Fix missing dependency on sparse binds
[platform/upstream/VK-GL-CTS.git] / external / vulkancts / data / vulkan / amber / graphicsfuzz / cov-folding-rules-merge-var-sub.amber
1 #!amber
2
3 # Copyright 2020 Google LLC
4 #
5 # Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
6 # you may not use this file except in compliance with the License.
7 # You may obtain a copy of the License at
8 #
9 #     http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
10 #
11 # Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
12 # distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
13 # WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
14 # See the License for the specific language governing permissions and
15 # limitations under the License.
16
17
18 # A test for a coverage-gap found by GraphicsFuzz.
19
20 # Short description: A fragment shader that covers a specific instruction folding path.
21
22 # The test passes because shader always writes red.
23
24 SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
25
26 # variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
27 # #version 310 es
28 # precision highp float;
29 # precision highp int;
30 #
31 # layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
32 # layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
33 # {
34 #     int five;
35 # };
36 #
37 # void main()
38 # {
39 #     int i = five;
40 #
41 #     while(i > 0)
42 #     {
43 #         i--;
44 #         i--;
45 #     }
46 #
47 #     if (i == -1)
48 #         _GLF_color = vec4(1, 0, 0, 1);
49 #     else
50 #         _GLF_color = vec4(0);
51 # }
52 SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
53 ; SPIR-V
54 ; Version: 1.0
55 ; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 8
56 ; Bound: 43
57 ; Schema: 0
58                OpCapability Shader
59           %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
60                OpMemoryModel Logical GLSL450
61                OpEntryPoint Fragment %4 "main" %37
62                OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
63                OpSource ESSL 310
64                OpName %4 "main"
65                OpName %8 "i"
66                OpName %9 "buf0"
67                OpMemberName %9 0 "five"
68                OpName %11 ""
69                OpName %37 "_GLF_color"
70                OpMemberDecorate %9 0 Offset 0
71                OpDecorate %9 Block
72                OpDecorate %11 DescriptorSet 0
73                OpDecorate %11 Binding 0
74                OpDecorate %37 Location 0
75           %2 = OpTypeVoid
76           %3 = OpTypeFunction %2
77           %6 = OpTypeInt 32 1
78           %7 = OpTypePointer Function %6
79           %9 = OpTypeStruct %6
80          %10 = OpTypePointer Uniform %9
81          %11 = OpVariable %10 Uniform
82          %12 = OpConstant %6 0
83          %13 = OpTypePointer Uniform %6
84          %22 = OpTypeBool
85          %25 = OpConstant %6 1
86          %30 = OpConstant %6 -1
87          %34 = OpTypeFloat 32
88          %35 = OpTypeVector %34 4
89          %36 = OpTypePointer Output %35
90          %37 = OpVariable %36 Output
91          %38 = OpConstant %34 1
92          %39 = OpConstant %34 0
93          %40 = OpConstantComposite %35 %38 %39 %39 %38
94          %42 = OpConstantComposite %35 %39 %39 %39 %39
95           %4 = OpFunction %2 None %3
96           %5 = OpLabel
97           %8 = OpVariable %7 Function
98          %14 = OpAccessChain %13 %11 %12
99          %15 = OpLoad %6 %14
100                OpStore %8 %15
101                OpBranch %16
102          %16 = OpLabel
103                OpLoopMerge %18 %19 None
104                OpBranch %20
105          %20 = OpLabel
106          %21 = OpLoad %6 %8
107          %23 = OpSGreaterThan %22 %21 %12
108                OpBranchConditional %23 %17 %18
109          %17 = OpLabel
110          %24 = OpLoad %6 %8
111          %26 = OpISub %6 %24 %25
112                OpStore %8 %26
113          %27 = OpLoad %6 %8
114          %28 = OpISub %6 %27 %25
115                OpStore %8 %28
116                OpBranch %19
117          %19 = OpLabel
118                OpBranch %16
119          %18 = OpLabel
120          %29 = OpLoad %6 %8
121          %31 = OpIEqual %22 %29 %30
122                OpSelectionMerge %33 None
123                OpBranchConditional %31 %32 %41
124          %32 = OpLabel
125                OpStore %37 %40
126                OpBranch %33
127          %41 = OpLabel
128                OpStore %37 %42
129                OpBranch %33
130          %33 = OpLabel
131                OpReturn
132                OpFunctionEnd
133 END
134
135 # uniforms for variant
136
137 # five
138 BUFFER variant_five DATA_TYPE int32 DATA
139  5
140 END
141
142 BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
143
144 PIPELINE graphics variant_pipeline
145   ATTACH variant_vertex_shader
146   ATTACH variant_fragment_shader
147   FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
148   BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
149   BIND BUFFER variant_five AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
150 END
151 CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
152
153 CLEAR variant_pipeline
154 RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
155
156 EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255