Fix missing dependency on sparse binds
[platform/upstream/VK-GL-CTS.git] / external / vulkancts / data / vulkan / amber / graphicsfuzz / cov-fold-logical-and-const-variable.amber
1 #!amber
2
3 # Copyright 2019 Google LLC
4 #
5 # Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
6 # you may not use this file except in compliance with the License.
7 # You may obtain a copy of the License at
8 #
9 #     http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
10 #
11 # Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
12 # distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
13 # WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
14 # See the License for the specific language governing permissions and
15 # limitations under the License.
16
17
18 # A test for a coverage-gap found by GraphicsFuzz.
19
20 # Short description: A fragment shader that covers a specific instruction folding path.
21
22 # The test passes because shader always writes red.
23
24 SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
25
26 # variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
27 # #version 310 es
28 # precision highp float;
29 #
30 # precision highp int;
31 #
32 # layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
33 #
34 # void main()
35 # {
36 #     bool a = false;
37 #
38 #     // If condition is always false.
39 #     if(true && a)
40 #         _GLF_color = vec4(0);
41 #     else
42 #         _GLF_color = vec4(1, 0, 0, 1);
43 # }
44 SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
45 ; SPIR-V
46 ; Version: 1.0
47 ; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 8
48 ; Bound: 24
49 ; Schema: 0
50                OpCapability Shader
51           %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
52                OpMemoryModel Logical GLSL450
53                OpEntryPoint Fragment %4 "main" %18
54                OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
55                OpSource ESSL 310
56                OpName %4 "main"
57                OpName %8 "a"
58                OpName %18 "_GLF_color"
59                OpDecorate %18 Location 0
60           %2 = OpTypeVoid
61           %3 = OpTypeFunction %2
62           %6 = OpTypeBool
63           %7 = OpTypePointer Function %6
64           %9 = OpConstantFalse %6
65          %10 = OpConstantTrue %6
66          %15 = OpTypeFloat 32
67          %16 = OpTypeVector %15 4
68          %17 = OpTypePointer Output %16
69          %18 = OpVariable %17 Output
70          %19 = OpConstant %15 0
71          %20 = OpConstantComposite %16 %19 %19 %19 %19
72          %22 = OpConstant %15 1
73          %23 = OpConstantComposite %16 %22 %19 %19 %22
74           %4 = OpFunction %2 None %3
75           %5 = OpLabel
76           %8 = OpVariable %7 Function
77                OpStore %8 %9
78          %11 = OpLoad %6 %8
79          %12 = OpLogicalAnd %6 %10 %11
80                OpSelectionMerge %14 None
81                OpBranchConditional %12 %13 %21
82          %13 = OpLabel
83                OpStore %18 %20
84                OpBranch %14
85          %21 = OpLabel
86                OpStore %18 %23
87                OpBranch %14
88          %14 = OpLabel
89                OpReturn
90                OpFunctionEnd
91 END
92
93
94 BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
95
96 PIPELINE graphics variant_pipeline
97   ATTACH variant_vertex_shader
98   ATTACH variant_fragment_shader
99   FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
100   BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
101 END
102 CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
103
104 CLEAR variant_pipeline
105 RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
106
107 EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255