Fix missing dependency on sparse binds
[platform/upstream/VK-GL-CTS.git] / external / vulkancts / data / vulkan / amber / graphicsfuzz / cov-inline-pass-nested-loops.amber
1 #!amber
2
3 # Copyright 2020 Google LLC
4 #
5 # Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
6 # you may not use this file except in compliance with the License.
7 # You may obtain a copy of the License at
8 #
9 #     http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
10 #
11 # Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
12 # distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
13 # WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
14 # See the License for the specific language governing permissions and
15 # limitations under the License.
16
17
18 # A test for a coverage-gap found by GraphicsFuzz.
19
20 # Short description: A fragment shader that covers a specific inlining optimization path.
21
22 # The test passes because shader always writes red.
23
24 # Optimized using spirv-opt with the following arguments:
25 # '--eliminate-dead-branches'
26 # '--merge-return'
27 # '--eliminate-dead-inserts'
28 # '--eliminate-local-single-store'
29 # '--scalar-replacement=100'
30 # '--eliminate-dead-branches'
31 # '--merge-blocks'
32 # '--scalar-replacement=100'
33 # '--eliminate-dead-branches'
34 # '--ccp'
35 # '--ccp'
36 # '--eliminate-dead-branches'
37 # '--merge-blocks'
38 # '--vector-dce'
39 # '--eliminate-dead-branches'
40 # '--scalar-replacement=100'
41 # '--eliminate-local-single-store'
42 # '--combine-access-chains'
43 # '--redundancy-elimination'
44 # '--ccp'
45 # '--eliminate-dead-code-aggressive'
46 # '--private-to-local'
47 # '--eliminate-local-single-block'
48 # '--eliminate-local-multi-store'
49 # '--eliminate-local-single-block'
50 # '--ccp'
51 # spirv-opt commit hash: 96354f5047bf35765af49657304357e00264e5f9
52
53
54
55 SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
56
57 # variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
58 # #version 310 es
59 # precision highp float;
60 # precision highp int;
61 #
62 # layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
63 # layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
64 # {
65 #     int zero;
66 # };
67 #
68 # vec4 returnRed()
69 # {
70 #     do
71 #     {
72 #         // Always false.
73 #         if(zero == 1)
74 #         {
75 #             return vec4(1, 0, 0, 1);
76 #         }
77 #     }
78 #     while(false);
79 #     return vec4(1, 0, 0, 1);
80 # }
81 #
82 # void main()
83 # {
84 #     do
85 #     {
86 #         _GLF_color = returnRed();
87 #     }
88 #     while(false);
89 # }
90 SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
91 ; SPIR-V
92 ; Version: 1.0
93 ; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 8
94 ; Bound: 63
95 ; Schema: 0
96                OpCapability Shader
97           %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
98                OpMemoryModel Logical GLSL450
99                OpEntryPoint Fragment %4 "main" %40
100                OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
101                OpSource ESSL 310
102                OpName %4 "main"
103                OpName %9 "returnRed("
104                OpName %16 "buf0"
105                OpMemberName %16 0 "zero"
106                OpName %18 ""
107                OpName %40 "_GLF_color"
108                OpMemberDecorate %16 0 Offset 0
109                OpDecorate %16 Block
110                OpDecorate %18 DescriptorSet 0
111                OpDecorate %18 Binding 0
112                OpDecorate %40 Location 0
113           %2 = OpTypeVoid
114           %3 = OpTypeFunction %2
115           %6 = OpTypeFloat 32
116           %7 = OpTypeVector %6 4
117           %8 = OpTypeFunction %7
118          %15 = OpTypeInt 32 1
119          %16 = OpTypeStruct %15
120          %17 = OpTypePointer Uniform %16
121          %18 = OpVariable %17 Uniform
122          %19 = OpConstant %15 0
123          %20 = OpTypePointer Uniform %15
124          %23 = OpConstant %15 1
125          %24 = OpTypeBool
126          %28 = OpConstant %6 1
127          %29 = OpConstant %6 0
128          %30 = OpConstantComposite %7 %28 %29 %29 %28
129          %32 = OpConstantFalse %24
130          %39 = OpTypePointer Output %7
131          %40 = OpVariable %39 Output
132          %43 = OpTypePointer Function %7
133          %49 = OpTypePointer Function %24
134          %51 = OpConstantTrue %24
135          %61 = OpUndef %7
136          %62 = OpUndef %24
137           %4 = OpFunction %2 None %3
138           %5 = OpLabel
139                OpBranch %35
140          %35 = OpLabel
141          %41 = OpFunctionCall %7 %9
142                OpStore %40 %41
143                OpLoopMerge %37 %35 None
144                OpBranchConditional %32 %35 %37
145          %37 = OpLabel
146                OpReturn
147                OpFunctionEnd
148           %9 = OpFunction %7 None %8
149          %10 = OpLabel
150          %50 = OpVariable %49 Function %32
151          %44 = OpVariable %43 Function
152                OpBranch %46
153          %46 = OpLabel
154          %56 = OpPhi %24 %32 %10 %62 %48
155                OpLoopMerge %42 %48 None
156                OpBranch %11
157          %11 = OpLabel
158                OpLoopMerge %13 %14 None
159                OpBranch %12
160          %12 = OpLabel
161          %21 = OpAccessChain %20 %18 %19
162          %22 = OpLoad %15 %21
163          %25 = OpIEqual %24 %22 %23
164                OpSelectionMerge %27 None
165                OpBranchConditional %25 %26 %27
166          %26 = OpLabel
167                OpStore %50 %51
168                OpStore %44 %30
169                OpBranch %13
170          %27 = OpLabel
171                OpBranch %14
172          %14 = OpLabel
173                OpBranchConditional %32 %11 %13
174          %13 = OpLabel
175          %58 = OpPhi %7 %30 %26 %61 %14
176          %54 = OpPhi %24 %51 %26 %32 %14
177                OpSelectionMerge %52 None
178                OpBranchConditional %54 %42 %52
179          %52 = OpLabel
180                OpStore %50 %51
181                OpStore %44 %30
182                OpBranch %42
183          %48 = OpLabel
184                OpBranch %46
185          %42 = OpLabel
186          %57 = OpPhi %7 %58 %13 %30 %52
187                OpReturnValue %57
188                OpFunctionEnd
189 END
190
191 # uniforms for variant
192
193 # zero
194 BUFFER variant_zero DATA_TYPE int32 DATA
195  0
196 END
197
198 BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
199
200 PIPELINE graphics variant_pipeline
201   ATTACH variant_vertex_shader
202   ATTACH variant_fragment_shader
203   FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
204   BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
205   BIND BUFFER variant_zero AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
206 END
207 CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
208
209 CLEAR variant_pipeline
210 RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
211
212 EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255