Fix missing dependency on sparse binds
[platform/upstream/VK-GL-CTS.git] / external / vulkancts / data / vulkan / amber / graphicsfuzz / cov-constants-mix-uniform.amber
1 #!amber
2
3 # Copyright 2019 Google LLC
4 #
5 # Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
6 # you may not use this file except in compliance with the License.
7 # You may obtain a copy of the License at
8 #
9 #     http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
10 #
11 # Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
12 # distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
13 # WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
14 # See the License for the specific language governing permissions and
15 # limitations under the License.
16
17
18 # A test for a coverage-gap found by GraphicsFuzz.
19
20 # Short description: A fragment shader that covers a specific constant handling path.
21
22 # The test passes because shader always writes red.
23
24 SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
25
26 # variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
27 # #version 310 es
28 # precision highp float;
29 #
30 # layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
31 # layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
32 # {
33 #     vec2 one;
34 # };
35 #
36 # void main()
37 # {
38 #     // Mixing (1, 1) and (1, 1) is still (1, 1).
39 #     vec2 mixed = mix(vec2(1), one, 0.5);
40 #
41 #     // If condition is always true.
42 #     if (mixed == vec2(1))
43 #         _GLF_color = vec4(mixed.x, 0, 0, 1);
44 #     else
45 #         _GLF_color = vec4(0);
46 # }
47 SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
48 ; SPIR-V
49 ; Version: 1.0
50 ; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 8
51 ; Bound: 42
52 ; Schema: 0
53                OpCapability Shader
54           %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
55                OpMemoryModel Logical GLSL450
56                OpEntryPoint Fragment %4 "main" %32
57                OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
58                OpSource ESSL 310
59                OpName %4 "main"
60                OpName %9 "mixed"
61                OpName %12 "buf0"
62                OpMemberName %12 0 "one"
63                OpName %14 ""
64                OpName %32 "_GLF_color"
65                OpMemberDecorate %12 0 Offset 0
66                OpDecorate %12 Block
67                OpDecorate %14 DescriptorSet 0
68                OpDecorate %14 Binding 0
69                OpDecorate %32 Location 0
70           %2 = OpTypeVoid
71           %3 = OpTypeFunction %2
72           %6 = OpTypeFloat 32
73           %7 = OpTypeVector %6 2
74           %8 = OpTypePointer Function %7
75          %10 = OpConstant %6 1
76          %11 = OpConstantComposite %7 %10 %10
77          %12 = OpTypeStruct %7
78          %13 = OpTypePointer Uniform %12
79          %14 = OpVariable %13 Uniform
80          %15 = OpTypeInt 32 1
81          %16 = OpConstant %15 0
82          %17 = OpTypePointer Uniform %7
83          %20 = OpConstant %6 0.5
84          %24 = OpTypeBool
85          %25 = OpTypeVector %24 2
86          %30 = OpTypeVector %6 4
87          %31 = OpTypePointer Output %30
88          %32 = OpVariable %31 Output
89          %33 = OpTypeInt 32 0
90          %34 = OpConstant %33 0
91          %35 = OpTypePointer Function %6
92          %38 = OpConstant %6 0
93          %41 = OpConstantComposite %30 %38 %38 %38 %38
94           %4 = OpFunction %2 None %3
95           %5 = OpLabel
96           %9 = OpVariable %8 Function
97          %18 = OpAccessChain %17 %14 %16
98          %19 = OpLoad %7 %18
99          %21 = OpCompositeConstruct %7 %20 %20
100          %22 = OpExtInst %7 %1 FMix %11 %19 %21
101                OpStore %9 %22
102          %23 = OpLoad %7 %9
103          %26 = OpFOrdEqual %25 %23 %11
104          %27 = OpAll %24 %26
105                OpSelectionMerge %29 None
106                OpBranchConditional %27 %28 %40
107          %28 = OpLabel
108          %36 = OpAccessChain %35 %9 %34
109          %37 = OpLoad %6 %36
110          %39 = OpCompositeConstruct %30 %37 %38 %38 %10
111                OpStore %32 %39
112                OpBranch %29
113          %40 = OpLabel
114                OpStore %32 %41
115                OpBranch %29
116          %29 = OpLabel
117                OpReturn
118                OpFunctionEnd
119 END
120
121 # uniforms for variant
122
123 # one
124 BUFFER variant_one DATA_TYPE vec2<float> DATA
125  1.0 1.0
126 END
127
128 BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
129
130 PIPELINE graphics variant_pipeline
131   ATTACH variant_vertex_shader
132   ATTACH variant_fragment_shader
133   FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
134   BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
135   BIND BUFFER variant_one AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
136 END
137 CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
138
139 CLEAR variant_pipeline
140 RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
141
142 EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255