Fix missing dependency on sparse binds
[platform/upstream/VK-GL-CTS.git] / external / vulkancts / data / vulkan / amber / graphicsfuzz / cov-inline-pass-return-in-loop.amber
1 #!amber
2
3 # Copyright 2020 Google LLC
4 #
5 # Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
6 # you may not use this file except in compliance with the License.
7 # You may obtain a copy of the License at
8 #
9 #     http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
10 #
11 # Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
12 # distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
13 # WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
14 # See the License for the specific language governing permissions and
15 # limitations under the License.
16
17
18 # A test for a coverage-gap found by GraphicsFuzz.
19
20 # Short description: A fragment shader that covers a specific inlining optimization path.
21
22 # The test passes because shader always writes red.
23
24 SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
25
26 # variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
27 # #version 310 es
28 #
29 # precision highp float;
30 # precision highp int;
31 #
32 # layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
33 #
34 # float func()
35 # {
36 #     for (int i = 0; i < 10; ++i)
37 #     {
38 #         if (i > 5)
39 #             ++i;
40 #
41 #         if (i > 8)
42 #             return 0.0;
43 #     }
44 #
45 #     return 1.0;
46 # }
47 #
48 # void main()
49 # {
50 #     if (false)
51 #     {
52 #         _GLF_color = vec4(func());
53 #     }
54 #     else
55 #     {
56 #         _GLF_color = vec4(1, 0, 0, 1);
57 #     }
58 # }
59 SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
60 ; SPIR-V
61 ; Version: 1.0
62 ; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 8
63 ; Bound: 53
64 ; Schema: 0
65                OpCapability Shader
66           %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
67                OpMemoryModel Logical GLSL450
68                OpEntryPoint Fragment %4 "main" %48
69                OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
70                OpSource ESSL 310
71                OpName %4 "main"
72                OpName %8 "func("
73                OpName %12 "i"
74                OpName %48 "_GLF_color"
75                OpDecorate %48 Location 0
76           %2 = OpTypeVoid
77           %3 = OpTypeFunction %2
78           %6 = OpTypeFloat 32
79           %7 = OpTypeFunction %6
80          %10 = OpTypeInt 32 1
81          %11 = OpTypePointer Function %10
82          %13 = OpConstant %10 0
83          %20 = OpConstant %10 10
84          %21 = OpTypeBool
85          %24 = OpConstant %10 5
86          %29 = OpConstant %10 1
87          %32 = OpConstant %10 8
88          %36 = OpConstant %6 0
89          %40 = OpConstant %6 1
90          %43 = OpConstantFalse %21
91          %46 = OpTypeVector %6 4
92          %47 = OpTypePointer Output %46
93          %48 = OpVariable %47 Output
94          %52 = OpConstantComposite %46 %40 %36 %36 %40
95           %4 = OpFunction %2 None %3
96           %5 = OpLabel
97                OpSelectionMerge %45 None
98                OpBranchConditional %43 %44 %51
99          %44 = OpLabel
100          %49 = OpFunctionCall %6 %8
101          %50 = OpCompositeConstruct %46 %49 %49 %49 %49
102                OpStore %48 %50
103                OpBranch %45
104          %51 = OpLabel
105                OpStore %48 %52
106                OpBranch %45
107          %45 = OpLabel
108                OpReturn
109                OpFunctionEnd
110           %8 = OpFunction %6 None %7
111           %9 = OpLabel
112          %12 = OpVariable %11 Function
113                OpStore %12 %13
114                OpBranch %14
115          %14 = OpLabel
116                OpLoopMerge %16 %17 None
117                OpBranch %18
118          %18 = OpLabel
119          %19 = OpLoad %10 %12
120          %22 = OpSLessThan %21 %19 %20
121                OpBranchConditional %22 %15 %16
122          %15 = OpLabel
123          %23 = OpLoad %10 %12
124          %25 = OpSGreaterThan %21 %23 %24
125                OpSelectionMerge %27 None
126                OpBranchConditional %25 %26 %27
127          %26 = OpLabel
128          %28 = OpLoad %10 %12
129          %30 = OpIAdd %10 %28 %29
130                OpStore %12 %30
131                OpBranch %27
132          %27 = OpLabel
133          %31 = OpLoad %10 %12
134          %33 = OpSGreaterThan %21 %31 %32
135                OpSelectionMerge %35 None
136                OpBranchConditional %33 %34 %35
137          %34 = OpLabel
138                OpReturnValue %36
139          %35 = OpLabel
140                OpBranch %17
141          %17 = OpLabel
142          %38 = OpLoad %10 %12
143          %39 = OpIAdd %10 %38 %29
144                OpStore %12 %39
145                OpBranch %14
146          %16 = OpLabel
147                OpReturnValue %40
148                OpFunctionEnd
149 END
150
151
152 BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
153
154 PIPELINE graphics variant_pipeline
155   ATTACH variant_vertex_shader
156   ATTACH variant_fragment_shader
157   FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
158   BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
159 END
160 CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
161
162 CLEAR variant_pipeline
163 RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
164
165 EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255