Fix missing dependency on sparse binds
[platform/upstream/VK-GL-CTS.git] / external / vulkancts / data / vulkan / amber / graphicsfuzz / cov-loop-construct-vec4-from-vec4-clamp-same-min-max.amber
1 #!amber
2
3 # Copyright 2022 Google LLC
4 #
5 # Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
6 # you may not use this file except in compliance with the License.
7 # You may obtain a copy of the License at
8 #
9 #     http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
10 #
11 # Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
12 # distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
13 # WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
14 # See the License for the specific language governing permissions and
15 # limitations under the License.
16
17
18 # A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
19
20 # Short description: A fragment shader that covers specific LLVM code paths
21
22 # The test passes because the shader always writes red.
23
24 SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
25
26 # variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
27 # #version 320 es
28 #
29 # #define _int_4 _GLF_uniform_int_values[0]
30 # #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[1]
31 # #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[2]
32 # #define _int_2 _GLF_uniform_int_values[3]
33 # #define _int_3 _GLF_uniform_int_values[4]
34 # #define _float_1_0 _GLF_uniform_float_values[0]
35 #
36 # precision highp float;
37 # precision highp int;
38 #
39 # // Contents of _GLF_uniform_float_values: 1.0
40 # layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
41 # {
42 #     float _GLF_uniform_float_values[1];
43 # };
44 #
45 # // Contents of _GLF_uniform_int_values: [4, 0, 1, 2, 3]
46 # layout(set = 0, binding = 1) uniform buf1
47 # {
48 #     int _GLF_uniform_int_values[5];
49 # };
50 #
51 # layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
52 #
53 # void main()
54 # {
55 #     vec4 v = vec4(_int_0, _int_1, _int_2, _int_3);
56 #
57 #     for(int i = _int_0; i < _int_4; i++)
58 #     {
59 #         // True for i = 2 and 3.
60 #         if(vec4(v)[i] > _float_1_0)
61 #         {
62 #             // Same as v[i] = v[1];
63 #             v[i] = clamp(vec4(_float_1_0), v, v)[_int_1];
64 #         }
65 #     }
66 #
67 #     // Always true.
68 #     if(v == vec4(_int_0, _int_1, _int_1, _int_1))
69 #     {
70 #         _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1);
71 #     }
72 #     else
73 #     {
74 #         _GLF_color = vec4(_int_0);
75 #     }
76 # }
77 SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
78 ; SPIR-V
79 ; Version: 1.0
80 ; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10
81 ; Bound: 122
82 ; Schema: 0
83                OpCapability Shader
84           %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
85                OpMemoryModel Logical GLSL450
86                OpEntryPoint Fragment %4 "main" %103
87                OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
88                OpSource ESSL 320
89                OpName %4 "main"
90                OpName %9 "v"
91                OpName %14 "buf1"
92                OpMemberName %14 0 "_GLF_uniform_int_values"
93                OpName %16 ""
94                OpName %37 "i"
95                OpName %60 "buf0"
96                OpMemberName %60 0 "_GLF_uniform_float_values"
97                OpName %62 ""
98                OpName %103 "_GLF_color"
99                OpDecorate %13 ArrayStride 16
100                OpMemberDecorate %14 0 Offset 0
101                OpDecorate %14 Block
102                OpDecorate %16 DescriptorSet 0
103                OpDecorate %16 Binding 1
104                OpDecorate %59 ArrayStride 16
105                OpMemberDecorate %60 0 Offset 0
106                OpDecorate %60 Block
107                OpDecorate %62 DescriptorSet 0
108                OpDecorate %62 Binding 0
109                OpDecorate %103 Location 0
110           %2 = OpTypeVoid
111           %3 = OpTypeFunction %2
112           %6 = OpTypeFloat 32
113           %7 = OpTypeVector %6 4
114           %8 = OpTypePointer Function %7
115          %10 = OpTypeInt 32 1
116          %11 = OpTypeInt 32 0
117          %12 = OpConstant %11 5
118          %13 = OpTypeArray %10 %12
119          %14 = OpTypeStruct %13
120          %15 = OpTypePointer Uniform %14
121          %16 = OpVariable %15 Uniform
122          %17 = OpConstant %10 0
123          %18 = OpConstant %10 1
124          %19 = OpTypePointer Uniform %10
125          %23 = OpConstant %10 2
126          %27 = OpConstant %10 3
127          %31 = OpConstant %10 4
128          %36 = OpTypePointer Function %10
129          %48 = OpTypeBool
130          %58 = OpConstant %11 1
131          %59 = OpTypeArray %6 %58
132          %60 = OpTypeStruct %59
133          %61 = OpTypePointer Uniform %60
134          %62 = OpVariable %61 Uniform
135          %63 = OpTypePointer Uniform %6
136          %79 = OpTypePointer Function %6
137          %97 = OpTypeVector %48 4
138         %102 = OpTypePointer Output %7
139         %103 = OpVariable %102 Output
140           %4 = OpFunction %2 None %3
141           %5 = OpLabel
142           %9 = OpVariable %8 Function
143          %37 = OpVariable %36 Function
144          %20 = OpAccessChain %19 %16 %17 %18
145          %21 = OpLoad %10 %20
146          %22 = OpConvertSToF %6 %21
147          %24 = OpAccessChain %19 %16 %17 %23
148          %25 = OpLoad %10 %24
149          %26 = OpConvertSToF %6 %25
150          %28 = OpAccessChain %19 %16 %17 %27
151          %29 = OpLoad %10 %28
152          %30 = OpConvertSToF %6 %29
153          %32 = OpAccessChain %19 %16 %17 %31
154          %33 = OpLoad %10 %32
155          %34 = OpConvertSToF %6 %33
156          %35 = OpCompositeConstruct %7 %22 %26 %30 %34
157                OpStore %9 %35
158          %38 = OpAccessChain %19 %16 %17 %18
159          %39 = OpLoad %10 %38
160                OpStore %37 %39
161                OpBranch %40
162          %40 = OpLabel
163                OpLoopMerge %42 %43 None
164                OpBranch %44
165          %44 = OpLabel
166          %45 = OpLoad %10 %37
167          %46 = OpAccessChain %19 %16 %17 %17
168          %47 = OpLoad %10 %46
169          %49 = OpSLessThan %48 %45 %47
170                OpBranchConditional %49 %41 %42
171          %41 = OpLabel
172          %50 = OpLoad %7 %9
173          %51 = OpCompositeExtract %6 %50 0
174          %52 = OpCompositeExtract %6 %50 1
175          %53 = OpCompositeExtract %6 %50 2
176          %54 = OpCompositeExtract %6 %50 3
177          %55 = OpCompositeConstruct %7 %51 %52 %53 %54
178          %56 = OpLoad %10 %37
179          %57 = OpVectorExtractDynamic %6 %55 %56
180          %64 = OpAccessChain %63 %62 %17 %17
181          %65 = OpLoad %6 %64
182          %66 = OpFOrdGreaterThan %48 %57 %65
183                OpSelectionMerge %68 None
184                OpBranchConditional %66 %67 %68
185          %67 = OpLabel
186          %69 = OpLoad %10 %37
187          %70 = OpAccessChain %63 %62 %17 %17
188          %71 = OpLoad %6 %70
189          %72 = OpCompositeConstruct %7 %71 %71 %71 %71
190          %73 = OpLoad %7 %9
191          %74 = OpLoad %7 %9
192          %75 = OpExtInst %7 %1 FClamp %72 %73 %74
193          %76 = OpAccessChain %19 %16 %17 %23
194          %77 = OpLoad %10 %76
195          %78 = OpVectorExtractDynamic %6 %75 %77
196          %80 = OpAccessChain %79 %9 %69
197                OpStore %80 %78
198                OpBranch %68
199          %68 = OpLabel
200                OpBranch %43
201          %43 = OpLabel
202          %81 = OpLoad %10 %37
203          %82 = OpIAdd %10 %81 %18
204                OpStore %37 %82
205                OpBranch %40
206          %42 = OpLabel
207          %83 = OpLoad %7 %9
208          %84 = OpAccessChain %19 %16 %17 %18
209          %85 = OpLoad %10 %84
210          %86 = OpConvertSToF %6 %85
211          %87 = OpAccessChain %19 %16 %17 %23
212          %88 = OpLoad %10 %87
213          %89 = OpConvertSToF %6 %88
214          %90 = OpAccessChain %19 %16 %17 %23
215          %91 = OpLoad %10 %90
216          %92 = OpConvertSToF %6 %91
217          %93 = OpAccessChain %19 %16 %17 %23
218          %94 = OpLoad %10 %93
219          %95 = OpConvertSToF %6 %94
220          %96 = OpCompositeConstruct %7 %86 %89 %92 %95
221          %98 = OpFOrdEqual %97 %83 %96
222          %99 = OpAll %48 %98
223                OpSelectionMerge %101 None
224                OpBranchConditional %99 %100 %117
225         %100 = OpLabel
226         %104 = OpAccessChain %19 %16 %17 %23
227         %105 = OpLoad %10 %104
228         %106 = OpConvertSToF %6 %105
229         %107 = OpAccessChain %19 %16 %17 %18
230         %108 = OpLoad %10 %107
231         %109 = OpConvertSToF %6 %108
232         %110 = OpAccessChain %19 %16 %17 %18
233         %111 = OpLoad %10 %110
234         %112 = OpConvertSToF %6 %111
235         %113 = OpAccessChain %19 %16 %17 %23
236         %114 = OpLoad %10 %113
237         %115 = OpConvertSToF %6 %114
238         %116 = OpCompositeConstruct %7 %106 %109 %112 %115
239                OpStore %103 %116
240                OpBranch %101
241         %117 = OpLabel
242         %118 = OpAccessChain %19 %16 %17 %18
243         %119 = OpLoad %10 %118
244         %120 = OpConvertSToF %6 %119
245         %121 = OpCompositeConstruct %7 %120 %120 %120 %120
246                OpStore %103 %121
247                OpBranch %101
248         %101 = OpLabel
249                OpReturn
250                OpFunctionEnd
251 END
252
253 # uniforms for variant
254
255 # _GLF_uniform_int_values
256 BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
257  4 0 1 2 3
258 END
259 # _GLF_uniform_float_values
260 BUFFER variant__GLF_uniform_float_values DATA_TYPE float[] STD140 DATA
261  1.0
262 END
263
264 BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
265
266 PIPELINE graphics variant_pipeline
267   ATTACH variant_vertex_shader
268   ATTACH variant_fragment_shader
269   FRAMEBUFFER_SIZE 32 32
270   BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
271   BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 1
272   BIND BUFFER variant__GLF_uniform_float_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
273 END
274 CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
275
276 CLEAR variant_pipeline
277 RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 32 32
278
279 EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 32 32 EQ_RGBA 255 0 0 255