Fix missing dependency on sparse binds
[platform/upstream/VK-GL-CTS.git] / external / vulkancts / data / vulkan / amber / graphicsfuzz / cov-function-find-lsb-ivec2-one.amber
1 #!amber
2
3 # Copyright 2021 Google LLC
4 #
5 # Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
6 # you may not use this file except in compliance with the License.
7 # You may obtain a copy of the License at
8 #
9 #     http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
10 #
11 # Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
12 # distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
13 # WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
14 # See the License for the specific language governing permissions and
15 # limitations under the License.
16
17
18 # A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
19
20 # Short description: A fragment shader that covers specific LLVM code paths
21
22 # The test passes because the shader always writes red.
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24 SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
25
26 # variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
27 # #version 320 es
28 # #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[0]
29 # #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[1]
30 #
31 # precision highp int;
32 # precision highp float;
33 #
34 # // Contents of _GLF_uniform_int_values: [0, 1]
35 # layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
36 # {
37 #     int _GLF_uniform_int_values[2];
38 # };
39 #
40 # layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
41 #
42 # // This function returns 0.
43 # int func()
44 # {
45 #     return findLSB(ivec2(1)).g;
46 # }
47 #
48 # void main()
49 # {
50 #     // Always true.
51 #     if(func() == _int_0)
52 #     {
53 #         _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1);
54 #     }
55 #     else
56 #     {
57 #         _GLF_color = vec4(_int_0);
58 #     }
59 # }
60 SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
61 ; SPIR-V
62 ; Version: 1.0
63 ; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10
64 ; Bound: 58
65 ; Schema: 0
66                OpCapability Shader
67           %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
68                OpMemoryModel Logical GLSL450
69                OpEntryPoint Fragment %4 "main" %39
70                OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
71                OpSource ESSL 320
72                OpName %4 "main"
73                OpName %8 "func("
74                OpName %25 "buf0"
75                OpMemberName %25 0 "_GLF_uniform_int_values"
76                OpName %27 ""
77                OpName %39 "_GLF_color"
78                OpDecorate %13 RelaxedPrecision
79                OpDecorate %16 RelaxedPrecision
80                OpDecorate %24 ArrayStride 16
81                OpMemberDecorate %25 0 Offset 0
82                OpDecorate %25 Block
83                OpDecorate %27 DescriptorSet 0
84                OpDecorate %27 Binding 0
85                OpDecorate %39 Location 0
86           %2 = OpTypeVoid
87           %3 = OpTypeFunction %2
88           %6 = OpTypeInt 32 1
89           %7 = OpTypeFunction %6
90          %10 = OpTypeVector %6 2
91          %11 = OpConstant %6 1
92          %12 = OpConstantComposite %10 %11 %11
93          %14 = OpTypeInt 32 0
94          %15 = OpConstant %14 1
95          %17 = OpTypePointer Function %6
96          %23 = OpConstant %14 2
97          %24 = OpTypeArray %6 %23
98          %25 = OpTypeStruct %24
99          %26 = OpTypePointer Uniform %25
100          %27 = OpVariable %26 Uniform
101          %28 = OpConstant %6 0
102          %29 = OpTypePointer Uniform %6
103          %32 = OpTypeBool
104          %36 = OpTypeFloat 32
105          %37 = OpTypeVector %36 4
106          %38 = OpTypePointer Output %37
107          %39 = OpVariable %38 Output
108           %4 = OpFunction %2 None %3
109           %5 = OpLabel
110          %22 = OpFunctionCall %6 %8
111          %30 = OpAccessChain %29 %27 %28 %28
112          %31 = OpLoad %6 %30
113          %33 = OpIEqual %32 %22 %31
114                OpSelectionMerge %35 None
115                OpBranchConditional %33 %34 %53
116          %34 = OpLabel
117          %40 = OpAccessChain %29 %27 %28 %11
118          %41 = OpLoad %6 %40
119          %42 = OpConvertSToF %36 %41
120          %43 = OpAccessChain %29 %27 %28 %28
121          %44 = OpLoad %6 %43
122          %45 = OpConvertSToF %36 %44
123          %46 = OpAccessChain %29 %27 %28 %28
124          %47 = OpLoad %6 %46
125          %48 = OpConvertSToF %36 %47
126          %49 = OpAccessChain %29 %27 %28 %11
127          %50 = OpLoad %6 %49
128          %51 = OpConvertSToF %36 %50
129          %52 = OpCompositeConstruct %37 %42 %45 %48 %51
130                OpStore %39 %52
131                OpBranch %35
132          %53 = OpLabel
133          %54 = OpAccessChain %29 %27 %28 %28
134          %55 = OpLoad %6 %54
135          %56 = OpConvertSToF %36 %55
136          %57 = OpCompositeConstruct %37 %56 %56 %56 %56
137                OpStore %39 %57
138                OpBranch %35
139          %35 = OpLabel
140                OpReturn
141                OpFunctionEnd
142           %8 = OpFunction %6 None %7
143           %9 = OpLabel
144          %18 = OpVariable %17 Function
145          %13 = OpExtInst %10 %1 FindILsb %12
146          %16 = OpCompositeExtract %6 %13 1
147                OpStore %18 %16
148          %19 = OpLoad %6 %18
149                OpReturnValue %19
150                OpFunctionEnd
151 END
152
153 # uniforms for variant
154
155 # _GLF_uniform_int_values
156 BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
157  0 1
158 END
159
160 BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
161
162 PIPELINE graphics variant_pipeline
163   ATTACH variant_vertex_shader
164   ATTACH variant_fragment_shader
165   FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
166   BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
167   BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
168 END
169 CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
170
171 CLEAR variant_pipeline
172 RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
173
174 EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255