Fix missing dependency on sparse binds
[platform/upstream/VK-GL-CTS.git] / external / vulkancts / data / vulkan / amber / graphicsfuzz / cov-loop-increase-iterator-condition-uniform-copy-array-elements.amber
1 #!amber
2
3 # Copyright 2022 Google LLC
4 #
5 # Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
6 # you may not use this file except in compliance with the License.
7 # You may obtain a copy of the License at
8 #
9 #     http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
10 #
11 # Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
12 # distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
13 # WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
14 # See the License for the specific language governing permissions and
15 # limitations under the License.
16
17
18 # A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
19
20 # Short description: A fragment shader that covers specific LLVM code paths
21
22 # The test passes because the shader always writes red.
23
24 SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
25
26 # variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
27 # #version 320 es
28 #
29 # #define _GLF_MAKE_IN_BOUNDS_INT(IDX, SZ)  clamp(IDX, 0, SZ - 1)
30 # #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[0]
31 # #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[1]
32 # #define _int_2 _GLF_uniform_int_values[2]
33 # #define _int_3 _GLF_uniform_int_values[3]
34 # #define _int_4 _GLF_uniform_int_values[4]
35 # #define _int_5 _GLF_uniform_int_values[5]
36 #
37 # precision highp float;
38 # precision highp int;
39 #
40 # // Contents of _GLF_uniform_int_values: [0, 1, 2, 3, 4, 5]
41 # layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
42 # {
43 #     int _GLF_uniform_int_values[6];
44 # };
45 #
46 # layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
47 #
48 # void main()
49 # {
50 #     int arr[5] = int[5](_int_0, _int_1, _int_2, _int_3, _int_4);
51 #     int ref[5] = int[5](_int_0, _int_1, _int_2, _int_1, _int_1);
52 #
53 #     // Copies arr[1] to indices 1, 3, and 4.
54 #     for(int i = 0; i < 5; i++)
55 #     {
56 #         // Always true.
57 #         if(_int_0 < _int_1)
58 #         {
59 #             i++;
60 #         }
61 #         arr[_GLF_MAKE_IN_BOUNDS_INT(i, 5)] = arr[_int_1];
62 #     }
63 #
64 #     _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1);
65 #     // Verify results and set color to black if failed.
66 #     for(int i = _int_0; i < _int_5; i++)
67 #     {
68 #         if(arr[i] != ref[i])
69 #         {
70 #             _GLF_color = vec4(_int_0);
71 #         }
72 #     }
73 # }
74 SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
75 ; SPIR-V
76 ; Version: 1.0
77 ; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10
78 ; Bound: 119
79 ; Schema: 0
80                OpCapability Shader
81           %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
82                OpMemoryModel Logical GLSL450
83                OpEntryPoint Fragment %4 "main" %78
84                OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
85                OpSource ESSL 320
86                OpName %4 "main"
87                OpName %11 "arr"
88                OpName %14 "buf0"
89                OpMemberName %14 0 "_GLF_uniform_int_values"
90                OpName %16 ""
91                OpName %34 "ref"
92                OpName %47 "i"
93                OpName %78 "_GLF_color"
94                OpName %92 "i"
95                OpDecorate %13 ArrayStride 16
96                OpMemberDecorate %14 0 Offset 0
97                OpDecorate %14 Block
98                OpDecorate %16 DescriptorSet 0
99                OpDecorate %16 Binding 0
100                OpDecorate %78 Location 0
101           %2 = OpTypeVoid
102           %3 = OpTypeFunction %2
103           %6 = OpTypeInt 32 1
104           %7 = OpTypeInt 32 0
105           %8 = OpConstant %7 5
106           %9 = OpTypeArray %6 %8
107          %10 = OpTypePointer Function %9
108          %12 = OpConstant %7 6
109          %13 = OpTypeArray %6 %12
110          %14 = OpTypeStruct %13
111          %15 = OpTypePointer Uniform %14
112          %16 = OpVariable %15 Uniform
113          %17 = OpConstant %6 0
114          %18 = OpTypePointer Uniform %6
115          %21 = OpConstant %6 1
116          %24 = OpConstant %6 2
117          %27 = OpConstant %6 3
118          %30 = OpConstant %6 4
119          %46 = OpTypePointer Function %6
120          %54 = OpConstant %6 5
121          %55 = OpTypeBool
122          %75 = OpTypeFloat 32
123          %76 = OpTypeVector %75 4
124          %77 = OpTypePointer Output %76
125          %78 = OpVariable %77 Output
126           %4 = OpFunction %2 None %3
127           %5 = OpLabel
128          %11 = OpVariable %10 Function
129          %34 = OpVariable %10 Function
130          %47 = OpVariable %46 Function
131          %92 = OpVariable %46 Function
132          %19 = OpAccessChain %18 %16 %17 %17
133          %20 = OpLoad %6 %19
134          %22 = OpAccessChain %18 %16 %17 %21
135          %23 = OpLoad %6 %22
136          %25 = OpAccessChain %18 %16 %17 %24
137          %26 = OpLoad %6 %25
138          %28 = OpAccessChain %18 %16 %17 %27
139          %29 = OpLoad %6 %28
140          %31 = OpAccessChain %18 %16 %17 %30
141          %32 = OpLoad %6 %31
142          %33 = OpCompositeConstruct %9 %20 %23 %26 %29 %32
143                OpStore %11 %33
144          %35 = OpAccessChain %18 %16 %17 %17
145          %36 = OpLoad %6 %35
146          %37 = OpAccessChain %18 %16 %17 %21
147          %38 = OpLoad %6 %37
148          %39 = OpAccessChain %18 %16 %17 %24
149          %40 = OpLoad %6 %39
150          %41 = OpAccessChain %18 %16 %17 %21
151          %42 = OpLoad %6 %41
152          %43 = OpAccessChain %18 %16 %17 %21
153          %44 = OpLoad %6 %43
154          %45 = OpCompositeConstruct %9 %36 %38 %40 %42 %44
155                OpStore %34 %45
156                OpStore %47 %17
157                OpBranch %48
158          %48 = OpLabel
159                OpLoopMerge %50 %51 None
160                OpBranch %52
161          %52 = OpLabel
162          %53 = OpLoad %6 %47
163          %56 = OpSLessThan %55 %53 %54
164                OpBranchConditional %56 %49 %50
165          %49 = OpLabel
166          %57 = OpAccessChain %18 %16 %17 %17
167          %58 = OpLoad %6 %57
168          %59 = OpAccessChain %18 %16 %17 %21
169          %60 = OpLoad %6 %59
170          %61 = OpSLessThan %55 %58 %60
171                OpSelectionMerge %63 None
172                OpBranchConditional %61 %62 %63
173          %62 = OpLabel
174          %64 = OpLoad %6 %47
175          %65 = OpIAdd %6 %64 %21
176                OpStore %47 %65
177                OpBranch %63
178          %63 = OpLabel
179          %66 = OpLoad %6 %47
180          %67 = OpExtInst %6 %1 SClamp %66 %17 %30
181          %68 = OpAccessChain %18 %16 %17 %21
182          %69 = OpLoad %6 %68
183          %70 = OpAccessChain %46 %11 %69
184          %71 = OpLoad %6 %70
185          %72 = OpAccessChain %46 %11 %67
186                OpStore %72 %71
187                OpBranch %51
188          %51 = OpLabel
189          %73 = OpLoad %6 %47
190          %74 = OpIAdd %6 %73 %21
191                OpStore %47 %74
192                OpBranch %48
193          %50 = OpLabel
194          %79 = OpAccessChain %18 %16 %17 %21
195          %80 = OpLoad %6 %79
196          %81 = OpConvertSToF %75 %80
197          %82 = OpAccessChain %18 %16 %17 %17
198          %83 = OpLoad %6 %82
199          %84 = OpConvertSToF %75 %83
200          %85 = OpAccessChain %18 %16 %17 %17
201          %86 = OpLoad %6 %85
202          %87 = OpConvertSToF %75 %86
203          %88 = OpAccessChain %18 %16 %17 %21
204          %89 = OpLoad %6 %88
205          %90 = OpConvertSToF %75 %89
206          %91 = OpCompositeConstruct %76 %81 %84 %87 %90
207                OpStore %78 %91
208          %93 = OpAccessChain %18 %16 %17 %17
209          %94 = OpLoad %6 %93
210                OpStore %92 %94
211                OpBranch %95
212          %95 = OpLabel
213                OpLoopMerge %97 %98 None
214                OpBranch %99
215          %99 = OpLabel
216         %100 = OpLoad %6 %92
217         %101 = OpAccessChain %18 %16 %17 %54
218         %102 = OpLoad %6 %101
219         %103 = OpSLessThan %55 %100 %102
220                OpBranchConditional %103 %96 %97
221          %96 = OpLabel
222         %104 = OpLoad %6 %92
223         %105 = OpAccessChain %46 %11 %104
224         %106 = OpLoad %6 %105
225         %107 = OpLoad %6 %92
226         %108 = OpAccessChain %46 %34 %107
227         %109 = OpLoad %6 %108
228         %110 = OpINotEqual %55 %106 %109
229                OpSelectionMerge %112 None
230                OpBranchConditional %110 %111 %112
231         %111 = OpLabel
232         %113 = OpAccessChain %18 %16 %17 %17
233         %114 = OpLoad %6 %113
234         %115 = OpConvertSToF %75 %114
235         %116 = OpCompositeConstruct %76 %115 %115 %115 %115
236                OpStore %78 %116
237                OpBranch %112
238         %112 = OpLabel
239                OpBranch %98
240          %98 = OpLabel
241         %117 = OpLoad %6 %92
242         %118 = OpIAdd %6 %117 %21
243                OpStore %92 %118
244                OpBranch %95
245          %97 = OpLabel
246                OpReturn
247                OpFunctionEnd
248 END
249
250 # uniforms for variant
251
252 # _GLF_uniform_int_values
253 BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
254  0 1 2 3 4 5
255 END
256
257 BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
258
259 PIPELINE graphics variant_pipeline
260   ATTACH variant_vertex_shader
261   ATTACH variant_fragment_shader
262   FRAMEBUFFER_SIZE 32 32
263   BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
264   BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
265 END
266 CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
267
268 CLEAR variant_pipeline
269 RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 32 32
270
271 EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 32 32 EQ_RGBA 255 0 0 255