Fix missing dependency on sparse binds
[platform/upstream/VK-GL-CTS.git] / external / vulkancts / data / vulkan / amber / graphicsfuzz / cov-loop-array-element-copy-index-clamp-sign.amber
1 #!amber
2
3 # Copyright 2021 Google LLC
4 #
5 # Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
6 # you may not use this file except in compliance with the License.
7 # You may obtain a copy of the License at
8 #
9 #     http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
10 #
11 # Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
12 # distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
13 # WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
14 # See the License for the specific language governing permissions and
15 # limitations under the License.
16
17
18 # A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
19
20 # Short description: A fragment shader that covers specific LLVM code paths
21
22 # The test passes because the shader always writes red.
23
24 SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
25
26 # variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
27 # #version 320 es
28 #
29 # #define _int_10 _GLF_uniform_int_values[0]
30 # #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[1]
31 # #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[2]
32 # #define _int_2 _GLF_uniform_int_values[3]
33 # #define _int_3 _GLF_uniform_int_values[4]
34 # #define _int_4 _GLF_uniform_int_values[5]
35 # #define _int_5 _GLF_uniform_int_values[6]
36 # #define _int_6 _GLF_uniform_int_values[7]
37 # #define _int_7 _GLF_uniform_int_values[8]
38 # #define _int_8 _GLF_uniform_int_values[9]
39 # #define _int_9 _GLF_uniform_int_values[10]
40 #
41 # precision highp int;
42 # precision highp float;
43 #
44 # // Contents of _GLF_uniform_int_values: [10, 1, 0, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]
45 # layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
46 # {
47 #     int _GLF_uniform_int_values[11];
48 # };
49 #
50 # layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
51 #
52 # void main()
53 # {
54 #     int arr[10] = int[10](_int_0, _int_1, _int_2, _int_3, _int_4, _int_5, _int_6, _int_7, _int_8, _int_9);
55 #     int ref[10] = int[10](_int_0, _int_1, _int_1, _int_1, _int_1, _int_1, _int_1, _int_1, _int_1, _int_1);
56 #
57 #     // Sign returns 0 for i = 0 and 1 for all other values of i.
58 #     for(int i = 0; i < _int_10; i++)
59 #         arr[i] = arr[clamp(sign(i), _int_0, _int_1)];
60 #
61 #     _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1);
62 #
63 #     // Verify results.
64 #     for(int i = _int_0; i < _int_10; i++)
65 #         if(arr[i] != ref[i])
66 #             _GLF_color = vec4(_int_0);
67 # }
68 SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
69 ; SPIR-V
70 ; Version: 1.0
71 ; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10
72 ; Bound: 141
73 ; Schema: 0
74                OpCapability Shader
75           %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
76                OpMemoryModel Logical GLSL450
77                OpEntryPoint Fragment %4 "main" %100
78                OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
79                OpSource ESSL 320
80                OpName %4 "main"
81                OpName %11 "arr"
82                OpName %14 "buf0"
83                OpMemberName %14 0 "_GLF_uniform_int_values"
84                OpName %16 ""
85                OpName %50 "ref"
86                OpName %73 "i"
87                OpName %100 "_GLF_color"
88                OpName %114 "i"
89                OpDecorate %13 ArrayStride 16
90                OpMemberDecorate %14 0 Offset 0
91                OpDecorate %14 Block
92                OpDecorate %16 DescriptorSet 0
93                OpDecorate %16 Binding 0
94                OpDecorate %100 Location 0
95           %2 = OpTypeVoid
96           %3 = OpTypeFunction %2
97           %6 = OpTypeInt 32 1
98           %7 = OpTypeInt 32 0
99           %8 = OpConstant %7 10
100           %9 = OpTypeArray %6 %8
101          %10 = OpTypePointer Function %9
102          %12 = OpConstant %7 11
103          %13 = OpTypeArray %6 %12
104          %14 = OpTypeStruct %13
105          %15 = OpTypePointer Uniform %14
106          %16 = OpVariable %15 Uniform
107          %17 = OpConstant %6 0
108          %18 = OpConstant %6 2
109          %19 = OpTypePointer Uniform %6
110          %22 = OpConstant %6 1
111          %25 = OpConstant %6 3
112          %28 = OpConstant %6 4
113          %31 = OpConstant %6 5
114          %34 = OpConstant %6 6
115          %37 = OpConstant %6 7
116          %40 = OpConstant %6 8
117          %43 = OpConstant %6 9
118          %46 = OpConstant %6 10
119          %72 = OpTypePointer Function %6
120          %82 = OpTypeBool
121          %97 = OpTypeFloat 32
122          %98 = OpTypeVector %97 4
123          %99 = OpTypePointer Output %98
124         %100 = OpVariable %99 Output
125           %4 = OpFunction %2 None %3
126           %5 = OpLabel
127          %11 = OpVariable %10 Function
128          %50 = OpVariable %10 Function
129          %73 = OpVariable %72 Function
130         %114 = OpVariable %72 Function
131          %20 = OpAccessChain %19 %16 %17 %18
132          %21 = OpLoad %6 %20
133          %23 = OpAccessChain %19 %16 %17 %22
134          %24 = OpLoad %6 %23
135          %26 = OpAccessChain %19 %16 %17 %25
136          %27 = OpLoad %6 %26
137          %29 = OpAccessChain %19 %16 %17 %28
138          %30 = OpLoad %6 %29
139          %32 = OpAccessChain %19 %16 %17 %31
140          %33 = OpLoad %6 %32
141          %35 = OpAccessChain %19 %16 %17 %34
142          %36 = OpLoad %6 %35
143          %38 = OpAccessChain %19 %16 %17 %37
144          %39 = OpLoad %6 %38
145          %41 = OpAccessChain %19 %16 %17 %40
146          %42 = OpLoad %6 %41
147          %44 = OpAccessChain %19 %16 %17 %43
148          %45 = OpLoad %6 %44
149          %47 = OpAccessChain %19 %16 %17 %46
150          %48 = OpLoad %6 %47
151          %49 = OpCompositeConstruct %9 %21 %24 %27 %30 %33 %36 %39 %42 %45 %48
152                OpStore %11 %49
153          %51 = OpAccessChain %19 %16 %17 %18
154          %52 = OpLoad %6 %51
155          %53 = OpAccessChain %19 %16 %17 %22
156          %54 = OpLoad %6 %53
157          %55 = OpAccessChain %19 %16 %17 %22
158          %56 = OpLoad %6 %55
159          %57 = OpAccessChain %19 %16 %17 %22
160          %58 = OpLoad %6 %57
161          %59 = OpAccessChain %19 %16 %17 %22
162          %60 = OpLoad %6 %59
163          %61 = OpAccessChain %19 %16 %17 %22
164          %62 = OpLoad %6 %61
165          %63 = OpAccessChain %19 %16 %17 %22
166          %64 = OpLoad %6 %63
167          %65 = OpAccessChain %19 %16 %17 %22
168          %66 = OpLoad %6 %65
169          %67 = OpAccessChain %19 %16 %17 %22
170          %68 = OpLoad %6 %67
171          %69 = OpAccessChain %19 %16 %17 %22
172          %70 = OpLoad %6 %69
173          %71 = OpCompositeConstruct %9 %52 %54 %56 %58 %60 %62 %64 %66 %68 %70
174                OpStore %50 %71
175                OpStore %73 %17
176                OpBranch %74
177          %74 = OpLabel
178                OpLoopMerge %76 %77 None
179                OpBranch %78
180          %78 = OpLabel
181          %79 = OpLoad %6 %73
182          %80 = OpAccessChain %19 %16 %17 %17
183          %81 = OpLoad %6 %80
184          %83 = OpSLessThan %82 %79 %81
185                OpBranchConditional %83 %75 %76
186          %75 = OpLabel
187          %84 = OpLoad %6 %73
188          %85 = OpLoad %6 %73
189          %86 = OpExtInst %6 %1 SSign %85
190          %87 = OpAccessChain %19 %16 %17 %18
191          %88 = OpLoad %6 %87
192          %89 = OpAccessChain %19 %16 %17 %22
193          %90 = OpLoad %6 %89
194          %91 = OpExtInst %6 %1 SClamp %86 %88 %90
195          %92 = OpAccessChain %72 %11 %91
196          %93 = OpLoad %6 %92
197          %94 = OpAccessChain %72 %11 %84
198                OpStore %94 %93
199                OpBranch %77
200          %77 = OpLabel
201          %95 = OpLoad %6 %73
202          %96 = OpIAdd %6 %95 %22
203                OpStore %73 %96
204                OpBranch %74
205          %76 = OpLabel
206         %101 = OpAccessChain %19 %16 %17 %22
207         %102 = OpLoad %6 %101
208         %103 = OpConvertSToF %97 %102
209         %104 = OpAccessChain %19 %16 %17 %18
210         %105 = OpLoad %6 %104
211         %106 = OpConvertSToF %97 %105
212         %107 = OpAccessChain %19 %16 %17 %18
213         %108 = OpLoad %6 %107
214         %109 = OpConvertSToF %97 %108
215         %110 = OpAccessChain %19 %16 %17 %22
216         %111 = OpLoad %6 %110
217         %112 = OpConvertSToF %97 %111
218         %113 = OpCompositeConstruct %98 %103 %106 %109 %112
219                OpStore %100 %113
220         %115 = OpAccessChain %19 %16 %17 %18
221         %116 = OpLoad %6 %115
222                OpStore %114 %116
223                OpBranch %117
224         %117 = OpLabel
225                OpLoopMerge %119 %120 None
226                OpBranch %121
227         %121 = OpLabel
228         %122 = OpLoad %6 %114
229         %123 = OpAccessChain %19 %16 %17 %17
230         %124 = OpLoad %6 %123
231         %125 = OpSLessThan %82 %122 %124
232                OpBranchConditional %125 %118 %119
233         %118 = OpLabel
234         %126 = OpLoad %6 %114
235         %127 = OpAccessChain %72 %11 %126
236         %128 = OpLoad %6 %127
237         %129 = OpLoad %6 %114
238         %130 = OpAccessChain %72 %50 %129
239         %131 = OpLoad %6 %130
240         %132 = OpINotEqual %82 %128 %131
241                OpSelectionMerge %134 None
242                OpBranchConditional %132 %133 %134
243         %133 = OpLabel
244         %135 = OpAccessChain %19 %16 %17 %18
245         %136 = OpLoad %6 %135
246         %137 = OpConvertSToF %97 %136
247         %138 = OpCompositeConstruct %98 %137 %137 %137 %137
248                OpStore %100 %138
249                OpBranch %134
250         %134 = OpLabel
251                OpBranch %120
252         %120 = OpLabel
253         %139 = OpLoad %6 %114
254         %140 = OpIAdd %6 %139 %22
255                OpStore %114 %140
256                OpBranch %117
257         %119 = OpLabel
258                OpReturn
259                OpFunctionEnd
260 END
261
262 # uniforms for variant
263
264 # _GLF_uniform_int_values
265 BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
266  10 1 0 2 3 4 5 6 7 8 9
267 END
268
269 BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
270
271 PIPELINE graphics variant_pipeline
272   ATTACH variant_vertex_shader
273   ATTACH variant_fragment_shader
274   FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
275   BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
276   BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
277 END
278 CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
279
280 CLEAR variant_pipeline
281 RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
282
283 EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255