Fix missing dependency on sparse binds
[platform/upstream/VK-GL-CTS.git] / external / vulkancts / data / vulkan / amber / graphicsfuzz / cov-inst-combine-compares-isnan.amber
1 #!amber
2
3 # Copyright 2020 Google LLC
4 #
5 # Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
6 # you may not use this file except in compliance with the License.
7 # You may obtain a copy of the License at
8 #
9 #     http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
10 #
11 # Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
12 # distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
13 # WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
14 # See the License for the specific language governing permissions and
15 # limitations under the License.
16
17
18 # A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
19
20 # Short description: A fragment shader that covers a specific instruction combine compare code path
21
22 # The test passes because the shader always writes red.
23
24 SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
25
26 # variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
27 # #version 310 es
28 # #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[0]
29 # #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[1]
30 #
31 # precision highp float;
32 #
33 # // Contents of _GLF_uniform_int_values: [1, 0]
34 # layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
35 # {
36 #     int _GLF_uniform_int_values[2];
37 # };
38 #
39 # layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
40 #
41 # void main()
42 # {
43 #     _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1);
44 #     if (isnan((-_GLF_color).x))
45 #     {
46 #         _GLF_color = vec4(_int_1);
47 #     }
48 # }
49 SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
50 ; SPIR-V
51 ; Version: 1.0
52 ; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 8
53 ; Bound: 45
54 ; Schema: 0
55                OpCapability Shader
56           %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
57                OpMemoryModel Logical GLSL450
58                OpEntryPoint Fragment %4 "main" %9
59                OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
60                OpSource ESSL 310
61                OpName %4 "main"
62                OpName %9 "_GLF_color"
63                OpName %14 "buf0"
64                OpMemberName %14 0 "_GLF_uniform_int_values"
65                OpName %16 ""
66                OpDecorate %9 Location 0
67                OpDecorate %13 ArrayStride 16
68                OpMemberDecorate %14 0 RelaxedPrecision
69                OpMemberDecorate %14 0 Offset 0
70                OpDecorate %14 Block
71                OpDecorate %16 DescriptorSet 0
72                OpDecorate %16 Binding 0
73                OpDecorate %20 RelaxedPrecision
74                OpDecorate %24 RelaxedPrecision
75                OpDecorate %27 RelaxedPrecision
76                OpDecorate %30 RelaxedPrecision
77                OpDecorate %42 RelaxedPrecision
78           %2 = OpTypeVoid
79           %3 = OpTypeFunction %2
80           %6 = OpTypeFloat 32
81           %7 = OpTypeVector %6 4
82           %8 = OpTypePointer Output %7
83           %9 = OpVariable %8 Output
84          %10 = OpTypeInt 32 1
85          %11 = OpTypeInt 32 0
86          %12 = OpConstant %11 2
87          %13 = OpTypeArray %10 %12
88          %14 = OpTypeStruct %13
89          %15 = OpTypePointer Uniform %14
90          %16 = OpVariable %15 Uniform
91          %17 = OpConstant %10 0
92          %18 = OpTypePointer Uniform %10
93          %22 = OpConstant %10 1
94          %35 = OpConstant %11 0
95          %37 = OpTypeBool
96           %4 = OpFunction %2 None %3
97           %5 = OpLabel
98          %19 = OpAccessChain %18 %16 %17 %17
99          %20 = OpLoad %10 %19
100          %21 = OpConvertSToF %6 %20
101          %23 = OpAccessChain %18 %16 %17 %22
102          %24 = OpLoad %10 %23
103          %25 = OpConvertSToF %6 %24
104          %26 = OpAccessChain %18 %16 %17 %22
105          %27 = OpLoad %10 %26
106          %28 = OpConvertSToF %6 %27
107          %29 = OpAccessChain %18 %16 %17 %17
108          %30 = OpLoad %10 %29
109          %31 = OpConvertSToF %6 %30
110          %32 = OpCompositeConstruct %7 %21 %25 %28 %31
111                OpStore %9 %32
112          %33 = OpLoad %7 %9
113          %34 = OpFNegate %7 %33
114          %36 = OpCompositeExtract %6 %34 0
115          %38 = OpIsNan %37 %36
116                OpSelectionMerge %40 None
117                OpBranchConditional %38 %39 %40
118          %39 = OpLabel
119          %41 = OpAccessChain %18 %16 %17 %17
120          %42 = OpLoad %10 %41
121          %43 = OpConvertSToF %6 %42
122          %44 = OpCompositeConstruct %7 %43 %43 %43 %43
123                OpStore %9 %44
124                OpBranch %40
125          %40 = OpLabel
126                OpReturn
127                OpFunctionEnd
128 END
129
130 # uniforms for variant
131
132 # _GLF_uniform_int_values
133 BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
134  1 0
135 END
136
137 BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
138
139 PIPELINE graphics variant_pipeline
140   ATTACH variant_vertex_shader
141   ATTACH variant_fragment_shader
142   FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
143   BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
144   BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
145 END
146 CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
147
148 CLEAR variant_pipeline
149 RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
150
151 EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255