Fix missing dependency on sparse binds
[platform/upstream/VK-GL-CTS.git] / external / vulkancts / data / vulkan / amber / graphicsfuzz / cov-inline-pass-unreachable-func.amber
1 #!amber
2
3 # Copyright 2020 Google LLC
4 #
5 # Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
6 # you may not use this file except in compliance with the License.
7 # You may obtain a copy of the License at
8 #
9 #     http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
10 #
11 # Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
12 # distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
13 # WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
14 # See the License for the specific language governing permissions and
15 # limitations under the License.
16
17
18 # A test for a coverage-gap found by GraphicsFuzz.
19
20 # Short description: A fragment shader that covers a specific inlining optimization path.
21
22 # The test passes because shader always writes red.
23
24 SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
25
26 # variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
27 # #version 310 es
28 # precision highp float;
29 #
30 # layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
31 #
32 # float func()
33 # {
34 #     float x = 2.0;
35 #     if (gl_FragCoord.x == 12.0)
36 #     {
37 #         if (gl_FragCoord.y == 13.0)
38 #         {
39 #             x += 1.0;
40 #         }
41 #         return x;
42 #     }
43 #
44 #     return 1.0;
45 # }
46 #
47 # void main()
48 # {
49 #     if (false)
50 #     {
51 #         _GLF_color = vec4(func());
52 #     }
53 #     else
54 #     {
55 #         _GLF_color = vec4(1, 0, 0, 1);
56 #     }
57 # }
58 SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
59 ; SPIR-V
60 ; Version: 1.0
61 ; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 8
62 ; Bound: 50
63 ; Schema: 0
64                OpCapability Shader
65           %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
66                OpMemoryModel Logical GLSL450
67                OpEntryPoint Fragment %4 "main" %15 %44
68                OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
69                OpSource ESSL 310
70                OpName %4 "main"
71                OpName %8 "func("
72                OpName %11 "x"
73                OpName %15 "gl_FragCoord"
74                OpName %44 "_GLF_color"
75                OpDecorate %15 BuiltIn FragCoord
76                OpDecorate %44 Location 0
77           %2 = OpTypeVoid
78           %3 = OpTypeFunction %2
79           %6 = OpTypeFloat 32
80           %7 = OpTypeFunction %6
81          %10 = OpTypePointer Function %6
82          %12 = OpConstant %6 2
83          %13 = OpTypeVector %6 4
84          %14 = OpTypePointer Input %13
85          %15 = OpVariable %14 Input
86          %16 = OpTypeInt 32 0
87          %17 = OpConstant %16 0
88          %18 = OpTypePointer Input %6
89          %21 = OpConstant %6 12
90          %22 = OpTypeBool
91          %26 = OpConstant %16 1
92          %29 = OpConstant %6 13
93          %33 = OpConstant %6 1
94          %40 = OpConstantFalse %22
95          %43 = OpTypePointer Output %13
96          %44 = OpVariable %43 Output
97          %48 = OpConstant %6 0
98          %49 = OpConstantComposite %13 %33 %48 %48 %33
99           %4 = OpFunction %2 None %3
100           %5 = OpLabel
101                OpSelectionMerge %42 None
102                OpBranchConditional %40 %41 %47
103          %41 = OpLabel
104          %45 = OpFunctionCall %6 %8
105          %46 = OpCompositeConstruct %13 %45 %45 %45 %45
106                OpStore %44 %46
107                OpBranch %42
108          %47 = OpLabel
109                OpStore %44 %49
110                OpBranch %42
111          %42 = OpLabel
112                OpReturn
113                OpFunctionEnd
114           %8 = OpFunction %6 None %7
115           %9 = OpLabel
116          %11 = OpVariable %10 Function
117                OpStore %11 %12
118          %19 = OpAccessChain %18 %15 %17
119          %20 = OpLoad %6 %19
120          %23 = OpFOrdEqual %22 %20 %21
121                OpSelectionMerge %25 None
122                OpBranchConditional %23 %24 %25
123          %24 = OpLabel
124          %27 = OpAccessChain %18 %15 %26
125          %28 = OpLoad %6 %27
126          %30 = OpFOrdEqual %22 %28 %29
127                OpSelectionMerge %32 None
128                OpBranchConditional %30 %31 %32
129          %31 = OpLabel
130          %34 = OpLoad %6 %11
131          %35 = OpFAdd %6 %34 %33
132                OpStore %11 %35
133                OpBranch %32
134          %32 = OpLabel
135          %36 = OpLoad %6 %11
136                OpReturnValue %36
137          %25 = OpLabel
138                OpReturnValue %33
139                OpFunctionEnd
140 END
141
142
143 BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
144
145 PIPELINE graphics variant_pipeline
146   ATTACH variant_vertex_shader
147   ATTACH variant_fragment_shader
148   FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
149   BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
150 END
151 CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
152
153 CLEAR variant_pipeline
154 RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
155
156 EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255