Fix missing dependency on sparse binds
[platform/upstream/VK-GL-CTS.git] / external / vulkancts / data / vulkan / amber / graphicsfuzz / cov-global-loop-counter-accumulate-integer-condition-large-array-elements.amber
1 #!amber
2
3 # Copyright 2021 Google LLC
4 #
5 # Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
6 # you may not use this file except in compliance with the License.
7 # You may obtain a copy of the License at
8 #
9 #     http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
10 #
11 # Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
12 # distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
13 # WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
14 # See the License for the specific language governing permissions and
15 # limitations under the License.
16
17
18 # A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
19
20 # Short description: A fragment shader that covers specific LLVM code paths
21
22 # The test passes because the shader always writes red.
23
24 SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
25
26 # variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
27 # #version 320 es
28 #
29 # #define _GLF_MAKE_IN_BOUNDS_INT(IDX, SZ)  clamp(IDX, 0, SZ - 1)
30 #
31 # #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[0]
32 # #define _int_16 _GLF_uniform_int_values[1]
33 # #define _int_128 _GLF_uniform_int_values[2]
34 # #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[3]
35 #
36 # precision highp float;
37 # precision highp int;
38 #
39 # // Contents of _GLF_uniform_int_values: [1, 16, 128, 0]
40 # layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
41 # {
42 #     int _GLF_uniform_int_values[4];
43 # };
44 #
45 # const int _GLF_global_loop_bound = 10;
46 # int _GLF_global_loop_count = 0;
47 #
48 # layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
49 #
50 # int arr[128] = int[128](1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1);
51 #
52 # void main()
53 # {
54 #     // Iterated once.
55 #     do
56 #     {
57 #         _GLF_global_loop_count++;
58 #
59 #         int a = 0;
60 #
61 #         // Always true.
62 #         if(arr[_GLF_MAKE_IN_BOUNDS_INT(_int_1, 128)] == _int_1)
63 #         {
64 #             a++;
65 #         }
66 #
67 #         // Always true.
68 #         if(arr[_GLF_MAKE_IN_BOUNDS_INT(_int_1, 128)] == _int_1)
69 #         {
70 #             while(_GLF_global_loop_count < _GLF_global_loop_bound)
71 #             {
72 #                 _GLF_global_loop_count ++;
73 #             }
74 #             a++;
75 #         }
76 #
77 #         // Always true.
78 #         if(arr[_GLF_MAKE_IN_BOUNDS_INT(_int_1, 128)] == _int_1)
79 #         {
80 #             a++;
81 #         }
82 #
83 #         // Always false.
84 #         if(a == 0)
85 #         {
86 #             arr[_GLF_MAKE_IN_BOUNDS_INT(_int_16, 128)] = _int_0;
87 #         }
88 #
89 #         // Always false.
90 #         if(arr[_GLF_MAKE_IN_BOUNDS_INT(clamp(int(gl_FragCoord.y), _int_0, _int_128 - _int_1), 128)] == _int_0)
91 #         {
92 #             return;
93 #         }
94 #     }
95 #     while(_GLF_global_loop_count < _GLF_global_loop_bound);
96 #
97 #     if(arr[_GLF_MAKE_IN_BOUNDS_INT(_int_16, 128)] == _int_1)
98 #     {
99 #         _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1);
100 #     }
101 #     else
102 #     {
103 #         _GLF_color = vec4(_int_0);
104 #     }
105 # }
106 SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
107 ; SPIR-V
108 ; Version: 1.0
109 ; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10
110 ; Bound: 149
111 ; Schema: 0
112                OpCapability Shader
113           %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
114                OpMemoryModel Logical GLSL450
115                OpEntryPoint Fragment %4 "main" %93 %130
116                OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
117                OpSource ESSL 320
118                OpName %4 "main"
119                OpName %8 "_GLF_global_loop_count"
120                OpName %14 "arr"
121                OpName %24 "a"
122                OpName %27 "buf0"
123                OpMemberName %27 0 "_GLF_uniform_int_values"
124                OpName %29 ""
125                OpName %93 "gl_FragCoord"
126                OpName %130 "_GLF_color"
127                OpDecorate %26 ArrayStride 16
128                OpMemberDecorate %27 0 Offset 0
129                OpDecorate %27 Block
130                OpDecorate %29 DescriptorSet 0
131                OpDecorate %29 Binding 0
132                OpDecorate %93 BuiltIn FragCoord
133                OpDecorate %130 Location 0
134           %2 = OpTypeVoid
135           %3 = OpTypeFunction %2
136           %6 = OpTypeInt 32 1
137           %7 = OpTypePointer Private %6
138           %8 = OpVariable %7 Private
139           %9 = OpConstant %6 0
140          %10 = OpTypeInt 32 0
141          %11 = OpConstant %10 128
142          %12 = OpTypeArray %6 %11
143          %13 = OpTypePointer Private %12
144          %14 = OpVariable %13 Private
145          %15 = OpConstant %6 1
146          %16 = OpConstantComposite %12 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15 %15
147          %23 = OpTypePointer Function %6
148          %25 = OpConstant %10 4
149          %26 = OpTypeArray %6 %25
150          %27 = OpTypeStruct %26
151          %28 = OpTypePointer Uniform %27
152          %29 = OpVariable %28 Uniform
153          %30 = OpTypePointer Uniform %6
154          %33 = OpConstant %6 127
155          %39 = OpTypeBool
156          %61 = OpConstant %6 10
157          %86 = OpConstant %6 3
158          %90 = OpTypeFloat 32
159          %91 = OpTypeVector %90 4
160          %92 = OpTypePointer Input %91
161          %93 = OpVariable %92 Input
162          %94 = OpConstant %10 1
163          %95 = OpTypePointer Input %90
164         %101 = OpConstant %6 2
165         %129 = OpTypePointer Output %91
166         %130 = OpVariable %129 Output
167           %4 = OpFunction %2 None %3
168           %5 = OpLabel
169          %24 = OpVariable %23 Function
170                OpStore %8 %9
171                OpStore %14 %16
172                OpBranch %17
173          %17 = OpLabel
174                OpLoopMerge %19 %20 None
175                OpBranch %18
176          %18 = OpLabel
177          %21 = OpLoad %6 %8
178          %22 = OpIAdd %6 %21 %15
179                OpStore %8 %22
180                OpStore %24 %9
181          %31 = OpAccessChain %30 %29 %9 %9
182          %32 = OpLoad %6 %31
183          %34 = OpExtInst %6 %1 SClamp %32 %9 %33
184          %35 = OpAccessChain %7 %14 %34
185          %36 = OpLoad %6 %35
186          %37 = OpAccessChain %30 %29 %9 %9
187          %38 = OpLoad %6 %37
188          %40 = OpIEqual %39 %36 %38
189                OpSelectionMerge %42 None
190                OpBranchConditional %40 %41 %42
191          %41 = OpLabel
192          %43 = OpLoad %6 %24
193          %44 = OpIAdd %6 %43 %15
194                OpStore %24 %44
195                OpBranch %42
196          %42 = OpLabel
197          %45 = OpAccessChain %30 %29 %9 %9
198          %46 = OpLoad %6 %45
199          %47 = OpExtInst %6 %1 SClamp %46 %9 %33
200          %48 = OpAccessChain %7 %14 %47
201          %49 = OpLoad %6 %48
202          %50 = OpAccessChain %30 %29 %9 %9
203          %51 = OpLoad %6 %50
204          %52 = OpIEqual %39 %49 %51
205                OpSelectionMerge %54 None
206                OpBranchConditional %52 %53 %54
207          %53 = OpLabel
208                OpBranch %55
209          %55 = OpLabel
210                OpLoopMerge %57 %58 None
211                OpBranch %59
212          %59 = OpLabel
213          %60 = OpLoad %6 %8
214          %62 = OpSLessThan %39 %60 %61
215                OpBranchConditional %62 %56 %57
216          %56 = OpLabel
217          %63 = OpLoad %6 %8
218          %64 = OpIAdd %6 %63 %15
219                OpStore %8 %64
220                OpBranch %58
221          %58 = OpLabel
222                OpBranch %55
223          %57 = OpLabel
224          %65 = OpLoad %6 %24
225          %66 = OpIAdd %6 %65 %15
226                OpStore %24 %66
227                OpBranch %54
228          %54 = OpLabel
229          %67 = OpAccessChain %30 %29 %9 %9
230          %68 = OpLoad %6 %67
231          %69 = OpExtInst %6 %1 SClamp %68 %9 %33
232          %70 = OpAccessChain %7 %14 %69
233          %71 = OpLoad %6 %70
234          %72 = OpAccessChain %30 %29 %9 %9
235          %73 = OpLoad %6 %72
236          %74 = OpIEqual %39 %71 %73
237                OpSelectionMerge %76 None
238                OpBranchConditional %74 %75 %76
239          %75 = OpLabel
240          %77 = OpLoad %6 %24
241          %78 = OpIAdd %6 %77 %15
242                OpStore %24 %78
243                OpBranch %76
244          %76 = OpLabel
245          %79 = OpLoad %6 %24
246          %80 = OpIEqual %39 %79 %9
247                OpSelectionMerge %82 None
248                OpBranchConditional %80 %81 %82
249          %81 = OpLabel
250          %83 = OpAccessChain %30 %29 %9 %15
251          %84 = OpLoad %6 %83
252          %85 = OpExtInst %6 %1 SClamp %84 %9 %33
253          %87 = OpAccessChain %30 %29 %9 %86
254          %88 = OpLoad %6 %87
255          %89 = OpAccessChain %7 %14 %85
256                OpStore %89 %88
257                OpBranch %82
258          %82 = OpLabel
259          %96 = OpAccessChain %95 %93 %94
260          %97 = OpLoad %90 %96
261          %98 = OpConvertFToS %6 %97
262          %99 = OpAccessChain %30 %29 %9 %86
263         %100 = OpLoad %6 %99
264         %102 = OpAccessChain %30 %29 %9 %101
265         %103 = OpLoad %6 %102
266         %104 = OpAccessChain %30 %29 %9 %9
267         %105 = OpLoad %6 %104
268         %106 = OpISub %6 %103 %105
269         %107 = OpExtInst %6 %1 SClamp %98 %100 %106
270         %108 = OpExtInst %6 %1 SClamp %107 %9 %33
271         %109 = OpAccessChain %7 %14 %108
272         %110 = OpLoad %6 %109
273         %111 = OpAccessChain %30 %29 %9 %86
274         %112 = OpLoad %6 %111
275         %113 = OpIEqual %39 %110 %112
276                OpSelectionMerge %115 None
277                OpBranchConditional %113 %114 %115
278         %114 = OpLabel
279                OpReturn
280         %115 = OpLabel
281                OpBranch %20
282          %20 = OpLabel
283         %117 = OpLoad %6 %8
284         %118 = OpSLessThan %39 %117 %61
285                OpBranchConditional %118 %17 %19
286          %19 = OpLabel
287         %119 = OpAccessChain %30 %29 %9 %15
288         %120 = OpLoad %6 %119
289         %121 = OpExtInst %6 %1 SClamp %120 %9 %33
290         %122 = OpAccessChain %7 %14 %121
291         %123 = OpLoad %6 %122
292         %124 = OpAccessChain %30 %29 %9 %9
293         %125 = OpLoad %6 %124
294         %126 = OpIEqual %39 %123 %125
295                OpSelectionMerge %128 None
296                OpBranchConditional %126 %127 %144
297         %127 = OpLabel
298         %131 = OpAccessChain %30 %29 %9 %9
299         %132 = OpLoad %6 %131
300         %133 = OpConvertSToF %90 %132
301         %134 = OpAccessChain %30 %29 %9 %86
302         %135 = OpLoad %6 %134
303         %136 = OpConvertSToF %90 %135
304         %137 = OpAccessChain %30 %29 %9 %86
305         %138 = OpLoad %6 %137
306         %139 = OpConvertSToF %90 %138
307         %140 = OpAccessChain %30 %29 %9 %9
308         %141 = OpLoad %6 %140
309         %142 = OpConvertSToF %90 %141
310         %143 = OpCompositeConstruct %91 %133 %136 %139 %142
311                OpStore %130 %143
312                OpBranch %128
313         %144 = OpLabel
314         %145 = OpAccessChain %30 %29 %9 %86
315         %146 = OpLoad %6 %145
316         %147 = OpConvertSToF %90 %146
317         %148 = OpCompositeConstruct %91 %147 %147 %147 %147
318                OpStore %130 %148
319                OpBranch %128
320         %128 = OpLabel
321                OpReturn
322                OpFunctionEnd
323 END
324
325 # uniforms for variant
326
327 # _GLF_uniform_int_values
328 BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
329  1 16 128 0
330 END
331
332 BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
333
334 PIPELINE graphics variant_pipeline
335   ATTACH variant_vertex_shader
336   ATTACH variant_fragment_shader
337   FRAMEBUFFER_SIZE 16 16
338   BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
339   BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
340 END
341 CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
342
343 CLEAR variant_pipeline
344 RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 16 16
345
346 EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 16 16 EQ_RGBA 255 0 0 255