Fix missing dependency on sparse binds
[platform/upstream/VK-GL-CTS.git] / external / vulkancts / data / vulkan / amber / graphicsfuzz / cov-folding-rules-merge-divs.amber
1 #!amber
2
3 # Copyright 2020 Google LLC
4 #
5 # Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
6 # you may not use this file except in compliance with the License.
7 # You may obtain a copy of the License at
8 #
9 #     http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
10 #
11 # Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
12 # distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
13 # WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
14 # See the License for the specific language governing permissions and
15 # limitations under the License.
16
17
18 # A test for a coverage-gap found by GraphicsFuzz.
19
20 # Short description: A fragment shader that covers a specific instruction folding path.
21
22 # The test passes because shader always writes red.
23
24 SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
25
26 # variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
27 # #version 310 es
28 # precision highp float;
29 #
30 # layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
31 # {
32 #     float four;
33 # };
34 # layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
35 #
36 # void main()
37 # {
38 #     float a = 2.0 / (1.0 / four);
39 #     // If condition is always true.
40 #     if (a > 7.9 && a < 8.1)
41 #         _GLF_color = vec4(1, 0, 0, 1);
42 #     else
43 #         _GLF_color = vec4(0);
44 # }
45 SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
46 ; SPIR-V
47 ; Version: 1.0
48 ; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 8
49 ; Bound: 38
50 ; Schema: 0
51                OpCapability Shader
52           %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
53                OpMemoryModel Logical GLSL450
54                OpEntryPoint Fragment %4 "main" %33
55                OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
56                OpSource ESSL 310
57                OpName %4 "main"
58                OpName %8 "a"
59                OpName %11 "buf0"
60                OpMemberName %11 0 "four"
61                OpName %13 ""
62                OpName %33 "_GLF_color"
63                OpMemberDecorate %11 0 Offset 0
64                OpDecorate %11 Block
65                OpDecorate %13 DescriptorSet 0
66                OpDecorate %13 Binding 0
67                OpDecorate %33 Location 0
68           %2 = OpTypeVoid
69           %3 = OpTypeFunction %2
70           %6 = OpTypeFloat 32
71           %7 = OpTypePointer Function %6
72           %9 = OpConstant %6 2
73          %10 = OpConstant %6 1
74          %11 = OpTypeStruct %6
75          %12 = OpTypePointer Uniform %11
76          %13 = OpVariable %12 Uniform
77          %14 = OpTypeInt 32 1
78          %15 = OpConstant %14 0
79          %16 = OpTypePointer Uniform %6
80          %22 = OpConstant %6 7.9000001
81          %23 = OpTypeBool
82          %26 = OpConstant %6 8.10000038
83          %31 = OpTypeVector %6 4
84          %32 = OpTypePointer Output %31
85          %33 = OpVariable %32 Output
86          %34 = OpConstant %6 0
87          %35 = OpConstantComposite %31 %10 %34 %34 %10
88          %37 = OpConstantComposite %31 %34 %34 %34 %34
89           %4 = OpFunction %2 None %3
90           %5 = OpLabel
91           %8 = OpVariable %7 Function
92          %17 = OpAccessChain %16 %13 %15
93          %18 = OpLoad %6 %17
94          %19 = OpFDiv %6 %10 %18
95          %20 = OpFDiv %6 %9 %19
96                OpStore %8 %20
97          %21 = OpLoad %6 %8
98          %24 = OpFOrdGreaterThan %23 %21 %22
99          %25 = OpLoad %6 %8
100          %27 = OpFOrdLessThan %23 %25 %26
101          %28 = OpLogicalAnd %23 %24 %27
102                OpSelectionMerge %30 None
103                OpBranchConditional %28 %29 %36
104          %29 = OpLabel
105                OpStore %33 %35
106                OpBranch %30
107          %36 = OpLabel
108                OpStore %33 %37
109                OpBranch %30
110          %30 = OpLabel
111                OpReturn
112                OpFunctionEnd
113 END
114
115 # uniforms for variant
116
117 # four
118 BUFFER variant_four DATA_TYPE float DATA
119  4.0
120 END
121
122 BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
123
124 PIPELINE graphics variant_pipeline
125   ATTACH variant_vertex_shader
126   ATTACH variant_fragment_shader
127   FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
128   BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
129   BIND BUFFER variant_four AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
130 END
131 CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
132
133 CLEAR variant_pipeline
134 RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
135
136 EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255