Fix missing dependency on sparse binds
[platform/upstream/VK-GL-CTS.git] / external / vulkancts / data / vulkan / amber / graphicsfuzz / cov-increment-global-counter-loop-function.amber
1 #!amber
2
3 # Copyright 2020 Google LLC
4 #
5 # Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
6 # you may not use this file except in compliance with the License.
7 # You may obtain a copy of the License at
8 #
9 #     http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
10 #
11 # Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
12 # distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
13 # WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
14 # See the License for the specific language governing permissions and
15 # limitations under the License.
16
17
18 # A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
19
20 # Short description: A fragment shader that covers specific NIR code paths
21
22 # The test passes because the shader always writes red.
23
24 # Optimized using spirv-opt with the following arguments:
25 # '--eliminate-local-single-block'
26 # '--eliminate-local-single-store'
27 # '--eliminate-local-multi-store'
28 # '--eliminate-dead-branches'
29 # '--scalar-replacement=100'
30 # '--eliminate-local-multi-store'
31 # '--inline-entry-points-exhaustive'
32 # '--copy-propagate-arrays'
33 # '--inline-entry-points-exhaustive'
34 # '--eliminate-dead-code-aggressive'
35 # '--redundancy-elimination'
36 # '--vector-dce'
37 # '--eliminate-dead-branches'
38 # '--merge-blocks'
39 # spirv-opt commit hash: a0370efd589be33d5d9a85cfde2f85841b3755af
40
41
42
43 SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
44
45 # variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
46 # #version 320 es
47 # #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[0]
48 # #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[1]
49 # #define _int_12 _GLF_uniform_int_values[2]
50 # #define _int_5 _GLF_uniform_int_values[3]
51 #
52 # precision highp int;
53 # precision highp float;
54 #
55 # // Contents of _GLF_uniform_int_values: [0, 1, 12, 5]
56 # layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
57 # {
58 #     int _GLF_uniform_int_values[4];
59 # };
60 # layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
61 #
62 # const int _GLF_global_loop_bound = 10;
63 # int _GLF_global_loop_count = 0;
64 #
65 # void func()
66 # {
67 #     int a = _int_1;
68 #
69 #     for(int i = _int_0; i < _int_5; i ++)
70 #     {
71 #         _GLF_global_loop_count ++;
72 #     }
73 #
74 #     if(a < _int_1)
75 #     {
76 #         return;
77 #     }
78 # }
79 #
80 # void main()
81 # {
82 #     // _GLF_global_loop_count = 0, 1, 6, 7, 12
83 #     while(_GLF_global_loop_count < _GLF_global_loop_bound)
84 #     {
85 #         _GLF_global_loop_count++;
86 #         func();
87 #     }
88 #
89 #     while(_GLF_global_loop_count < _GLF_global_loop_bound)
90 #     {
91 #         // Never executed.
92 #         _GLF_global_loop_count ++;
93 #     }
94 #
95 #     // Always true.
96 #     if(_GLF_global_loop_count == _int_12)
97 #     {
98 #         _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1);
99 #     }
100 #     else
101 #     {
102 #         _GLF_color = vec4(_int_0);
103 #     }
104 # }
105 SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
106 ; SPIR-V
107 ; Version: 1.0
108 ; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10
109 ; Bound: 99
110 ; Schema: 0
111                OpCapability Shader
112           %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
113                OpMemoryModel Logical GLSL450
114                OpEntryPoint Fragment %4 "main" %79
115                OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
116                OpSource ESSL 320
117                OpName %4 "main"
118                OpName %6 "func("
119                OpName %10 "_GLF_global_loop_count"
120                OpName %17 "buf0"
121                OpMemberName %17 0 "_GLF_uniform_int_values"
122                OpName %19 ""
123                OpName %79 "_GLF_color"
124                OpDecorate %16 ArrayStride 16
125                OpMemberDecorate %17 0 Offset 0
126                OpDecorate %17 Block
127                OpDecorate %19 DescriptorSet 0
128                OpDecorate %19 Binding 0
129                OpDecorate %79 Location 0
130           %2 = OpTypeVoid
131           %3 = OpTypeFunction %2
132           %8 = OpTypeInt 32 1
133           %9 = OpTypePointer Private %8
134          %10 = OpVariable %9 Private
135          %11 = OpConstant %8 0
136          %14 = OpTypeInt 32 0
137          %15 = OpConstant %14 4
138          %16 = OpTypeArray %8 %15
139          %17 = OpTypeStruct %16
140          %18 = OpTypePointer Uniform %17
141          %19 = OpVariable %18 Uniform
142          %20 = OpConstant %8 1
143          %21 = OpTypePointer Uniform %8
144          %33 = OpConstant %8 3
145          %36 = OpTypeBool
146          %55 = OpConstant %8 10
147          %70 = OpConstant %8 2
148          %76 = OpTypeFloat 32
149          %77 = OpTypeVector %76 4
150          %78 = OpTypePointer Output %77
151          %79 = OpVariable %78 Output
152           %4 = OpFunction %2 None %3
153           %5 = OpLabel
154                OpStore %10 %11
155                OpBranch %49
156          %49 = OpLabel
157          %54 = OpLoad %8 %10
158          %56 = OpSLessThan %36 %54 %55
159                OpLoopMerge %51 %50 None
160                OpBranchConditional %56 %50 %51
161          %50 = OpLabel
162          %57 = OpLoad %8 %10
163          %58 = OpIAdd %8 %57 %20
164                OpStore %10 %58
165          %59 = OpFunctionCall %2 %6
166                OpBranch %49
167          %51 = OpLabel
168                OpBranch %60
169          %60 = OpLabel
170          %65 = OpLoad %8 %10
171          %66 = OpSLessThan %36 %65 %55
172                OpLoopMerge %62 %61 None
173                OpBranchConditional %66 %61 %62
174          %61 = OpLabel
175          %67 = OpLoad %8 %10
176          %68 = OpIAdd %8 %67 %20
177                OpStore %10 %68
178                OpBranch %60
179          %62 = OpLabel
180          %69 = OpLoad %8 %10
181          %71 = OpAccessChain %21 %19 %11 %70
182          %72 = OpLoad %8 %71
183          %73 = OpIEqual %36 %69 %72
184                OpSelectionMerge %75 None
185                OpBranchConditional %73 %74 %93
186          %74 = OpLabel
187          %80 = OpAccessChain %21 %19 %11 %20
188          %81 = OpLoad %8 %80
189          %82 = OpConvertSToF %76 %81
190          %83 = OpAccessChain %21 %19 %11 %11
191          %84 = OpLoad %8 %83
192          %85 = OpConvertSToF %76 %84
193          %92 = OpCompositeConstruct %77 %82 %85 %85 %82
194                OpStore %79 %92
195                OpBranch %75
196          %93 = OpLabel
197          %94 = OpAccessChain %21 %19 %11 %11
198          %95 = OpLoad %8 %94
199          %96 = OpConvertSToF %76 %95
200          %97 = OpCompositeConstruct %77 %96 %96 %96 %96
201                OpStore %79 %97
202                OpBranch %75
203          %75 = OpLabel
204                OpReturn
205                OpFunctionEnd
206           %6 = OpFunction %2 None %3
207           %7 = OpLabel
208          %22 = OpAccessChain %21 %19 %11 %20
209          %23 = OpLoad %8 %22
210          %25 = OpAccessChain %21 %19 %11 %11
211          %26 = OpLoad %8 %25
212                OpBranch %27
213          %27 = OpLabel
214          %98 = OpPhi %8 %26 %7 %41 %28
215          %34 = OpAccessChain %21 %19 %11 %33
216          %35 = OpLoad %8 %34
217          %37 = OpSLessThan %36 %98 %35
218                OpLoopMerge %29 %28 None
219                OpBranchConditional %37 %28 %29
220          %28 = OpLabel
221          %38 = OpLoad %8 %10
222          %39 = OpIAdd %8 %38 %20
223                OpStore %10 %39
224          %41 = OpIAdd %8 %98 %20
225                OpBranch %27
226          %29 = OpLabel
227          %45 = OpSLessThan %36 %23 %23
228                OpSelectionMerge %47 None
229                OpBranchConditional %45 %46 %47
230          %46 = OpLabel
231                OpReturn
232          %47 = OpLabel
233                OpReturn
234                OpFunctionEnd
235 END
236
237 # uniforms for variant
238
239 # _GLF_uniform_int_values
240 BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
241  0 1 12 5
242 END
243
244 BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
245
246 PIPELINE graphics variant_pipeline
247   ATTACH variant_vertex_shader
248   ATTACH variant_fragment_shader
249   FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
250   BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
251   BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
252 END
253 CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
254
255 CLEAR variant_pipeline
256 RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
257
258 EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255