Fix missing dependency on sparse binds
[platform/upstream/VK-GL-CTS.git] / external / vulkancts / data / vulkan / amber / graphicsfuzz / cov-modf-integer-to-private.amber
1 #!amber
2
3 # Copyright 2020 Google LLC
4 #
5 # Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
6 # you may not use this file except in compliance with the License.
7 # You may obtain a copy of the License at
8 #
9 #     http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
10 #
11 # Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
12 # distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
13 # WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
14 # See the License for the specific language governing permissions and
15 # limitations under the License.
16
17
18 # A test for a coverage-gap found by GraphicsFuzz.
19
20 # Short description: A fragment shader that covers a specific private to local path.
21
22 # The test passes because shader always writes red.
23
24 SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
25
26 # variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
27 # #version 310 es
28 # precision highp float;
29 #
30 # layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
31 #
32 # float a;
33 #
34 # void main()
35 # {
36 #     modf(5.0, a);
37 #
38 #     // Always true.
39 #     if (a == 5.0)
40 #         _GLF_color = vec4(1, 0, 0, 1);
41 #     else
42 #         _GLF_color = vec4(0);
43 # }
44 SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
45 ; SPIR-V
46 ; Version: 1.0
47 ; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 8
48 ; Bound: 24
49 ; Schema: 0
50                OpCapability Shader
51           %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
52                OpMemoryModel Logical GLSL450
53                OpEntryPoint Fragment %4 "main" %18
54                OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
55                OpSource ESSL 310
56                OpName %4 "main"
57                OpName %9 "a"
58                OpName %18 "_GLF_color"
59                OpDecorate %18 Location 0
60           %2 = OpTypeVoid
61           %3 = OpTypeFunction %2
62           %6 = OpTypeFloat 32
63           %7 = OpConstant %6 5
64           %8 = OpTypePointer Private %6
65           %9 = OpVariable %8 Private
66          %12 = OpTypeBool
67          %16 = OpTypeVector %6 4
68          %17 = OpTypePointer Output %16
69          %18 = OpVariable %17 Output
70          %19 = OpConstant %6 1
71          %20 = OpConstant %6 0
72          %21 = OpConstantComposite %16 %19 %20 %20 %19
73          %23 = OpConstantComposite %16 %20 %20 %20 %20
74           %4 = OpFunction %2 None %3
75           %5 = OpLabel
76          %10 = OpExtInst %6 %1 Modf %7 %9
77          %11 = OpLoad %6 %9
78          %13 = OpFOrdEqual %12 %11 %7
79                OpSelectionMerge %15 None
80                OpBranchConditional %13 %14 %22
81          %14 = OpLabel
82                OpStore %18 %21
83                OpBranch %15
84          %22 = OpLabel
85                OpStore %18 %23
86                OpBranch %15
87          %15 = OpLabel
88                OpReturn
89                OpFunctionEnd
90 END
91
92
93 BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
94
95 PIPELINE graphics variant_pipeline
96   ATTACH variant_vertex_shader
97   ATTACH variant_fragment_shader
98   FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
99   BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
100 END
101 CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
102
103 CLEAR variant_pipeline
104 RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
105
106 EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255