Fix missing dependency on sparse binds
[platform/upstream/VK-GL-CTS.git] / external / vulkancts / data / vulkan / amber / graphicsfuzz / cov-const-folding-ceil-vec4.amber
1 #!amber
2
3 # Copyright 2020 Google LLC
4 #
5 # Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
6 # you may not use this file except in compliance with the License.
7 # You may obtain a copy of the License at
8 #
9 #     http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
10 #
11 # Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
12 # distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
13 # WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
14 # See the License for the specific language governing permissions and
15 # limitations under the License.
16
17
18 # A test for a coverage-gap found by GraphicsFuzz.
19
20 # Short description: A fragment shader that covers a specific constant folding code path
21
22 # The test passes because the shader always writes red.
23
24 SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
25
26 # variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
27 # #version 310 es
28 # precision highp float;
29 #
30 # precision highp int;
31 #
32 # layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
33 #
34 # layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
35 # {
36 #     float quarter;
37 # };
38 #
39 # void main()
40 # {
41 #     vec4 v = ceil(vec4(424.113, quarter, 1.3, 19.62));
42 #
43 #     if (v == vec4(425.0, 1.0, 2.0, 20.0))
44 #         _GLF_color = vec4(1, 0, 0, 1);
45 #     else
46 #         _GLF_color = vec4(0);
47 # }
48 SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
49 ; SPIR-V
50 ; Version: 1.0
51 ; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 8
52 ; Bound: 41
53 ; Schema: 0
54                OpCapability Shader
55           %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
56                OpMemoryModel Logical GLSL450
57                OpEntryPoint Fragment %4 "main" %36
58                OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
59                OpSource ESSL 310
60                OpName %4 "main"
61                OpName %9 "v"
62                OpName %11 "buf0"
63                OpMemberName %11 0 "quarter"
64                OpName %13 ""
65                OpName %36 "_GLF_color"
66                OpMemberDecorate %11 0 Offset 0
67                OpDecorate %11 Block
68                OpDecorate %13 DescriptorSet 0
69                OpDecorate %13 Binding 0
70                OpDecorate %36 Location 0
71           %2 = OpTypeVoid
72           %3 = OpTypeFunction %2
73           %6 = OpTypeFloat 32
74           %7 = OpTypeVector %6 4
75           %8 = OpTypePointer Function %7
76          %10 = OpConstant %6 424.113007
77          %11 = OpTypeStruct %6
78          %12 = OpTypePointer Uniform %11
79          %13 = OpVariable %12 Uniform
80          %14 = OpTypeInt 32 1
81          %15 = OpConstant %14 0
82          %16 = OpTypePointer Uniform %6
83          %19 = OpConstant %6 1.29999995
84          %20 = OpConstant %6 19.6200008
85          %24 = OpConstant %6 425
86          %25 = OpConstant %6 1
87          %26 = OpConstant %6 2
88          %27 = OpConstant %6 20
89          %28 = OpConstantComposite %7 %24 %25 %26 %27
90          %29 = OpTypeBool
91          %30 = OpTypeVector %29 4
92          %35 = OpTypePointer Output %7
93          %36 = OpVariable %35 Output
94          %37 = OpConstant %6 0
95          %38 = OpConstantComposite %7 %25 %37 %37 %25
96          %40 = OpConstantComposite %7 %37 %37 %37 %37
97           %4 = OpFunction %2 None %3
98           %5 = OpLabel
99           %9 = OpVariable %8 Function
100          %17 = OpAccessChain %16 %13 %15
101          %18 = OpLoad %6 %17
102          %21 = OpCompositeConstruct %7 %10 %18 %19 %20
103          %22 = OpExtInst %7 %1 Ceil %21
104                OpStore %9 %22
105          %23 = OpLoad %7 %9
106          %31 = OpFOrdEqual %30 %23 %28
107          %32 = OpAll %29 %31
108                OpSelectionMerge %34 None
109                OpBranchConditional %32 %33 %39
110          %33 = OpLabel
111                OpStore %36 %38
112                OpBranch %34
113          %39 = OpLabel
114                OpStore %36 %40
115                OpBranch %34
116          %34 = OpLabel
117                OpReturn
118                OpFunctionEnd
119 END
120
121 # uniforms for variant
122
123 # quarter
124 BUFFER variant_quarter DATA_TYPE float DATA
125  0.25
126 END
127
128 BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
129
130 PIPELINE graphics variant_pipeline
131   ATTACH variant_vertex_shader
132   ATTACH variant_fragment_shader
133   FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
134   BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
135   BIND BUFFER variant_quarter AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
136 END
137 CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
138
139 CLEAR variant_pipeline
140 RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
141
142 EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255