Fix missing dependency on sparse binds
[platform/upstream/VK-GL-CTS.git] / external / vulkancts / data / vulkan / amber / graphicsfuzz / cov-do-while-loop-until-uniform-lt-itself.amber
1 #!amber
2
3 # Copyright 2021 Google LLC
4 #
5 # Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
6 # you may not use this file except in compliance with the License.
7 # You may obtain a copy of the License at
8 #
9 #     http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
10 #
11 # Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
12 # distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
13 # WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
14 # See the License for the specific language governing permissions and
15 # limitations under the License.
16
17
18 # A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
19
20 # Short description: A fragment shader that covers specific LLVM code paths
21
22 # The test passes because the shader always writes red.
23
24 SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
25
26 # variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
27 # #version 320 es
28 # #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[0]
29 # #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[1]
30 #
31 # precision highp float;
32 # precision highp int;
33 #
34 # // Contents of _GLF_uniform_int_values: [0, 1]
35 # layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
36 # {
37 #     int _GLF_uniform_int_values[2];
38 # };
39 #
40 # // Contents of five: 5
41 # layout(set = 0, binding = 1) uniform buf1
42 # {
43 #     int five;
44 # };
45 #
46 # layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
47 #
48 # void main()
49 # {
50 #     int a = _int_1;
51 #     _GLF_color = vec4(_int_0);
52 #
53 #     // Iterated once.
54 #     do
55 #     {
56 #         // Always false.
57 #         if(_int_1 >= five)
58 #         {
59 #             break;
60 #         }
61 #         a++;
62 #     }
63 #     while(_int_1 < _int_1);
64 #
65 #     // Iterated until a is 5.
66 #     do
67 #     {
68 #         if(a >= five)
69 #         {
70 #             break;
71 #         }
72 #         a++;
73 #     }
74 #     while(a < 20);
75 #
76 #     // Iterated once.
77 #     do
78 #     {
79 #         a++;
80 #         _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1);
81 #     }
82 #     while(a < _int_1);
83 #
84 #     // The coverage points are lost if the value of a has any dependency to output color.
85 # }
86 SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
87 ; SPIR-V
88 ; Version: 1.0
89 ; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10
90 ; Bound: 90
91 ; Schema: 0
92                OpCapability Shader
93           %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
94                OpMemoryModel Logical GLSL450
95                OpEntryPoint Fragment %4 "main" %23
96                OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
97                OpSource ESSL 320
98                OpName %4 "main"
99                OpName %8 "a"
100                OpName %12 "buf0"
101                OpMemberName %12 0 "_GLF_uniform_int_values"
102                OpName %14 ""
103                OpName %23 "_GLF_color"
104                OpName %34 "buf1"
105                OpMemberName %34 0 "five"
106                OpName %36 ""
107                OpDecorate %11 ArrayStride 16
108                OpMemberDecorate %12 0 Offset 0
109                OpDecorate %12 Block
110                OpDecorate %14 DescriptorSet 0
111                OpDecorate %14 Binding 0
112                OpDecorate %23 Location 0
113                OpMemberDecorate %34 0 Offset 0
114                OpDecorate %34 Block
115                OpDecorate %36 DescriptorSet 0
116                OpDecorate %36 Binding 1
117           %2 = OpTypeVoid
118           %3 = OpTypeFunction %2
119           %6 = OpTypeInt 32 1
120           %7 = OpTypePointer Function %6
121           %9 = OpTypeInt 32 0
122          %10 = OpConstant %9 2
123          %11 = OpTypeArray %6 %10
124          %12 = OpTypeStruct %11
125          %13 = OpTypePointer Uniform %12
126          %14 = OpVariable %13 Uniform
127          %15 = OpConstant %6 0
128          %16 = OpConstant %6 1
129          %17 = OpTypePointer Uniform %6
130          %20 = OpTypeFloat 32
131          %21 = OpTypeVector %20 4
132          %22 = OpTypePointer Output %21
133          %23 = OpVariable %22 Output
134          %34 = OpTypeStruct %6
135          %35 = OpTypePointer Uniform %34
136          %36 = OpVariable %35 Uniform
137          %39 = OpTypeBool
138          %65 = OpConstant %6 20
139           %4 = OpFunction %2 None %3
140           %5 = OpLabel
141           %8 = OpVariable %7 Function
142          %18 = OpAccessChain %17 %14 %15 %16
143          %19 = OpLoad %6 %18
144                OpStore %8 %19
145          %24 = OpAccessChain %17 %14 %15 %15
146          %25 = OpLoad %6 %24
147          %26 = OpConvertSToF %20 %25
148          %27 = OpCompositeConstruct %21 %26 %26 %26 %26
149                OpStore %23 %27
150                OpBranch %28
151          %28 = OpLabel
152                OpLoopMerge %30 %31 None
153                OpBranch %29
154          %29 = OpLabel
155          %32 = OpAccessChain %17 %14 %15 %16
156          %33 = OpLoad %6 %32
157          %37 = OpAccessChain %17 %36 %15
158          %38 = OpLoad %6 %37
159          %40 = OpSGreaterThanEqual %39 %33 %38
160                OpSelectionMerge %42 None
161                OpBranchConditional %40 %41 %42
162          %41 = OpLabel
163                OpBranch %30
164          %42 = OpLabel
165          %44 = OpLoad %6 %8
166          %45 = OpIAdd %6 %44 %16
167                OpStore %8 %45
168                OpBranch %31
169          %31 = OpLabel
170          %46 = OpAccessChain %17 %14 %15 %16
171          %47 = OpLoad %6 %46
172          %48 = OpAccessChain %17 %14 %15 %16
173          %49 = OpLoad %6 %48
174          %50 = OpSLessThan %39 %47 %49
175                OpBranchConditional %50 %28 %30
176          %30 = OpLabel
177                OpBranch %51
178          %51 = OpLabel
179                OpLoopMerge %53 %54 None
180                OpBranch %52
181          %52 = OpLabel
182          %55 = OpLoad %6 %8
183          %56 = OpAccessChain %17 %36 %15
184          %57 = OpLoad %6 %56
185          %58 = OpSGreaterThanEqual %39 %55 %57
186                OpSelectionMerge %60 None
187                OpBranchConditional %58 %59 %60
188          %59 = OpLabel
189                OpBranch %53
190          %60 = OpLabel
191          %62 = OpLoad %6 %8
192          %63 = OpIAdd %6 %62 %16
193                OpStore %8 %63
194                OpBranch %54
195          %54 = OpLabel
196          %64 = OpLoad %6 %8
197          %66 = OpSLessThan %39 %64 %65
198                OpBranchConditional %66 %51 %53
199          %53 = OpLabel
200                OpBranch %67
201          %67 = OpLabel
202                OpLoopMerge %69 %70 None
203                OpBranch %68
204          %68 = OpLabel
205          %71 = OpLoad %6 %8
206          %72 = OpIAdd %6 %71 %16
207                OpStore %8 %72
208          %73 = OpAccessChain %17 %14 %15 %16
209          %74 = OpLoad %6 %73
210          %75 = OpConvertSToF %20 %74
211          %76 = OpAccessChain %17 %14 %15 %15
212          %77 = OpLoad %6 %76
213          %78 = OpConvertSToF %20 %77
214          %79 = OpAccessChain %17 %14 %15 %15
215          %80 = OpLoad %6 %79
216          %81 = OpConvertSToF %20 %80
217          %82 = OpAccessChain %17 %14 %15 %16
218          %83 = OpLoad %6 %82
219          %84 = OpConvertSToF %20 %83
220          %85 = OpCompositeConstruct %21 %75 %78 %81 %84
221                OpStore %23 %85
222                OpBranch %70
223          %70 = OpLabel
224          %86 = OpLoad %6 %8
225          %87 = OpAccessChain %17 %14 %15 %16
226          %88 = OpLoad %6 %87
227          %89 = OpSLessThan %39 %86 %88
228                OpBranchConditional %89 %67 %69
229          %69 = OpLabel
230                OpReturn
231                OpFunctionEnd
232 END
233
234 # uniforms for variant
235
236 # five
237 BUFFER variant_five DATA_TYPE int32 STD140 DATA
238  5
239 END
240 # _GLF_uniform_int_values
241 BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
242  0 1
243 END
244
245 BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
246
247 PIPELINE graphics variant_pipeline
248   ATTACH variant_vertex_shader
249   ATTACH variant_fragment_shader
250   FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
251   BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
252   BIND BUFFER variant_five AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 1
253   BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
254 END
255 CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
256
257 CLEAR variant_pipeline
258 RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
259
260 EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255