Fix missing dependency on sparse binds
[platform/upstream/VK-GL-CTS.git] / external / vulkancts / data / vulkan / amber / graphicsfuzz / cov-clear-yz-inside-condition.amber
1 #!amber
2
3 # Copyright 2020 Google LLC
4 #
5 # Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
6 # you may not use this file except in compliance with the License.
7 # You may obtain a copy of the License at
8 #
9 #     http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
10 #
11 # Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
12 # distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
13 # WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
14 # See the License for the specific language governing permissions and
15 # limitations under the License.
16
17
18 # A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
19
20 # Short description: A fragment shader that covers specific NIR code paths
21
22 # The test passes because the shader always writes red.
23
24 # Optimized using spirv-opt with the following arguments:
25 # '--eliminate-dead-branches'
26 # '--eliminate-local-multi-store'
27 # '--eliminate-local-single-store'
28 # '--simplify-instructions'
29 # '--eliminate-dead-branches'
30 # '--copy-propagate-arrays'
31 # '--copy-propagate-arrays'
32 # '--eliminate-dead-inserts'
33 # '--vector-dce'
34 # '--vector-dce'
35 # '--inline-entry-points-exhaustive'
36 # '--eliminate-local-single-store'
37 # '--eliminate-local-single-store'
38 # '--simplify-instructions'
39 # '--eliminate-local-single-block'
40 # '--ccp'
41 # '--private-to-local'
42 # '--scalar-replacement=100'
43 # '--eliminate-local-single-block'
44 # '--private-to-local'
45 # '--scalar-replacement=100'
46 # '--simplify-instructions'
47 # '--eliminate-dead-branches'
48 # '--merge-blocks'
49 # spirv-opt commit hash: a0370efd589be33d5d9a85cfde2f85841b3755af
50
51
52
53 SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
54
55 # variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
56 # #version 320 es
57 # #define _float_1_0 _GLF_uniform_float_values[0]
58 # #define _float_2_0 _GLF_uniform_float_values[1]
59 #
60 # precision highp float;
61 # precision highp int;
62 #
63 # // Contents of _GLF_uniform_float_values: [1.0, 2.0]
64 # layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
65 # {
66 #     float _GLF_uniform_float_values[2];
67 # };
68 #
69 # layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
70 #
71 # // Contents of zero: 0.0
72 # layout(set = 0, binding = 1) uniform buf1
73 # {
74 #     float zero;
75 # };
76 #
77 # void main()
78 # {
79 #     vec2 v0 = vec2(_float_1_0);
80 #     vec4 v1 = vec4(v0.x);
81 #
82 #     // Always true.
83 #     if(zero != _float_1_0)
84 #     {
85 #         // Always false.
86 #         if(zero == _float_2_0)
87 #         {
88 #             return;
89 #         }
90 #         v1.yz -= _float_1_0;
91 #     }
92 #     else
93 #     {
94 #         discard;
95 #     }
96 #
97 #     _GLF_color = v1;
98 # }
99 SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
100 ; SPIR-V
101 ; Version: 1.0
102 ; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10
103 ; Bound: 62
104 ; Schema: 0
105                OpCapability Shader
106           %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
107                OpMemoryModel Logical GLSL450
108                OpEntryPoint Fragment %4 "main" %61
109                OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
110                OpSource ESSL 320
111                OpName %4 "main"
112                OpName %9 "v0"
113                OpName %13 "buf0"
114                OpMemberName %13 0 "_GLF_uniform_float_values"
115                OpName %15 ""
116                OpName %24 "v1"
117                OpName %30 "buf1"
118                OpMemberName %30 0 "zero"
119                OpName %32 ""
120                OpName %61 "_GLF_color"
121                OpDecorate %12 ArrayStride 16
122                OpMemberDecorate %13 0 Offset 0
123                OpDecorate %13 Block
124                OpDecorate %15 DescriptorSet 0
125                OpDecorate %15 Binding 0
126                OpMemberDecorate %30 0 Offset 0
127                OpDecorate %30 Block
128                OpDecorate %32 DescriptorSet 0
129                OpDecorate %32 Binding 1
130                OpDecorate %61 Location 0
131           %2 = OpTypeVoid
132           %3 = OpTypeFunction %2
133           %6 = OpTypeFloat 32
134           %7 = OpTypeVector %6 2
135           %8 = OpTypePointer Function %7
136          %10 = OpTypeInt 32 0
137          %11 = OpConstant %10 2
138          %12 = OpTypeArray %6 %11
139          %13 = OpTypeStruct %12
140          %14 = OpTypePointer Uniform %13
141          %15 = OpVariable %14 Uniform
142          %16 = OpTypeInt 32 1
143          %17 = OpConstant %16 0
144          %18 = OpTypePointer Uniform %6
145          %22 = OpTypeVector %6 4
146          %23 = OpTypePointer Function %22
147          %25 = OpConstant %10 0
148          %26 = OpTypePointer Function %6
149          %30 = OpTypeStruct %6
150          %31 = OpTypePointer Uniform %30
151          %32 = OpVariable %31 Uniform
152          %37 = OpTypeBool
153          %43 = OpConstant %16 1
154          %60 = OpTypePointer Output %22
155          %61 = OpVariable %60 Output
156           %4 = OpFunction %2 None %3
157           %5 = OpLabel
158           %9 = OpVariable %8 Function
159          %24 = OpVariable %23 Function
160          %19 = OpAccessChain %18 %15 %17 %17
161          %20 = OpLoad %6 %19
162          %21 = OpCompositeConstruct %7 %20 %20
163                OpStore %9 %21
164          %27 = OpAccessChain %26 %9 %25
165          %28 = OpLoad %6 %27
166          %29 = OpCompositeConstruct %22 %28 %28 %28 %28
167                OpStore %24 %29
168          %33 = OpAccessChain %18 %32 %17
169          %34 = OpLoad %6 %33
170          %35 = OpAccessChain %18 %15 %17 %17
171          %36 = OpLoad %6 %35
172          %38 = OpFUnordNotEqual %37 %34 %36
173                OpSelectionMerge %40 None
174                OpBranchConditional %38 %39 %58
175          %39 = OpLabel
176          %41 = OpAccessChain %18 %32 %17
177          %42 = OpLoad %6 %41
178          %44 = OpAccessChain %18 %15 %17 %43
179          %45 = OpLoad %6 %44
180          %46 = OpFOrdEqual %37 %42 %45
181                OpSelectionMerge %48 None
182                OpBranchConditional %46 %47 %48
183          %47 = OpLabel
184                OpReturn
185          %48 = OpLabel
186          %50 = OpAccessChain %18 %15 %17 %17
187          %51 = OpLoad %6 %50
188          %53 = OpVectorShuffle %7 %29 %29 1 2
189          %54 = OpCompositeConstruct %7 %51 %51
190          %55 = OpFSub %7 %53 %54
191          %57 = OpVectorShuffle %22 %29 %55 0 4 5 3
192                OpStore %24 %57
193                OpBranch %40
194          %58 = OpLabel
195                OpKill
196          %40 = OpLabel
197                OpStore %61 %57
198                OpReturn
199                OpFunctionEnd
200 END
201
202 # uniforms for variant
203
204 # zero
205 BUFFER variant_zero DATA_TYPE float STD140 DATA
206  0.0
207 END
208 # _GLF_uniform_float_values
209 BUFFER variant__GLF_uniform_float_values DATA_TYPE float[] STD140 DATA
210  1.0 2.0
211 END
212
213 BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
214
215 PIPELINE graphics variant_pipeline
216   ATTACH variant_vertex_shader
217   ATTACH variant_fragment_shader
218   FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
219   BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
220   BIND BUFFER variant_zero AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 1
221   BIND BUFFER variant__GLF_uniform_float_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
222 END
223 CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
224
225 CLEAR variant_pipeline
226 RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
227
228 EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255