Fix missing dependency on sparse binds
[platform/upstream/VK-GL-CTS.git] / external / vulkancts / data / vulkan / amber / graphicsfuzz / cov-loop-limiter-min-findlsb.amber
1 #!amber
2
3 # Copyright 2022 Google LLC
4 #
5 # Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
6 # you may not use this file except in compliance with the License.
7 # You may obtain a copy of the License at
8 #
9 #     http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
10 #
11 # Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
12 # distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
13 # WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
14 # See the License for the specific language governing permissions and
15 # limitations under the License.
16
17
18 # A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
19
20 # Short description: A fragment shader that covers specific LLVM code paths
21
22 # The test passes because the shader always writes red.
23
24 SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
25
26 # variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
27 # #version 320 es
28 # #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[0]
29 # #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[1]
30 # #define _int_10 _GLF_uniform_int_values[2]
31 #
32 # precision highp int;
33 # precision highp float;
34 #
35 # // Contents of _GLF_uniform_int_values: [1, 0, 10]
36 # layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
37 # {
38 #     int _GLF_uniform_int_values[3];
39 # };
40 #
41 # layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
42 #
43 # void main()
44 # {
45 #     int a = _int_0;
46 #
47 #     // Iterates once: min(2, findMSB(1)) = min(2, 0) = 0.
48 #     for(int i = 0; i <= min(2, findMSB(1)) && a < _int_10; i++)
49 #     {
50 #         a++;
51 #     }
52 #
53 #     // Always true.
54 #     if(a == _int_1)
55 #     {
56 #         _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1);
57 #     }
58 #     else
59 #     {
60 #         _GLF_color = vec4(_int_0);
61 #     }
62 # }
63 SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
64 ; SPIR-V
65 ; Version: 1.0
66 ; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10
67 ; Bound: 71
68 ; Schema: 0
69                OpCapability Shader
70           %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
71                OpMemoryModel Logical GLSL450
72                OpEntryPoint Fragment %4 "main" %52
73                OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
74                OpSource ESSL 320
75                OpName %4 "main"
76                OpName %8 "a"
77                OpName %12 "buf0"
78                OpMemberName %12 0 "_GLF_uniform_int_values"
79                OpName %14 ""
80                OpName %20 "i"
81                OpName %52 "_GLF_color"
82                OpDecorate %11 ArrayStride 16
83                OpMemberDecorate %12 0 Offset 0
84                OpDecorate %12 Block
85                OpDecorate %14 DescriptorSet 0
86                OpDecorate %14 Binding 0
87                OpDecorate %30 RelaxedPrecision
88                OpDecorate %52 Location 0
89           %2 = OpTypeVoid
90           %3 = OpTypeFunction %2
91           %6 = OpTypeInt 32 1
92           %7 = OpTypePointer Function %6
93           %9 = OpTypeInt 32 0
94          %10 = OpConstant %9 3
95          %11 = OpTypeArray %6 %10
96          %12 = OpTypeStruct %11
97          %13 = OpTypePointer Uniform %12
98          %14 = OpVariable %13 Uniform
99          %15 = OpConstant %6 0
100          %16 = OpConstant %6 1
101          %17 = OpTypePointer Uniform %6
102          %26 = OpTypeBool
103          %28 = OpConstant %6 2
104          %49 = OpTypeFloat 32
105          %50 = OpTypeVector %49 4
106          %51 = OpTypePointer Output %50
107          %52 = OpVariable %51 Output
108           %4 = OpFunction %2 None %3
109           %5 = OpLabel
110           %8 = OpVariable %7 Function
111          %20 = OpVariable %7 Function
112          %18 = OpAccessChain %17 %14 %15 %16
113          %19 = OpLoad %6 %18
114                OpStore %8 %19
115                OpStore %20 %15
116                OpBranch %21
117          %21 = OpLabel
118                OpLoopMerge %23 %24 None
119                OpBranch %25
120          %25 = OpLabel
121          %27 = OpLoad %6 %20
122          %29 = OpExtInst %6 %1 FindSMsb %16
123          %30 = OpExtInst %6 %1 SMin %28 %29
124          %31 = OpSLessThanEqual %26 %27 %30
125                OpSelectionMerge %33 None
126                OpBranchConditional %31 %32 %33
127          %32 = OpLabel
128          %34 = OpLoad %6 %8
129          %35 = OpAccessChain %17 %14 %15 %28
130          %36 = OpLoad %6 %35
131          %37 = OpSLessThan %26 %34 %36
132                OpBranch %33
133          %33 = OpLabel
134          %38 = OpPhi %26 %31 %25 %37 %32
135                OpBranchConditional %38 %22 %23
136          %22 = OpLabel
137          %39 = OpLoad %6 %8
138          %40 = OpIAdd %6 %39 %16
139                OpStore %8 %40
140                OpBranch %24
141          %24 = OpLabel
142          %41 = OpLoad %6 %20
143          %42 = OpIAdd %6 %41 %16
144                OpStore %20 %42
145                OpBranch %21
146          %23 = OpLabel
147          %43 = OpLoad %6 %8
148          %44 = OpAccessChain %17 %14 %15 %15
149          %45 = OpLoad %6 %44
150          %46 = OpIEqual %26 %43 %45
151                OpSelectionMerge %48 None
152                OpBranchConditional %46 %47 %66
153          %47 = OpLabel
154          %53 = OpAccessChain %17 %14 %15 %15
155          %54 = OpLoad %6 %53
156          %55 = OpConvertSToF %49 %54
157          %56 = OpAccessChain %17 %14 %15 %16
158          %57 = OpLoad %6 %56
159          %58 = OpConvertSToF %49 %57
160          %59 = OpAccessChain %17 %14 %15 %16
161          %60 = OpLoad %6 %59
162          %61 = OpConvertSToF %49 %60
163          %62 = OpAccessChain %17 %14 %15 %15
164          %63 = OpLoad %6 %62
165          %64 = OpConvertSToF %49 %63
166          %65 = OpCompositeConstruct %50 %55 %58 %61 %64
167                OpStore %52 %65
168                OpBranch %48
169          %66 = OpLabel
170          %67 = OpAccessChain %17 %14 %15 %16
171          %68 = OpLoad %6 %67
172          %69 = OpConvertSToF %49 %68
173          %70 = OpCompositeConstruct %50 %69 %69 %69 %69
174                OpStore %52 %70
175                OpBranch %48
176          %48 = OpLabel
177                OpReturn
178                OpFunctionEnd
179 END
180
181 # uniforms for variant
182
183 # _GLF_uniform_int_values
184 BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
185  1 0 10
186 END
187
188 BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
189
190 PIPELINE graphics variant_pipeline
191   ATTACH variant_vertex_shader
192   ATTACH variant_fragment_shader
193   FRAMEBUFFER_SIZE 32 32
194   BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
195   BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
196 END
197 CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
198
199 CLEAR variant_pipeline
200 RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 32 32
201
202 EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 32 32 EQ_RGBA 255 0 0 255