Fix missing dependency on sparse binds
[platform/upstream/VK-GL-CTS.git] / external / vulkancts / data / vulkan / amber / graphicsfuzz / cov-inst-combine-pack-unpack.amber
1 #!amber
2
3 # Copyright 2020 Google LLC
4 #
5 # Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
6 # you may not use this file except in compliance with the License.
7 # You may obtain a copy of the License at
8 #
9 #     http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
10 #
11 # Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
12 # distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
13 # WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
14 # See the License for the specific language governing permissions and
15 # limitations under the License.
16
17
18 # A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
19
20 # Short description: Covers specific combine shifts and combine simplify demanded code paths
21
22 # The test passes because the shader always writes red.
23
24 SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
25
26 # variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
27 # #version 310 es
28 # #define _int_3 _GLF_uniform_int_values[0]
29 # #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[1]
30 # #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[2]
31 # #define _int_2 _GLF_uniform_int_values[3]
32 # #define _float_0_25 _GLF_uniform_float_values[0]
33 # #define _float_0_75 _GLF_uniform_float_values[1]
34 # #define _float_0_0 _GLF_uniform_float_values[2]
35 # #define _float_127_0 _GLF_uniform_float_values[3]
36 # #define _float_64_0 _GLF_uniform_float_values[4]
37 # #define _float_1_0 _GLF_uniform_float_values[5]
38 # #define _float_65_0 _GLF_uniform_float_values[6]
39 #
40 # precision highp float;
41 # precision highp int;
42 #
43 # // Contents of _GLF_uniform_int_values: [3, 1, 0, 2]
44 # layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
45 # {
46 #     int _GLF_uniform_int_values[4];
47 # };
48 #
49 # // Contents of _GLF_uniform_float_values: [0.25, 0.75, 0.0, 127.0, 64.0, 1.0, 65.0]
50 # layout(set = 0, binding = 1) uniform buf1
51 # {
52 #     float _GLF_uniform_float_values[7];
53 # };
54 #
55 # layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
56 #
57 # void main()
58 # {
59 #     // Packs the two components into an unsigned integer of 3221176320.
60 #     uint a = packUnorm2x16(vec2(_float_0_25, _float_0_75));
61 #
62 #     // Unpacks the integer into values of 0.0, 64.0, -1.0 and -65.0.
63 #     // Then converts them into floating-point values by dividing with 127.0.
64 #     vec4 v1 = unpackSnorm4x8(a);
65 #
66 #     float E = 0.01;
67 #     if ( abs(v1[_int_0] - (_float_0_0 / _float_127_0)) < E
68 #         && abs(v1[_int_1] - (_float_64_0 / _float_127_0)) < E
69 #         && abs(v1[_int_2] - (-_float_1_0 / _float_127_0)) < E
70 #         && abs(v1[_int_3] - (-_float_65_0 / _float_127_0)) < E
71 #         )
72 #     {
73 #         _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1);
74 #     }
75 #     else
76 #     {
77 #         _GLF_color = vec4(_float_1_0);
78 #     }
79 # }
80 SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
81 ; SPIR-V
82 ; Version: 1.0
83 ; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 8
84 ; Bound: 130
85 ; Schema: 0
86                OpCapability Shader
87           %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
88                OpMemoryModel Logical GLSL450
89                OpEntryPoint Fragment %4 "main" %112
90                OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
91                OpSource ESSL 310
92                OpName %4 "main"
93                OpName %8 "a"
94                OpName %12 "buf1"
95                OpMemberName %12 0 "_GLF_uniform_float_values"
96                OpName %14 ""
97                OpName %28 "v1"
98                OpName %32 "E"
99                OpName %37 "buf0"
100                OpMemberName %37 0 "_GLF_uniform_int_values"
101                OpName %39 ""
102                OpName %112 "_GLF_color"
103                OpDecorate %11 ArrayStride 16
104                OpMemberDecorate %12 0 Offset 0
105                OpDecorate %12 Block
106                OpDecorate %14 DescriptorSet 0
107                OpDecorate %14 Binding 1
108                OpDecorate %36 ArrayStride 16
109                OpMemberDecorate %37 0 Offset 0
110                OpDecorate %37 Block
111                OpDecorate %39 DescriptorSet 0
112                OpDecorate %39 Binding 0
113                OpDecorate %112 Location 0
114           %2 = OpTypeVoid
115           %3 = OpTypeFunction %2
116           %6 = OpTypeInt 32 0
117           %7 = OpTypePointer Function %6
118           %9 = OpTypeFloat 32
119          %10 = OpConstant %6 7
120          %11 = OpTypeArray %9 %10
121          %12 = OpTypeStruct %11
122          %13 = OpTypePointer Uniform %12
123          %14 = OpVariable %13 Uniform
124          %15 = OpTypeInt 32 1
125          %16 = OpConstant %15 0
126          %17 = OpTypePointer Uniform %9
127          %20 = OpConstant %15 1
128          %23 = OpTypeVector %9 2
129          %26 = OpTypeVector %9 4
130          %27 = OpTypePointer Function %26
131          %31 = OpTypePointer Function %9
132          %33 = OpConstant %9 0.00999999978
133          %34 = OpTypeBool
134          %35 = OpConstant %6 4
135          %36 = OpTypeArray %15 %35
136          %37 = OpTypeStruct %36
137          %38 = OpTypePointer Uniform %37
138          %39 = OpVariable %38 Uniform
139          %40 = OpConstant %15 2
140          %41 = OpTypePointer Uniform %15
141          %48 = OpConstant %15 3
142          %62 = OpConstant %15 4
143          %79 = OpConstant %15 5
144          %97 = OpConstant %15 6
145         %111 = OpTypePointer Output %26
146         %112 = OpVariable %111 Output
147           %4 = OpFunction %2 None %3
148           %5 = OpLabel
149           %8 = OpVariable %7 Function
150          %28 = OpVariable %27 Function
151          %32 = OpVariable %31 Function
152          %18 = OpAccessChain %17 %14 %16 %16
153          %19 = OpLoad %9 %18
154          %21 = OpAccessChain %17 %14 %16 %20
155          %22 = OpLoad %9 %21
156          %24 = OpCompositeConstruct %23 %19 %22
157          %25 = OpExtInst %6 %1 PackUnorm2x16 %24
158                OpStore %8 %25
159          %29 = OpLoad %6 %8
160          %30 = OpExtInst %26 %1 UnpackSnorm4x8 %29
161                OpStore %28 %30
162                OpStore %32 %33
163          %42 = OpAccessChain %41 %39 %16 %40
164          %43 = OpLoad %15 %42
165          %44 = OpAccessChain %31 %28 %43
166          %45 = OpLoad %9 %44
167          %46 = OpAccessChain %17 %14 %16 %40
168          %47 = OpLoad %9 %46
169          %49 = OpAccessChain %17 %14 %16 %48
170          %50 = OpLoad %9 %49
171          %51 = OpFDiv %9 %47 %50
172          %52 = OpFSub %9 %45 %51
173          %53 = OpExtInst %9 %1 FAbs %52
174          %54 = OpLoad %9 %32
175          %55 = OpFOrdLessThan %34 %53 %54
176                OpSelectionMerge %57 None
177                OpBranchConditional %55 %56 %57
178          %56 = OpLabel
179          %58 = OpAccessChain %41 %39 %16 %20
180          %59 = OpLoad %15 %58
181          %60 = OpAccessChain %31 %28 %59
182          %61 = OpLoad %9 %60
183          %63 = OpAccessChain %17 %14 %16 %62
184          %64 = OpLoad %9 %63
185          %65 = OpAccessChain %17 %14 %16 %48
186          %66 = OpLoad %9 %65
187          %67 = OpFDiv %9 %64 %66
188          %68 = OpFSub %9 %61 %67
189          %69 = OpExtInst %9 %1 FAbs %68
190          %70 = OpLoad %9 %32
191          %71 = OpFOrdLessThan %34 %69 %70
192                OpBranch %57
193          %57 = OpLabel
194          %72 = OpPhi %34 %55 %5 %71 %56
195                OpSelectionMerge %74 None
196                OpBranchConditional %72 %73 %74
197          %73 = OpLabel
198          %75 = OpAccessChain %41 %39 %16 %48
199          %76 = OpLoad %15 %75
200          %77 = OpAccessChain %31 %28 %76
201          %78 = OpLoad %9 %77
202          %80 = OpAccessChain %17 %14 %16 %79
203          %81 = OpLoad %9 %80
204          %82 = OpFNegate %9 %81
205          %83 = OpAccessChain %17 %14 %16 %48
206          %84 = OpLoad %9 %83
207          %85 = OpFDiv %9 %82 %84
208          %86 = OpFSub %9 %78 %85
209          %87 = OpExtInst %9 %1 FAbs %86
210          %88 = OpLoad %9 %32
211          %89 = OpFOrdLessThan %34 %87 %88
212                OpBranch %74
213          %74 = OpLabel
214          %90 = OpPhi %34 %72 %57 %89 %73
215                OpSelectionMerge %92 None
216                OpBranchConditional %90 %91 %92
217          %91 = OpLabel
218          %93 = OpAccessChain %41 %39 %16 %16
219          %94 = OpLoad %15 %93
220          %95 = OpAccessChain %31 %28 %94
221          %96 = OpLoad %9 %95
222          %98 = OpAccessChain %17 %14 %16 %97
223          %99 = OpLoad %9 %98
224         %100 = OpFNegate %9 %99
225         %101 = OpAccessChain %17 %14 %16 %48
226         %102 = OpLoad %9 %101
227         %103 = OpFDiv %9 %100 %102
228         %104 = OpFSub %9 %96 %103
229         %105 = OpExtInst %9 %1 FAbs %104
230         %106 = OpLoad %9 %32
231         %107 = OpFOrdLessThan %34 %105 %106
232                OpBranch %92
233          %92 = OpLabel
234         %108 = OpPhi %34 %90 %74 %107 %91
235                OpSelectionMerge %110 None
236                OpBranchConditional %108 %109 %126
237         %109 = OpLabel
238         %113 = OpAccessChain %41 %39 %16 %20
239         %114 = OpLoad %15 %113
240         %115 = OpConvertSToF %9 %114
241         %116 = OpAccessChain %41 %39 %16 %40
242         %117 = OpLoad %15 %116
243         %118 = OpConvertSToF %9 %117
244         %119 = OpAccessChain %41 %39 %16 %40
245         %120 = OpLoad %15 %119
246         %121 = OpConvertSToF %9 %120
247         %122 = OpAccessChain %41 %39 %16 %20
248         %123 = OpLoad %15 %122
249         %124 = OpConvertSToF %9 %123
250         %125 = OpCompositeConstruct %26 %115 %118 %121 %124
251                OpStore %112 %125
252                OpBranch %110
253         %126 = OpLabel
254         %127 = OpAccessChain %17 %14 %16 %79
255         %128 = OpLoad %9 %127
256         %129 = OpCompositeConstruct %26 %128 %128 %128 %128
257                OpStore %112 %129
258                OpBranch %110
259         %110 = OpLabel
260                OpReturn
261                OpFunctionEnd
262 END
263
264 # uniforms for variant
265
266 # _GLF_uniform_float_values
267 BUFFER variant__GLF_uniform_float_values DATA_TYPE float[] STD140 DATA
268  0.25 0.75 0.0 127.0 64.0 1.0 65.0
269 END
270 # _GLF_uniform_int_values
271 BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
272  3 1 0 2
273 END
274
275 BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
276
277 PIPELINE graphics variant_pipeline
278   ATTACH variant_vertex_shader
279   ATTACH variant_fragment_shader
280   FRAMEBUFFER_SIZE 16 16
281   BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
282   BIND BUFFER variant__GLF_uniform_float_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 1
283   BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
284 END
285 CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
286
287 CLEAR variant_pipeline
288 RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 16 16
289
290 EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 16 16 EQ_RGBA 255 0 0 255