Fix missing dependency on sparse binds
[platform/upstream/VK-GL-CTS.git] / external / vulkancts / data / vulkan / amber / graphicsfuzz / cov-condition-increment-zero-to-one-divide-by-two.amber
1 #!amber
2
3 # Copyright 2021 Google LLC
4 #
5 # Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
6 # you may not use this file except in compliance with the License.
7 # You may obtain a copy of the License at
8 #
9 #     http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
10 #
11 # Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
12 # distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
13 # WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
14 # See the License for the specific language governing permissions and
15 # limitations under the License.
16
17
18 # A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
19
20 # Short description: A fragment shader that covers specific LLVM code paths
21
22 # The test passes because the shader always writes red.
23
24 SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
25
26 # variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
27 # #version 320 es
28 # #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[0]
29 # #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[1]
30 #
31 # precision highp float;
32 # precision highp int;
33 #
34 # // Contents of _GLF_uniform_int_values: [1, 0]
35 # layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
36 # {
37 #     int _GLF_uniform_int_values[2];
38 # };
39 #
40 # layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
41 #
42 # void main()
43 # {
44 #     int a = 0;
45 #
46 #     if(gl_FragCoord.y > 10.0)
47 #     {
48 #         a++;
49 #     }
50 #
51 #     // Before division a is either 0 or 1. In both cases integer division results in zero.
52 #     a /= 2;
53 #
54 #     // Always true.
55 #     if(a == 0)
56 #     {
57 #         _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1);
58 #     }
59 #     else
60 #     {
61 #         _GLF_color = vec4(_int_0);
62 #     }
63 # }
64 SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
65 ; SPIR-V
66 ; Version: 1.0
67 ; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10
68 ; Bound: 60
69 ; Schema: 0
70                OpCapability Shader
71           %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
72                OpMemoryModel Logical GLSL450
73                OpEntryPoint Fragment %4 "main" %13 %35
74                OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
75                OpSource ESSL 320
76                OpName %4 "main"
77                OpName %8 "a"
78                OpName %13 "gl_FragCoord"
79                OpName %35 "_GLF_color"
80                OpName %38 "buf0"
81                OpMemberName %38 0 "_GLF_uniform_int_values"
82                OpName %40 ""
83                OpDecorate %13 BuiltIn FragCoord
84                OpDecorate %35 Location 0
85                OpDecorate %37 ArrayStride 16
86                OpMemberDecorate %38 0 Offset 0
87                OpDecorate %38 Block
88                OpDecorate %40 DescriptorSet 0
89                OpDecorate %40 Binding 0
90           %2 = OpTypeVoid
91           %3 = OpTypeFunction %2
92           %6 = OpTypeInt 32 1
93           %7 = OpTypePointer Function %6
94           %9 = OpConstant %6 0
95          %10 = OpTypeFloat 32
96          %11 = OpTypeVector %10 4
97          %12 = OpTypePointer Input %11
98          %13 = OpVariable %12 Input
99          %14 = OpTypeInt 32 0
100          %15 = OpConstant %14 1
101          %16 = OpTypePointer Input %10
102          %19 = OpConstant %10 10
103          %20 = OpTypeBool
104          %25 = OpConstant %6 1
105          %27 = OpConstant %6 2
106          %34 = OpTypePointer Output %11
107          %35 = OpVariable %34 Output
108          %36 = OpConstant %14 2
109          %37 = OpTypeArray %6 %36
110          %38 = OpTypeStruct %37
111          %39 = OpTypePointer Uniform %38
112          %40 = OpVariable %39 Uniform
113          %41 = OpTypePointer Uniform %6
114           %4 = OpFunction %2 None %3
115           %5 = OpLabel
116           %8 = OpVariable %7 Function
117                OpStore %8 %9
118          %17 = OpAccessChain %16 %13 %15
119          %18 = OpLoad %10 %17
120          %21 = OpFOrdGreaterThan %20 %18 %19
121                OpSelectionMerge %23 None
122                OpBranchConditional %21 %22 %23
123          %22 = OpLabel
124          %24 = OpLoad %6 %8
125          %26 = OpIAdd %6 %24 %25
126                OpStore %8 %26
127                OpBranch %23
128          %23 = OpLabel
129          %28 = OpLoad %6 %8
130          %29 = OpSDiv %6 %28 %27
131                OpStore %8 %29
132          %30 = OpLoad %6 %8
133          %31 = OpIEqual %20 %30 %9
134                OpSelectionMerge %33 None
135                OpBranchConditional %31 %32 %55
136          %32 = OpLabel
137          %42 = OpAccessChain %41 %40 %9 %9
138          %43 = OpLoad %6 %42
139          %44 = OpConvertSToF %10 %43
140          %45 = OpAccessChain %41 %40 %9 %25
141          %46 = OpLoad %6 %45
142          %47 = OpConvertSToF %10 %46
143          %48 = OpAccessChain %41 %40 %9 %25
144          %49 = OpLoad %6 %48
145          %50 = OpConvertSToF %10 %49
146          %51 = OpAccessChain %41 %40 %9 %9
147          %52 = OpLoad %6 %51
148          %53 = OpConvertSToF %10 %52
149          %54 = OpCompositeConstruct %11 %44 %47 %50 %53
150                OpStore %35 %54
151                OpBranch %33
152          %55 = OpLabel
153          %56 = OpAccessChain %41 %40 %9 %25
154          %57 = OpLoad %6 %56
155          %58 = OpConvertSToF %10 %57
156          %59 = OpCompositeConstruct %11 %58 %58 %58 %58
157                OpStore %35 %59
158                OpBranch %33
159          %33 = OpLabel
160                OpReturn
161                OpFunctionEnd
162 END
163
164 # uniforms for variant
165
166 # _GLF_uniform_int_values
167 BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
168  1 0
169 END
170
171 BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
172
173 PIPELINE graphics variant_pipeline
174   ATTACH variant_vertex_shader
175   ATTACH variant_fragment_shader
176   FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
177   BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
178   BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
179 END
180 CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
181
182 CLEAR variant_pipeline
183 RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
184
185 EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255