Fix missing dependency on sparse binds
[platform/upstream/VK-GL-CTS.git] / external / vulkancts / data / vulkan / amber / graphicsfuzz / cov-ir-builder-constant-fold-inst-combine-calls-value-tracking-findmsb-incr-if.amber
1 #!amber
2
3 # Copyright 2020 Google LLC
4 #
5 # Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
6 # you may not use this file except in compliance with the License.
7 # You may obtain a copy of the License at
8 #
9 #     http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
10 #
11 # Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
12 # distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
13 # WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
14 # See the License for the specific language governing permissions and
15 # limitations under the License.
16
17
18 # A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
19
20 # Short description: Covers IR builder, constant fold, inst combine calls and value tracking code paths
21
22 # The test passes because the shader always writes red.
23
24 SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
25
26 # variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
27 # #version 310 es
28 # #define _int_3 _GLF_uniform_int_values[0]
29 # #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[1]
30 # #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[2]
31 # #define _int_2 _GLF_uniform_int_values[3]
32 #
33 # precision highp float;
34 #
35 # precision highp int;
36 #
37 # // Contents of _GLF_uniform_int_values: [3, 1, 0, 2]
38 # layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
39 # {
40 #     int _GLF_uniform_int_values[4];
41 # };
42 # layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
43 #
44 # void main()
45 # {
46 #     int a = 0;
47 #
48 #     // Always false.
49 #     if (mix(vec2(1), vec2(2), bvec2(true, _int_1 == _int_2)) == vec2(1))
50 #     {
51 #         for (int i = _int_1; findMSB(i) < 5; i++)
52 #         {
53 #             a++;
54 #         }
55 #     }
56 #     else
57 #     {
58 #         for (int i = _int_1; findMSB(i) < _int_3; i++)
59 #         {
60 #             a++;
61 #         }
62 #     }
63 #     if (a == 7)
64 #     {
65 #         _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1);
66 #     }
67 #     else
68 #     {
69 #         _GLF_color = vec4(_int_0);
70 #     }
71 # }
72 SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
73 ; SPIR-V
74 ; Version: 1.0
75 ; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 8
76 ; Bound: 100
77 ; Schema: 0
78                OpCapability Shader
79           %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
80                OpMemoryModel Logical GLSL450
81                OpEntryPoint Fragment %4 "main" %80
82                OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
83                OpSource ESSL 310
84                OpName %4 "main"
85                OpName %8 "a"
86                OpName %21 "buf0"
87                OpMemberName %21 0 "_GLF_uniform_int_values"
88                OpName %23 ""
89                OpName %39 "i"
90                OpName %56 "i"
91                OpName %80 "_GLF_color"
92                OpDecorate %20 ArrayStride 16
93                OpMemberDecorate %21 0 Offset 0
94                OpDecorate %21 Block
95                OpDecorate %23 DescriptorSet 0
96                OpDecorate %23 Binding 0
97                OpDecorate %80 Location 0
98           %2 = OpTypeVoid
99           %3 = OpTypeFunction %2
100           %6 = OpTypeInt 32 1
101           %7 = OpTypePointer Function %6
102           %9 = OpConstant %6 0
103          %10 = OpTypeFloat 32
104          %11 = OpTypeVector %10 2
105          %12 = OpConstant %10 1
106          %13 = OpConstantComposite %11 %12 %12
107          %14 = OpConstant %10 2
108          %15 = OpConstantComposite %11 %14 %14
109          %16 = OpTypeBool
110          %17 = OpConstantTrue %16
111          %18 = OpTypeInt 32 0
112          %19 = OpConstant %18 4
113          %20 = OpTypeArray %6 %19
114          %21 = OpTypeStruct %20
115          %22 = OpTypePointer Uniform %21
116          %23 = OpVariable %22 Uniform
117          %24 = OpConstant %6 1
118          %25 = OpTypePointer Uniform %6
119          %28 = OpConstant %6 3
120          %32 = OpTypeVector %16 2
121          %49 = OpConstant %6 5
122          %74 = OpConstant %6 7
123          %78 = OpTypeVector %10 4
124          %79 = OpTypePointer Output %78
125          %80 = OpVariable %79 Output
126          %84 = OpConstant %6 2
127           %4 = OpFunction %2 None %3
128           %5 = OpLabel
129           %8 = OpVariable %7 Function
130          %39 = OpVariable %7 Function
131          %56 = OpVariable %7 Function
132                OpStore %8 %9
133          %26 = OpAccessChain %25 %23 %9 %24
134          %27 = OpLoad %6 %26
135          %29 = OpAccessChain %25 %23 %9 %28
136          %30 = OpLoad %6 %29
137          %31 = OpIEqual %16 %27 %30
138          %33 = OpCompositeConstruct %32 %17 %31
139          %34 = OpSelect %11 %33 %15 %13
140          %35 = OpFOrdEqual %32 %34 %13
141          %36 = OpAll %16 %35
142                OpSelectionMerge %38 None
143                OpBranchConditional %36 %37 %55
144          %37 = OpLabel
145          %40 = OpAccessChain %25 %23 %9 %24
146          %41 = OpLoad %6 %40
147                OpStore %39 %41
148                OpBranch %42
149          %42 = OpLabel
150                OpLoopMerge %44 %45 None
151                OpBranch %46
152          %46 = OpLabel
153          %47 = OpLoad %6 %39
154          %48 = OpExtInst %6 %1 FindSMsb %47
155          %50 = OpSLessThan %16 %48 %49
156                OpBranchConditional %50 %43 %44
157          %43 = OpLabel
158          %51 = OpLoad %6 %8
159          %52 = OpIAdd %6 %51 %24
160                OpStore %8 %52
161                OpBranch %45
162          %45 = OpLabel
163          %53 = OpLoad %6 %39
164          %54 = OpIAdd %6 %53 %24
165                OpStore %39 %54
166                OpBranch %42
167          %44 = OpLabel
168                OpBranch %38
169          %55 = OpLabel
170          %57 = OpAccessChain %25 %23 %9 %24
171          %58 = OpLoad %6 %57
172                OpStore %56 %58
173                OpBranch %59
174          %59 = OpLabel
175                OpLoopMerge %61 %62 None
176                OpBranch %63
177          %63 = OpLabel
178          %64 = OpLoad %6 %56
179          %65 = OpExtInst %6 %1 FindSMsb %64
180          %66 = OpAccessChain %25 %23 %9 %9
181          %67 = OpLoad %6 %66
182          %68 = OpSLessThan %16 %65 %67
183                OpBranchConditional %68 %60 %61
184          %60 = OpLabel
185          %69 = OpLoad %6 %8
186          %70 = OpIAdd %6 %69 %24
187                OpStore %8 %70
188                OpBranch %62
189          %62 = OpLabel
190          %71 = OpLoad %6 %56
191          %72 = OpIAdd %6 %71 %24
192                OpStore %56 %72
193                OpBranch %59
194          %61 = OpLabel
195                OpBranch %38
196          %38 = OpLabel
197          %73 = OpLoad %6 %8
198          %75 = OpIEqual %16 %73 %74
199                OpSelectionMerge %77 None
200                OpBranchConditional %75 %76 %95
201          %76 = OpLabel
202          %81 = OpAccessChain %25 %23 %9 %24
203          %82 = OpLoad %6 %81
204          %83 = OpConvertSToF %10 %82
205          %85 = OpAccessChain %25 %23 %9 %84
206          %86 = OpLoad %6 %85
207          %87 = OpConvertSToF %10 %86
208          %88 = OpAccessChain %25 %23 %9 %84
209          %89 = OpLoad %6 %88
210          %90 = OpConvertSToF %10 %89
211          %91 = OpAccessChain %25 %23 %9 %24
212          %92 = OpLoad %6 %91
213          %93 = OpConvertSToF %10 %92
214          %94 = OpCompositeConstruct %78 %83 %87 %90 %93
215                OpStore %80 %94
216                OpBranch %77
217          %95 = OpLabel
218          %96 = OpAccessChain %25 %23 %9 %84
219          %97 = OpLoad %6 %96
220          %98 = OpConvertSToF %10 %97
221          %99 = OpCompositeConstruct %78 %98 %98 %98 %98
222                OpStore %80 %99
223                OpBranch %77
224          %77 = OpLabel
225                OpReturn
226                OpFunctionEnd
227 END
228
229 # uniforms for variant
230
231 # _GLF_uniform_int_values
232 BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
233  3 1 0 2
234 END
235
236 BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
237
238 PIPELINE graphics variant_pipeline
239   ATTACH variant_vertex_shader
240   ATTACH variant_fragment_shader
241   FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
242   BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
243   BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
244 END
245 CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
246
247 CLEAR variant_pipeline
248 RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
249
250 EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255