Fix missing dependency on sparse binds
[platform/upstream/VK-GL-CTS.git] / external / vulkancts / data / vulkan / amber / graphicsfuzz / cov-peephole-optimizer-target-instr-info-for-if-if-if.amber
1 #!amber
2
3 # Copyright 2020 Google LLC
4 #
5 # Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
6 # you may not use this file except in compliance with the License.
7 # You may obtain a copy of the License at
8 #
9 #     http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
10 #
11 # Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
12 # distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
13 # WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
14 # See the License for the specific language governing permissions and
15 # limitations under the License.
16
17
18 # A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
19
20 # Short description: Covers peephole optimizer and instr info code paths
21
22 # The test passes because the shader always writes red.
23
24 SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
25
26 # variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
27 # #version 310 es
28 # #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[0]
29 # #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[1]
30 # #define _int_10 _GLF_uniform_int_values[2]
31 # #define _float_0_0 _GLF_uniform_float_values[0]
32 # #define _float_1_0 _GLF_uniform_float_values[1]
33 #
34 # precision highp float;
35 #
36 # precision highp int;
37 #
38 # // Contents of _GLF_uniform_int_values: [1, 0, 10]
39 # layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
40 # {
41 #     int _GLF_uniform_int_values[3];
42 # };
43 #
44 # // Contents of _GLF_uniform_float_values: [0.0, 1.0]
45 # layout(set = 0, binding = 1) uniform buf1
46 # {
47 #     float _GLF_uniform_float_values[2];
48 # };
49 #
50 # layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
51 #
52 # void main()
53 # {
54 #     _GLF_color = vec4(_int_0);
55 #     for (int i = _int_0; i < _int_10; i++)
56 #     {
57 #         // Always false.
58 #         if (gl_FragCoord.y < _float_0_0)
59 #         {
60 #             // Always false.
61 #             if (gl_FragCoord.x < _float_0_0)
62 #             {
63 #                 return;
64 #             }
65 #
66 #             // Always false.
67 #             if (_float_1_0 > _float_1_0)
68 #             {
69 #                 return;
70 #             }
71 #             discard;
72 #         }
73 #
74 #         // Always true.
75 #         if (_float_1_0 > _float_0_0)
76 #         {
77 #             _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1);
78 #             break;
79 #         }
80 #
81 #         // Always false.
82 #         if (_float_0_0 < 0.0)
83 #         {
84 #             discard;
85 #         }
86 #     }
87 # }
88 SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
89 ; SPIR-V
90 ; Version: 1.0
91 ; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 8
92 ; Bound: 104
93 ; Schema: 0
94                OpCapability Shader
95           %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
96                OpMemoryModel Logical GLSL450
97                OpEntryPoint Fragment %4 "main" %9 %40
98                OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
99                OpSource ESSL 310
100                OpName %4 "main"
101                OpName %9 "_GLF_color"
102                OpName %14 "buf0"
103                OpMemberName %14 0 "_GLF_uniform_int_values"
104                OpName %16 ""
105                OpName %25 "i"
106                OpName %40 "gl_FragCoord"
107                OpName %47 "buf1"
108                OpMemberName %47 0 "_GLF_uniform_float_values"
109                OpName %49 ""
110                OpDecorate %9 Location 0
111                OpDecorate %13 ArrayStride 16
112                OpMemberDecorate %14 0 Offset 0
113                OpDecorate %14 Block
114                OpDecorate %16 DescriptorSet 0
115                OpDecorate %16 Binding 0
116                OpDecorate %40 BuiltIn FragCoord
117                OpDecorate %46 ArrayStride 16
118                OpMemberDecorate %47 0 Offset 0
119                OpDecorate %47 Block
120                OpDecorate %49 DescriptorSet 0
121                OpDecorate %49 Binding 1
122           %2 = OpTypeVoid
123           %3 = OpTypeFunction %2
124           %6 = OpTypeFloat 32
125           %7 = OpTypeVector %6 4
126           %8 = OpTypePointer Output %7
127           %9 = OpVariable %8 Output
128          %10 = OpTypeInt 32 1
129          %11 = OpTypeInt 32 0
130          %12 = OpConstant %11 3
131          %13 = OpTypeArray %10 %12
132          %14 = OpTypeStruct %13
133          %15 = OpTypePointer Uniform %14
134          %16 = OpVariable %15 Uniform
135          %17 = OpConstant %10 0
136          %18 = OpConstant %10 1
137          %19 = OpTypePointer Uniform %10
138          %24 = OpTypePointer Function %10
139          %34 = OpConstant %10 2
140          %37 = OpTypeBool
141          %39 = OpTypePointer Input %7
142          %40 = OpVariable %39 Input
143          %41 = OpConstant %11 1
144          %42 = OpTypePointer Input %6
145          %45 = OpConstant %11 2
146          %46 = OpTypeArray %6 %45
147          %47 = OpTypeStruct %46
148          %48 = OpTypePointer Uniform %47
149          %49 = OpVariable %48 Uniform
150          %50 = OpTypePointer Uniform %6
151          %56 = OpConstant %11 0
152          %97 = OpConstant %6 0
153           %4 = OpFunction %2 None %3
154           %5 = OpLabel
155          %25 = OpVariable %24 Function
156          %20 = OpAccessChain %19 %16 %17 %18
157          %21 = OpLoad %10 %20
158          %22 = OpConvertSToF %6 %21
159          %23 = OpCompositeConstruct %7 %22 %22 %22 %22
160                OpStore %9 %23
161          %26 = OpAccessChain %19 %16 %17 %18
162          %27 = OpLoad %10 %26
163                OpStore %25 %27
164                OpBranch %28
165          %28 = OpLabel
166                OpLoopMerge %30 %31 None
167                OpBranch %32
168          %32 = OpLabel
169          %33 = OpLoad %10 %25
170          %35 = OpAccessChain %19 %16 %17 %34
171          %36 = OpLoad %10 %35
172          %38 = OpSLessThan %37 %33 %36
173                OpBranchConditional %38 %29 %30
174          %29 = OpLabel
175          %43 = OpAccessChain %42 %40 %41
176          %44 = OpLoad %6 %43
177          %51 = OpAccessChain %50 %49 %17 %17
178          %52 = OpLoad %6 %51
179          %53 = OpFOrdLessThan %37 %44 %52
180                OpSelectionMerge %55 None
181                OpBranchConditional %53 %54 %55
182          %54 = OpLabel
183          %57 = OpAccessChain %42 %40 %56
184          %58 = OpLoad %6 %57
185          %59 = OpAccessChain %50 %49 %17 %17
186          %60 = OpLoad %6 %59
187          %61 = OpFOrdLessThan %37 %58 %60
188                OpSelectionMerge %63 None
189                OpBranchConditional %61 %62 %63
190          %62 = OpLabel
191                OpReturn
192          %63 = OpLabel
193          %65 = OpAccessChain %50 %49 %17 %18
194          %66 = OpLoad %6 %65
195          %67 = OpAccessChain %50 %49 %17 %18
196          %68 = OpLoad %6 %67
197          %69 = OpFOrdGreaterThan %37 %66 %68
198                OpSelectionMerge %71 None
199                OpBranchConditional %69 %70 %71
200          %70 = OpLabel
201                OpReturn
202          %71 = OpLabel
203                OpKill
204          %55 = OpLabel
205          %74 = OpAccessChain %50 %49 %17 %18
206          %75 = OpLoad %6 %74
207          %76 = OpAccessChain %50 %49 %17 %17
208          %77 = OpLoad %6 %76
209          %78 = OpFOrdGreaterThan %37 %75 %77
210                OpSelectionMerge %80 None
211                OpBranchConditional %78 %79 %80
212          %79 = OpLabel
213          %81 = OpAccessChain %19 %16 %17 %17
214          %82 = OpLoad %10 %81
215          %83 = OpConvertSToF %6 %82
216          %84 = OpAccessChain %19 %16 %17 %18
217          %85 = OpLoad %10 %84
218          %86 = OpConvertSToF %6 %85
219          %87 = OpAccessChain %19 %16 %17 %18
220          %88 = OpLoad %10 %87
221          %89 = OpConvertSToF %6 %88
222          %90 = OpAccessChain %19 %16 %17 %17
223          %91 = OpLoad %10 %90
224          %92 = OpConvertSToF %6 %91
225          %93 = OpCompositeConstruct %7 %83 %86 %89 %92
226                OpStore %9 %93
227                OpBranch %30
228          %80 = OpLabel
229          %95 = OpAccessChain %50 %49 %17 %17
230          %96 = OpLoad %6 %95
231          %98 = OpFOrdLessThan %37 %96 %97
232                OpSelectionMerge %100 None
233                OpBranchConditional %98 %99 %100
234          %99 = OpLabel
235                OpKill
236         %100 = OpLabel
237                OpBranch %31
238          %31 = OpLabel
239         %102 = OpLoad %10 %25
240         %103 = OpIAdd %10 %102 %18
241                OpStore %25 %103
242                OpBranch %28
243          %30 = OpLabel
244                OpReturn
245                OpFunctionEnd
246 END
247
248 # uniforms for variant
249
250 # _GLF_uniform_float_values
251 BUFFER variant__GLF_uniform_float_values DATA_TYPE float[] STD140 DATA
252  0.0 1.0
253 END
254 # _GLF_uniform_int_values
255 BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
256  1 0 10
257 END
258
259 BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
260
261 PIPELINE graphics variant_pipeline
262   ATTACH variant_vertex_shader
263   ATTACH variant_fragment_shader
264   FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
265   BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
266   BIND BUFFER variant__GLF_uniform_float_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 1
267   BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
268 END
269 CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
270
271 CLEAR variant_pipeline
272 RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
273
274 EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255