Fix missing dependency on sparse binds
[platform/upstream/VK-GL-CTS.git] / external / vulkancts / data / vulkan / amber / graphicsfuzz / cov-for-loop-struct-as-iterator.amber
1 #!amber
2
3 # Copyright 2021 Google LLC
4 #
5 # Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
6 # you may not use this file except in compliance with the License.
7 # You may obtain a copy of the License at
8 #
9 #     http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
10 #
11 # Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
12 # distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
13 # WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
14 # See the License for the specific language governing permissions and
15 # limitations under the License.
16
17
18 # A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
19
20 # Short description: A fragment shader that covers specific LLVM code paths
21
22 # The test passes because the shader always writes red.
23
24 # Optimized using spirv-opt with the following arguments:
25 # '--eliminate-local-multi-store'
26 # '--eliminate-dead-branches'
27 # '--merge-blocks'
28 # '--simplify-instructions'
29 # '--eliminate-dead-branches'
30 # '--reduce-load-size'
31 # '--convert-local-access-chains'
32 # '--eliminate-dead-branches'
33 # '--if-conversion'
34 # '--simplify-instructions'
35 # '--ccp'
36 # '--vector-dce'
37 # '--vector-dce'
38 # '--eliminate-dead-code-aggressive'
39 # '--redundancy-elimination'
40 # '--eliminate-local-multi-store'
41 # '--eliminate-dead-branches'
42 # '--eliminate-local-single-store'
43 # '--private-to-local'
44 # '--eliminate-dead-branches'
45 # '--eliminate-dead-branches'
46 # '--merge-blocks'
47 # '--eliminate-dead-branches'
48 # '--merge-blocks'
49 # spirv-opt commit hash: a0370efd589be33d5d9a85cfde2f85841b3755af
50
51
52
53 SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
54
55 # variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
56 # #version 320 es
57 # #define _int_5 _GLF_uniform_int_values[0]
58 # #define _int_4 _GLF_uniform_int_values[1]
59 # #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[2]
60 # #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[3]
61 #
62 # precision highp float;
63 # precision highp int;
64 #
65 # // Contents of _GLF_uniform_int_values: [5, 4, 1, 0]
66 # layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
67 # {
68 #     int _GLF_uniform_int_values[4];
69 # };
70 #
71 # struct S
72 # {
73 #     int i;
74 # };
75 #
76 # layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
77 #
78 # void main()
79 # {
80 #     int a = _int_1;
81 #
82 #     for(S s = S(0); s.i < _int_5; s.i++)
83 #     {
84 #         if(a > 3)
85 #         {
86 #             break;
87 #         }
88 #         a++;
89 #     }
90 #
91 #     if(a == _int_4)
92 #     {
93 #         _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1);
94 #     }
95 #     else
96 #     {
97 #         _GLF_color = vec4(_int_0);
98 #     }
99 # }
100 SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
101 ; SPIR-V
102 ; Version: 1.0
103 ; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10
104 ; Bound: 82
105 ; Schema: 0
106                OpCapability Shader
107           %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
108                OpMemoryModel Logical GLSL450
109                OpEntryPoint Fragment %4 "main" %56
110                OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
111                OpSource ESSL 320
112                OpName %4 "main"
113                OpName %12 "buf0"
114                OpMemberName %12 0 "_GLF_uniform_int_values"
115                OpName %14 ""
116                OpName %20 "S"
117                OpMemberName %20 0 "i"
118                OpName %22 "s"
119                OpName %56 "_GLF_color"
120                OpDecorate %11 ArrayStride 16
121                OpMemberDecorate %12 0 Offset 0
122                OpDecorate %12 Block
123                OpDecorate %14 DescriptorSet 0
124                OpDecorate %14 Binding 0
125                OpDecorate %56 Location 0
126           %2 = OpTypeVoid
127           %3 = OpTypeFunction %2
128           %6 = OpTypeInt 32 1
129           %9 = OpTypeInt 32 0
130          %10 = OpConstant %9 4
131          %11 = OpTypeArray %6 %10
132          %12 = OpTypeStruct %11
133          %13 = OpTypePointer Uniform %12
134          %14 = OpVariable %13 Uniform
135          %15 = OpConstant %6 0
136          %16 = OpConstant %6 2
137          %17 = OpTypePointer Uniform %6
138          %20 = OpTypeStruct %6
139          %21 = OpTypePointer Function %20
140          %23 = OpConstantComposite %20 %15
141          %33 = OpTypeBool
142          %36 = OpConstant %6 3
143          %42 = OpConstant %6 1
144          %53 = OpTypeFloat 32
145          %54 = OpTypeVector %53 4
146          %55 = OpTypePointer Output %54
147          %56 = OpVariable %55 Output
148           %4 = OpFunction %2 None %3
149           %5 = OpLabel
150          %22 = OpVariable %21 Function
151          %18 = OpAccessChain %17 %14 %15 %16
152          %19 = OpLoad %6 %18
153                OpStore %22 %23
154                OpBranch %24
155          %24 = OpLabel
156          %81 = OpPhi %20 %23 %5 %80 %27
157          %75 = OpPhi %6 %19 %5 %43 %27
158          %30 = OpCompositeExtract %6 %81 0
159          %31 = OpAccessChain %17 %14 %15 %15
160          %32 = OpLoad %6 %31
161          %34 = OpSLessThan %33 %30 %32
162                OpLoopMerge %26 %27 None
163                OpBranchConditional %34 %25 %26
164          %25 = OpLabel
165          %37 = OpSGreaterThan %33 %75 %36
166                OpSelectionMerge %39 None
167                OpBranchConditional %37 %38 %39
168          %38 = OpLabel
169                OpBranch %26
170          %39 = OpLabel
171          %43 = OpIAdd %6 %75 %42
172                OpBranch %27
173          %27 = OpLabel
174          %45 = OpCompositeExtract %6 %81 0
175          %46 = OpIAdd %6 %45 %42
176          %80 = OpCompositeInsert %20 %46 %81 0
177                OpStore %22 %80
178                OpBranch %24
179          %26 = OpLabel
180          %48 = OpAccessChain %17 %14 %15 %42
181          %49 = OpLoad %6 %48
182          %50 = OpIEqual %33 %75 %49
183                OpSelectionMerge %52 None
184                OpBranchConditional %50 %51 %70
185          %51 = OpLabel
186          %59 = OpConvertSToF %53 %19
187          %60 = OpAccessChain %17 %14 %15 %36
188          %61 = OpLoad %6 %60
189          %62 = OpConvertSToF %53 %61
190          %69 = OpCompositeConstruct %54 %59 %62 %62 %59
191                OpStore %56 %69
192                OpBranch %52
193          %70 = OpLabel
194          %71 = OpAccessChain %17 %14 %15 %36
195          %72 = OpLoad %6 %71
196          %73 = OpConvertSToF %53 %72
197          %74 = OpCompositeConstruct %54 %73 %73 %73 %73
198                OpStore %56 %74
199                OpBranch %52
200          %52 = OpLabel
201                OpReturn
202                OpFunctionEnd
203 END
204
205 # uniforms for variant
206
207 # _GLF_uniform_int_values
208 BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
209  5 4 1 0
210 END
211
212 BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
213
214 PIPELINE graphics variant_pipeline
215   ATTACH variant_vertex_shader
216   ATTACH variant_fragment_shader
217   FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
218   BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
219   BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
220 END
221 CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
222
223 CLEAR variant_pipeline
224 RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
225
226 EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255