Fix missing dependency on sparse binds
[platform/upstream/VK-GL-CTS.git] / external / vulkancts / data / vulkan / amber / graphicsfuzz / cov-const-folding-same-condition.amber
1 #!amber
2
3 # Copyright 2020 Google LLC
4 #
5 # Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
6 # you may not use this file except in compliance with the License.
7 # You may obtain a copy of the License at
8 #
9 #     http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
10 #
11 # Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
12 # distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
13 # WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
14 # See the License for the specific language governing permissions and
15 # limitations under the License.
16
17
18 # A test for a coverage-gap found by GraphicsFuzz.
19
20 # Short description: A fragment shader that covers a specific constant folding code path
21
22 # The test passes because the shader always writes red.
23
24 SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
25
26 # variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
27 # #version 310 es
28 # precision highp float;
29 #
30 # precision highp int;
31 #
32 # layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
33 #
34 # layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
35 # {
36 #     float one;
37 # };
38 #
39 # void main()
40 # {
41 #     _GLF_color = vec4(0);
42 #
43 #     // Always false.
44 #     if(one < 0.0 || one < 1.0)
45 #         return;
46 #
47 #     // Always false.
48 #     if(one < 0.0)
49 #     {
50 #         while (one < 0.0)
51 #         {
52 #             _GLF_color = vec4(1);
53 #             break;
54 #         }
55 #     }
56 #     else
57 #     {
58 #         _GLF_color = vec4(1, 0, 0, 1);
59 #     }
60 # }
61 SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
62 ; SPIR-V
63 ; Version: 1.0
64 ; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 8
65 ; Bound: 50
66 ; Schema: 0
67                OpCapability Shader
68           %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
69                OpMemoryModel Logical GLSL450
70                OpEntryPoint Fragment %4 "main" %9
71                OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
72                OpSource ESSL 310
73                OpName %4 "main"
74                OpName %9 "_GLF_color"
75                OpName %13 "buf0"
76                OpMemberName %13 0 "one"
77                OpName %15 ""
78                OpDecorate %9 Location 0
79                OpMemberDecorate %13 0 Offset 0
80                OpDecorate %13 Block
81                OpDecorate %15 DescriptorSet 0
82                OpDecorate %15 Binding 0
83           %2 = OpTypeVoid
84           %3 = OpTypeFunction %2
85           %6 = OpTypeFloat 32
86           %7 = OpTypeVector %6 4
87           %8 = OpTypePointer Output %7
88           %9 = OpVariable %8 Output
89          %10 = OpConstant %6 0
90          %11 = OpConstantComposite %7 %10 %10 %10 %10
91          %12 = OpTypeBool
92          %13 = OpTypeStruct %6
93          %14 = OpTypePointer Uniform %13
94          %15 = OpVariable %14 Uniform
95          %16 = OpTypeInt 32 1
96          %17 = OpConstant %16 0
97          %18 = OpTypePointer Uniform %6
98          %27 = OpConstant %6 1
99          %46 = OpConstantComposite %7 %27 %27 %27 %27
100          %49 = OpConstantComposite %7 %27 %10 %10 %27
101           %4 = OpFunction %2 None %3
102           %5 = OpLabel
103                OpStore %9 %11
104          %19 = OpAccessChain %18 %15 %17
105          %20 = OpLoad %6 %19
106          %21 = OpFOrdLessThan %12 %20 %10
107          %22 = OpLogicalNot %12 %21
108                OpSelectionMerge %24 None
109                OpBranchConditional %22 %23 %24
110          %23 = OpLabel
111          %25 = OpAccessChain %18 %15 %17
112          %26 = OpLoad %6 %25
113          %28 = OpFOrdLessThan %12 %26 %27
114                OpBranch %24
115          %24 = OpLabel
116          %29 = OpPhi %12 %21 %5 %28 %23
117                OpSelectionMerge %31 None
118                OpBranchConditional %29 %30 %31
119          %30 = OpLabel
120                OpReturn
121          %31 = OpLabel
122          %33 = OpAccessChain %18 %15 %17
123          %34 = OpLoad %6 %33
124          %35 = OpFOrdLessThan %12 %34 %10
125                OpSelectionMerge %37 None
126                OpBranchConditional %35 %36 %48
127          %36 = OpLabel
128                OpBranch %38
129          %38 = OpLabel
130                OpLoopMerge %40 %41 None
131                OpBranch %42
132          %42 = OpLabel
133          %43 = OpAccessChain %18 %15 %17
134          %44 = OpLoad %6 %43
135          %45 = OpFOrdLessThan %12 %44 %10
136                OpBranchConditional %45 %39 %40
137          %39 = OpLabel
138                OpStore %9 %46
139                OpBranch %40
140          %41 = OpLabel
141                OpBranch %38
142          %40 = OpLabel
143                OpBranch %37
144          %48 = OpLabel
145                OpStore %9 %49
146                OpBranch %37
147          %37 = OpLabel
148                OpReturn
149                OpFunctionEnd
150 END
151
152 # uniforms for variant
153
154 # one
155 BUFFER variant_one DATA_TYPE float DATA
156  1.0
157 END
158
159 BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
160
161 PIPELINE graphics variant_pipeline
162   ATTACH variant_vertex_shader
163   ATTACH variant_fragment_shader
164   FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
165   BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
166   BIND BUFFER variant_one AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
167 END
168 CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
169
170 CLEAR variant_pipeline
171 RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
172
173 EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255