Fix missing dependency on sparse binds
[platform/upstream/VK-GL-CTS.git] / external / vulkancts / data / vulkan / amber / graphicsfuzz / cov-integer-variable-or-with-inversion.amber
1 #!amber
2
3 # Copyright 2022 Google LLC
4 #
5 # Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
6 # you may not use this file except in compliance with the License.
7 # You may obtain a copy of the License at
8 #
9 #     http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
10 #
11 # Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
12 # distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
13 # WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
14 # See the License for the specific language governing permissions and
15 # limitations under the License.
16
17
18 # A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
19
20 # Short description: A fragment shader that covers specific LLVM code paths
21
22 # The test passes because the shader always writes red.
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24 SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
25
26 # variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
27 # #version 320 es
28 # #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[0]
29 # #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[1]
30 #
31 # precision highp float;
32 # precision highp int;
33 #
34 # // Contents of _GLF_uniform_int_values: [1, 0]
35 # layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
36 # {
37 #     int _GLF_uniform_int_values[2];
38 # };
39 #
40 # layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
41 #
42 # void main()
43 # {
44 #     int a = (int(gl_FragCoord.y) & 1) != 0 ? 0 : ~ 0;
45 #
46 #     // b becomes one: regardless of what a is, (a | ~a) always produces an integer with all bits on.
47 #     int b = _int_1 & (a | ~a);
48 #
49 #     // Always true.
50 #     if(b == _int_1)
51 #     {
52 #         _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1);
53 #     }
54 #     else
55 #     {
56 #         _GLF_color = vec4(_int_0);
57 #     }
58 # }
59 SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
60 ; SPIR-V
61 ; Version: 1.0
62 ; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10
63 ; Bound: 66
64 ; Schema: 0
65                OpCapability Shader
66           %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
67                OpMemoryModel Logical GLSL450
68                OpEntryPoint Fragment %4 "main" %12 %47
69                OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
70                OpSource ESSL 320
71                OpName %4 "main"
72                OpName %8 "a"
73                OpName %12 "gl_FragCoord"
74                OpName %26 "b"
75                OpName %29 "buf0"
76                OpMemberName %29 0 "_GLF_uniform_int_values"
77                OpName %31 ""
78                OpName %47 "_GLF_color"
79                OpDecorate %12 BuiltIn FragCoord
80                OpDecorate %28 ArrayStride 16
81                OpMemberDecorate %29 0 Offset 0
82                OpDecorate %29 Block
83                OpDecorate %31 DescriptorSet 0
84                OpDecorate %31 Binding 0
85                OpDecorate %47 Location 0
86           %2 = OpTypeVoid
87           %3 = OpTypeFunction %2
88           %6 = OpTypeInt 32 1
89           %7 = OpTypePointer Function %6
90           %9 = OpTypeFloat 32
91          %10 = OpTypeVector %9 4
92          %11 = OpTypePointer Input %10
93          %12 = OpVariable %11 Input
94          %13 = OpTypeInt 32 0
95          %14 = OpConstant %13 1
96          %15 = OpTypePointer Input %9
97          %19 = OpConstant %6 1
98          %21 = OpConstant %6 0
99          %22 = OpTypeBool
100          %24 = OpConstant %6 -1
101          %27 = OpConstant %13 2
102          %28 = OpTypeArray %6 %27
103          %29 = OpTypeStruct %28
104          %30 = OpTypePointer Uniform %29
105          %31 = OpVariable %30 Uniform
106          %32 = OpTypePointer Uniform %6
107          %46 = OpTypePointer Output %10
108          %47 = OpVariable %46 Output
109           %4 = OpFunction %2 None %3
110           %5 = OpLabel
111           %8 = OpVariable %7 Function
112          %26 = OpVariable %7 Function
113          %16 = OpAccessChain %15 %12 %14
114          %17 = OpLoad %9 %16
115          %18 = OpConvertFToS %6 %17
116          %20 = OpBitwiseAnd %6 %18 %19
117          %23 = OpINotEqual %22 %20 %21
118          %25 = OpSelect %6 %23 %21 %24
119                OpStore %8 %25
120          %33 = OpAccessChain %32 %31 %21 %21
121          %34 = OpLoad %6 %33
122          %35 = OpLoad %6 %8
123          %36 = OpLoad %6 %8
124          %37 = OpNot %6 %36
125          %38 = OpBitwiseOr %6 %35 %37
126          %39 = OpBitwiseAnd %6 %34 %38
127                OpStore %26 %39
128          %40 = OpLoad %6 %26
129          %41 = OpAccessChain %32 %31 %21 %21
130          %42 = OpLoad %6 %41
131          %43 = OpIEqual %22 %40 %42
132                OpSelectionMerge %45 None
133                OpBranchConditional %43 %44 %61
134          %44 = OpLabel
135          %48 = OpAccessChain %32 %31 %21 %21
136          %49 = OpLoad %6 %48
137          %50 = OpConvertSToF %9 %49
138          %51 = OpAccessChain %32 %31 %21 %19
139          %52 = OpLoad %6 %51
140          %53 = OpConvertSToF %9 %52
141          %54 = OpAccessChain %32 %31 %21 %19
142          %55 = OpLoad %6 %54
143          %56 = OpConvertSToF %9 %55
144          %57 = OpAccessChain %32 %31 %21 %21
145          %58 = OpLoad %6 %57
146          %59 = OpConvertSToF %9 %58
147          %60 = OpCompositeConstruct %10 %50 %53 %56 %59
148                OpStore %47 %60
149                OpBranch %45
150          %61 = OpLabel
151          %62 = OpAccessChain %32 %31 %21 %19
152          %63 = OpLoad %6 %62
153          %64 = OpConvertSToF %9 %63
154          %65 = OpCompositeConstruct %10 %64 %64 %64 %64
155                OpStore %47 %65
156                OpBranch %45
157          %45 = OpLabel
158                OpReturn
159                OpFunctionEnd
160 END
161
162 # uniforms for variant
163
164 # _GLF_uniform_int_values
165 BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
166  1 0
167 END
168
169 BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
170
171 PIPELINE graphics variant_pipeline
172   ATTACH variant_vertex_shader
173   ATTACH variant_fragment_shader
174   FRAMEBUFFER_SIZE 32 32
175   BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
176   BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
177 END
178 CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
179
180 CLEAR variant_pipeline
181 RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 32 32
182
183 EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 32 32 EQ_RGBA 255 0 0 255