Fix missing dependency on sparse binds
[platform/upstream/VK-GL-CTS.git] / external / vulkancts / data / vulkan / amber / graphicsfuzz / cov-folding-rules-merge-add-sub.amber
1 #!amber
2
3 # Copyright 2020 Google LLC
4 #
5 # Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
6 # you may not use this file except in compliance with the License.
7 # You may obtain a copy of the License at
8 #
9 #     http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
10 #
11 # Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
12 # distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
13 # WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
14 # See the License for the specific language governing permissions and
15 # limitations under the License.
16
17
18 # A test for a coverage-gap found by GraphicsFuzz.
19
20 # Short description: A fragment shader that covers a specific instruction folding path.
21
22 # The test passes because shader always writes red.
23
24 SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
25
26 # variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
27 # #version 310 es
28 # precision highp float;
29 #
30 # layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
31 #
32 # void main()
33 # {
34 #     int i = 5;
35 #
36 #     while(i >= 0)
37 #     {
38 #         i -= 3;
39 #         i++;
40 #     }
41 #
42 #     // If condition is always true.
43 #     if (i == -1)
44 #         _GLF_color = vec4(1, 0, 0, 1);
45 #     else
46 #         _GLF_color = vec4(0);
47 # }
48 SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
49 ; SPIR-V
50 ; Version: 1.0
51 ; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 8
52 ; Bound: 39
53 ; Schema: 0
54                OpCapability Shader
55           %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
56                OpMemoryModel Logical GLSL450
57                OpEntryPoint Fragment %4 "main" %33
58                OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
59                OpSource ESSL 310
60                OpName %4 "main"
61                OpName %8 "i"
62                OpName %33 "_GLF_color"
63                OpDecorate %8 RelaxedPrecision
64                OpDecorate %15 RelaxedPrecision
65                OpDecorate %20 RelaxedPrecision
66                OpDecorate %21 RelaxedPrecision
67                OpDecorate %22 RelaxedPrecision
68                OpDecorate %24 RelaxedPrecision
69                OpDecorate %25 RelaxedPrecision
70                OpDecorate %33 Location 0
71           %2 = OpTypeVoid
72           %3 = OpTypeFunction %2
73           %6 = OpTypeInt 32 1
74           %7 = OpTypePointer Function %6
75           %9 = OpConstant %6 5
76          %16 = OpConstant %6 0
77          %17 = OpTypeBool
78          %19 = OpConstant %6 3
79          %23 = OpConstant %6 1
80          %26 = OpConstant %6 -1
81          %30 = OpTypeFloat 32
82          %31 = OpTypeVector %30 4
83          %32 = OpTypePointer Output %31
84          %33 = OpVariable %32 Output
85          %34 = OpConstant %30 1
86          %35 = OpConstant %30 0
87          %36 = OpConstantComposite %31 %34 %35 %35 %34
88          %38 = OpConstantComposite %31 %35 %35 %35 %35
89           %4 = OpFunction %2 None %3
90           %5 = OpLabel
91           %8 = OpVariable %7 Function
92                OpStore %8 %9
93                OpBranch %10
94          %10 = OpLabel
95                OpLoopMerge %12 %13 None
96                OpBranch %14
97          %14 = OpLabel
98          %15 = OpLoad %6 %8
99          %18 = OpSGreaterThanEqual %17 %15 %16
100                OpBranchConditional %18 %11 %12
101          %11 = OpLabel
102          %20 = OpLoad %6 %8
103          %21 = OpISub %6 %20 %19
104                OpStore %8 %21
105          %22 = OpLoad %6 %8
106          %24 = OpIAdd %6 %22 %23
107                OpStore %8 %24
108                OpBranch %13
109          %13 = OpLabel
110                OpBranch %10
111          %12 = OpLabel
112          %25 = OpLoad %6 %8
113          %27 = OpIEqual %17 %25 %26
114                OpSelectionMerge %29 None
115                OpBranchConditional %27 %28 %37
116          %28 = OpLabel
117                OpStore %33 %36
118                OpBranch %29
119          %37 = OpLabel
120                OpStore %33 %38
121                OpBranch %29
122          %29 = OpLabel
123                OpReturn
124                OpFunctionEnd
125 END
126
127
128 BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
129
130 PIPELINE graphics variant_pipeline
131   ATTACH variant_vertex_shader
132   ATTACH variant_fragment_shader
133   FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
134   BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
135 END
136 CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
137
138 CLEAR variant_pipeline
139 RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
140
141 EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255