 310
74                OpName %4 "main"
75                OpName %8 "c"
76                OpName %12 "buf0"
77                OpMemberName %12 0 "_GLF_uniform_int_values"
78                OpName %14 ""
79                OpName %20 "i"
80                OpName %44 "_GLF_color"
81                OpDecorate %11 ArrayStride 16
82                OpMemberDecorate %12 0 Offset 0
83                OpDecorate %12 Block
84                OpDecorate %14 DescriptorSet 0
85                OpDecorate %14 Binding 0
86                OpDecorate %44 Location 0
87           %2 = OpTypeVoid
88           %3 = OpTypeFunction %2
89           %6 = OpTypeInt 32 1
90           %7 = OpTypePointer Function %6
91           %9 = OpTypeInt 32 0
92          %10 = OpConstant %9 3
93          %11 = OpTypeArray %6 %10
94          %12 = OpTypeStruct %11
95          %13 = OpTypePointer Uniform %12
96          %14 = OpVariable %13 Uniform
97          %15 = OpConstant %6 0
98          %16 = OpConstant %6 2
99          %17 = OpTypePointer Uniform %6
100          %31 = OpTypeBool
101          %36 = OpConstant %6 3
102          %39 = OpConstant %6 1
103          %41 = OpTypeFloat 32
104          %42 = OpTypeVector %41 4
105          %43 = OpTypePointer Output %42
106          %44 = OpVariable %43 Output
107           %4 = OpFunction %2 None %3
108           %5 = OpLabel
109           %8 = OpVariable %7 Function
110          %20 = OpVariable %7 Function
111          %18 = OpAccessChain %17 %14 %15 %16
112          %19 = OpLoad %6 %18
113                OpStore %8 %19
114          %21 = OpAccessChain %17 %14 %15 %16
115          %22 = OpLoad %6 %21
116                OpStore %20 %22
117                OpBranch %23
118          %23 = OpLabel
119                OpLoopMerge %25 %26 None
120                OpBranch %27
121          %27 = OpLabel
122          %28 = OpLoad %6 %20
123          %29 = OpAccessChain %17 %14 %15 %15
124          %30 = OpLoad %6 %29
125          %32 = OpSLessThan %31 %28 %30
126                OpBranchConditional %32 %24 %25
127          %24 = OpLabel
128          %33 = OpLoad %6 %20
129          %34 = OpNot %6 %33
130                OpStore %8 %34
131          %35 = OpLoad %6 %8
132          %37 = OpExtInst %6 %1 SClamp %35 %15 %36
133                OpStore %8 %37
134                OpBranch %26
135          %26 = OpLabel
136          %38 = OpLoad %6 %20
137          %40 = OpIAdd %6 %38 %39
138                OpStore %20 %40
139                OpBranch %23
140          %25 = OpLabel
141          %45 = OpAccessChain %17 %14 %15 %39
142          %46 = OpLoad %6 %45
143          %47 = OpConvertSToF %41 %46
144          %48 = OpCompositeConstruct %42 %47 %47 %47 %47
145                OpStore %44 %48
146          %49 = OpLoad %6 %8
147          %50 = OpAccessChain %17 %14 %15 %39
148          %51 = OpLoad %6 %50
149          %52 = OpIEqual %31 %49 %51
150                OpSelectionMerge %54 None
151                OpBranchConditional %52 %53 %54
152          %53 = OpLabel
153          %55 = OpAccessChain %17 %14 %15 %16
154          %56 = OpLoad %6 %55
155          %57 = OpConvertSToF %41 %56
156          %58 = OpAccessChain %17 %14 %15 %39
157          %59 = OpLoad %6 %58
158          %60 = OpConvertSToF %41 %59
159          %61 = OpAccessChain %17 %14 %15 %39
160          %62 = OpLoad %6 %61
161          %63 = OpConvertSToF %41 %62
162          %64 = OpAccessChain %17 %14 %15 %16
163          %65 = OpLoad %6 %64
164          %66 = OpConvertSToF %41 %65
165          %67 = OpCompositeConstruct %42 %57 %60 %63 %66
166                OpStore %44 %67
167                OpBranch %54
168          %54 = OpLabel
169                OpReturn
170                OpFunctionEnd
171 END
172
173 # uniforms for variant
174
175 # _GLF_uniform_int_values
176 BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
177  10 0 1
178 END
179
180 BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
181
182 PIPELINE graphics variant_pipeline
183   ATTACH variant_vertex_shader
184   ATTACH variant_fragment_shader
185   FRAMEBUFFER_SIZE 16 16
186   BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
187   BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
188 END
189 CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
190
191 CLEAR variant_pipeline
192 RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 16 16
193
194 EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 16 16 EQ_RGBA 255 0 0 255