Fix missing dependency on sparse binds
[platform/upstream/VK-GL-CTS.git] / external / vulkancts / data / vulkan / amber / graphicsfuzz / cov-large-loop-multiply-integer-by-uniform-one.amber
1 #!amber
2
3 # Copyright 2022 Google LLC
4 #
5 # Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
6 # you may not use this file except in compliance with the License.
7 # You may obtain a copy of the License at
8 #
9 #     http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
10 #
11 # Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
12 # distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
13 # WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
14 # See the License for the specific language governing permissions and
15 # limitations under the License.
16
17
18 # A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
19
20 # Short description: A fragment shader that covers specific LLVM code paths
21
22 # The test passes because the shader always writes red.
23
24 SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
25
26 # variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
27 # #version 320 es
28 # #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[0]
29 # #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[1]
30 # #define _float_1_0 _GLF_uniform_float_values[0]
31 #
32 # precision highp float;
33 # precision highp int;
34 #
35 # // Contents of _GLF_uniform_float_values: 1.0
36 # layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
37 # {
38 #     float _GLF_uniform_float_values[1];
39 # };
40 #
41 # // Contents of _GLF_uniform_int_values: [0, 1]
42 # layout(set = 0, binding = 1) uniform buf1
43 # {
44 #     int _GLF_uniform_int_values[2];
45 # };
46 #
47 # layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
48 #
49 # void main()
50 # {
51 #     float f = _float_1_0;
52 #
53 #     // Always true.
54 #     if(_int_1 > _int_0)
55 #     {
56 #         int a = _int_1;
57 #
58 #         // Multiplies a by one 120 times.
59 #         for(int i = 0; i < 120; i++)
60 #         {
61 #             a *= _int_1;
62 #         }
63 #
64 #         // f becomes one, which is the same as the original value of f.
65 #         f = float(a);
66 #     }
67 #
68 #     // f = max(f, 1) = max(1, 1) = 1.
69 #     f = max(f, _float_1_0);
70 #
71 #     // Always true.
72 #     if(f == _float_1_0)
73 #     {
74 #         _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1);
75 #     }
76 #     else
77 #     {
78 #         _GLF_color = vec4(_int_0);
79 #     }
80 # }
81 SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
82 ; SPIR-V
83 ; Version: 1.0
84 ; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10
85 ; Bound: 87
86 ; Schema: 0
87                OpCapability Shader
88           %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
89                OpMemoryModel Logical GLSL450
90                OpEntryPoint Fragment %4 "main" %68
91                OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
92                OpSource ESSL 320
93                OpName %4 "main"
94                OpName %8 "f"
95                OpName %12 "buf0"
96                OpMemberName %12 0 "_GLF_uniform_float_values"
97                OpName %14 ""
98                OpName %22 "buf1"
99                OpMemberName %22 0 "_GLF_uniform_int_values"
100                OpName %24 ""
101                OpName %36 "a"
102                OpName %39 "i"
103                OpName %68 "_GLF_color"
104                OpDecorate %11 ArrayStride 16
105                OpMemberDecorate %12 0 Offset 0
106                OpDecorate %12 Block
107                OpDecorate %14 DescriptorSet 0
108                OpDecorate %14 Binding 0
109                OpDecorate %21 ArrayStride 16
110                OpMemberDecorate %22 0 Offset 0
111                OpDecorate %22 Block
112                OpDecorate %24 DescriptorSet 0
113                OpDecorate %24 Binding 1
114                OpDecorate %68 Location 0
115           %2 = OpTypeVoid
116           %3 = OpTypeFunction %2
117           %6 = OpTypeFloat 32
118           %7 = OpTypePointer Function %6
119           %9 = OpTypeInt 32 0
120          %10 = OpConstant %9 1
121          %11 = OpTypeArray %6 %10
122          %12 = OpTypeStruct %11
123          %13 = OpTypePointer Uniform %12
124          %14 = OpVariable %13 Uniform
125          %15 = OpTypeInt 32 1
126          %16 = OpConstant %15 0
127          %17 = OpTypePointer Uniform %6
128          %20 = OpConstant %9 2
129          %21 = OpTypeArray %15 %20
130          %22 = OpTypeStruct %21
131          %23 = OpTypePointer Uniform %22
132          %24 = OpVariable %23 Uniform
133          %25 = OpConstant %15 1
134          %26 = OpTypePointer Uniform %15
135          %31 = OpTypeBool
136          %35 = OpTypePointer Function %15
137          %46 = OpConstant %15 120
138          %66 = OpTypeVector %6 4
139          %67 = OpTypePointer Output %66
140          %68 = OpVariable %67 Output
141           %4 = OpFunction %2 None %3
142           %5 = OpLabel
143           %8 = OpVariable %7 Function
144          %36 = OpVariable %35 Function
145          %39 = OpVariable %35 Function
146          %18 = OpAccessChain %17 %14 %16 %16
147          %19 = OpLoad %6 %18
148                OpStore %8 %19
149          %27 = OpAccessChain %26 %24 %16 %25
150          %28 = OpLoad %15 %27
151          %29 = OpAccessChain %26 %24 %16 %16
152          %30 = OpLoad %15 %29
153          %32 = OpSGreaterThan %31 %28 %30
154                OpSelectionMerge %34 None
155                OpBranchConditional %32 %33 %34
156          %33 = OpLabel
157          %37 = OpAccessChain %26 %24 %16 %25
158          %38 = OpLoad %15 %37
159                OpStore %36 %38
160                OpStore %39 %16
161                OpBranch %40
162          %40 = OpLabel
163                OpLoopMerge %42 %43 None
164                OpBranch %44
165          %44 = OpLabel
166          %45 = OpLoad %15 %39
167          %47 = OpSLessThan %31 %45 %46
168                OpBranchConditional %47 %41 %42
169          %41 = OpLabel
170          %48 = OpAccessChain %26 %24 %16 %25
171          %49 = OpLoad %15 %48
172          %50 = OpLoad %15 %36
173          %51 = OpIMul %15 %50 %49
174                OpStore %36 %51
175                OpBranch %43
176          %43 = OpLabel
177          %52 = OpLoad %15 %39
178          %53 = OpIAdd %15 %52 %25
179                OpStore %39 %53
180                OpBranch %40
181          %42 = OpLabel
182          %54 = OpLoad %15 %36
183          %55 = OpConvertSToF %6 %54
184                OpStore %8 %55
185                OpBranch %34
186          %34 = OpLabel
187          %56 = OpLoad %6 %8
188          %57 = OpAccessChain %17 %14 %16 %16
189          %58 = OpLoad %6 %57
190          %59 = OpExtInst %6 %1 FMax %56 %58
191                OpStore %8 %59
192          %60 = OpLoad %6 %8
193          %61 = OpAccessChain %17 %14 %16 %16
194          %62 = OpLoad %6 %61
195          %63 = OpFOrdEqual %31 %60 %62
196                OpSelectionMerge %65 None
197                OpBranchConditional %63 %64 %82
198          %64 = OpLabel
199          %69 = OpAccessChain %26 %24 %16 %25
200          %70 = OpLoad %15 %69
201          %71 = OpConvertSToF %6 %70
202          %72 = OpAccessChain %26 %24 %16 %16
203          %73 = OpLoad %15 %72
204          %74 = OpConvertSToF %6 %73
205          %75 = OpAccessChain %26 %24 %16 %16
206          %76 = OpLoad %15 %75
207          %77 = OpConvertSToF %6 %76
208          %78 = OpAccessChain %26 %24 %16 %25
209          %79 = OpLoad %15 %78
210          %80 = OpConvertSToF %6 %79
211          %81 = OpCompositeConstruct %66 %71 %74 %77 %80
212                OpStore %68 %81
213                OpBranch %65
214          %82 = OpLabel
215          %83 = OpAccessChain %26 %24 %16 %16
216          %84 = OpLoad %15 %83
217          %85 = OpConvertSToF %6 %84
218          %86 = OpCompositeConstruct %66 %85 %85 %85 %85
219                OpStore %68 %86
220                OpBranch %65
221          %65 = OpLabel
222                OpReturn
223                OpFunctionEnd
224 END
225
226 # uniforms for variant
227
228 # _GLF_uniform_int_values
229 BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
230  0 1
231 END
232 # _GLF_uniform_float_values
233 BUFFER variant__GLF_uniform_float_values DATA_TYPE float[] STD140 DATA
234  1.0
235 END
236
237 BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
238
239 PIPELINE graphics variant_pipeline
240   ATTACH variant_vertex_shader
241   ATTACH variant_fragment_shader
242   FRAMEBUFFER_SIZE 32 32
243   BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
244   BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 1
245   BIND BUFFER variant__GLF_uniform_float_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
246 END
247 CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
248
249 CLEAR variant_pipeline
250 RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 32 32
251
252 EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 32 32 EQ_RGBA 255 0 0 255