Fix missing dependency on sparse binds
[platform/upstream/VK-GL-CTS.git] / external / vulkancts / data / vulkan / amber / graphicsfuzz / cov-atan-trunc-vec4.amber
1 #!amber
2
3 # Copyright 2021 Google LLC
4 #
5 # Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
6 # you may not use this file except in compliance with the License.
7 # You may obtain a copy of the License at
8 #
9 #     http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
10 #
11 # Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
12 # distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
13 # WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
14 # See the License for the specific language governing permissions and
15 # limitations under the License.
16
17
18 # A test for a coverage-gap found by the GraphicsFuzz project.
19
20 # Short description: A fragment shader that covers specific NIR code paths
21
22 # The test passes because the shader always writes red.
23
24 SHADER vertex variant_vertex_shader PASSTHROUGH
25
26 # variant_fragment_shader is derived from the following GLSL:
27 # #version 320 es
28 # #define _int_0 _GLF_uniform_int_values[0]
29 # #define _int_1 _GLF_uniform_int_values[1]
30 # #define _float_1_58 _GLF_uniform_float_values[0]
31 # #define _float_1_55 _GLF_uniform_float_values[1]
32 #
33 # precision highp float;
34 # precision highp int;
35 #
36 # // Contents of _GLF_uniform_float_values: [1.58, 1.55]
37 # layout(set = 0, binding = 0) uniform buf0
38 # {
39 #     float _GLF_uniform_float_values[2];
40 # };
41 #
42 # // Contents of _GLF_uniform_int_values: [0, 1]
43 # layout(set = 0, binding = 1) uniform buf1 {
44 #     int _GLF_uniform_int_values[2];
45 # };
46 #
47 # layout(location = 0) out vec4 _GLF_color;
48 #
49 # void main()
50 # {
51 #     vec4 v = vec4(_int_0, _int_0, -621.596, _int_0);
52 #     float f = atan(trunc(v)).z;
53 #
54 #     // Always true.
55 #     if(f > - _float_1_58 && f < - _float_1_55)
56 #     {
57 #         _GLF_color = vec4(_int_1, _int_0, _int_0, _int_1);
58 #     }
59 #     else
60 #     {
61 #         _GLF_color = vec4(_int_0);
62 #     }
63 # }
64 SHADER fragment variant_fragment_shader SPIRV-ASM TARGET_ENV spv1.0
65 ; SPIR-V
66 ; Version: 1.0
67 ; Generator: Khronos Glslang Reference Front End; 10
68 ; Bound: 78
69 ; Schema: 0
70                OpCapability Shader
71           %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
72                OpMemoryModel Logical GLSL450
73                OpEntryPoint Fragment %4 "main" %59
74                OpExecutionMode %4 OriginUpperLeft
75                OpSource ESSL 320
76                OpName %4 "main"
77                OpName %9 "v"
78                OpName %14 "buf1"
79                OpMemberName %14 0 "_GLF_uniform_int_values"
80                OpName %16 ""
81                OpName %31 "f"
82                OpName %39 "buf0"
83                OpMemberName %39 0 "_GLF_uniform_float_values"
84                OpName %41 ""
85                OpName %59 "_GLF_color"
86                OpDecorate %13 ArrayStride 16
87                OpMemberDecorate %14 0 Offset 0
88                OpDecorate %14 Block
89                OpDecorate %16 DescriptorSet 0
90                OpDecorate %16 Binding 1
91                OpDecorate %38 ArrayStride 16
92                OpMemberDecorate %39 0 Offset 0
93                OpDecorate %39 Block
94                OpDecorate %41 DescriptorSet 0
95                OpDecorate %41 Binding 0
96                OpDecorate %59 Location 0
97           %2 = OpTypeVoid
98           %3 = OpTypeFunction %2
99           %6 = OpTypeFloat 32
100           %7 = OpTypeVector %6 4
101           %8 = OpTypePointer Function %7
102          %10 = OpTypeInt 32 1
103          %11 = OpTypeInt 32 0
104          %12 = OpConstant %11 2
105          %13 = OpTypeArray %10 %12
106          %14 = OpTypeStruct %13
107          %15 = OpTypePointer Uniform %14
108          %16 = OpVariable %15 Uniform
109          %17 = OpConstant %10 0
110          %18 = OpTypePointer Uniform %10
111          %25 = OpConstant %6 -621.596008
112          %30 = OpTypePointer Function %6
113          %36 = OpTypeBool
114          %38 = OpTypeArray %6 %12
115          %39 = OpTypeStruct %38
116          %40 = OpTypePointer Uniform %39
117          %41 = OpVariable %40 Uniform
118          %42 = OpTypePointer Uniform %6
119          %50 = OpConstant %10 1
120          %58 = OpTypePointer Output %7
121          %59 = OpVariable %58 Output
122           %4 = OpFunction %2 None %3
123           %5 = OpLabel
124           %9 = OpVariable %8 Function
125          %31 = OpVariable %30 Function
126          %19 = OpAccessChain %18 %16 %17 %17
127          %20 = OpLoad %10 %19
128          %21 = OpConvertSToF %6 %20
129          %22 = OpAccessChain %18 %16 %17 %17
130          %23 = OpLoad %10 %22
131          %24 = OpConvertSToF %6 %23
132          %26 = OpAccessChain %18 %16 %17 %17
133          %27 = OpLoad %10 %26
134          %28 = OpConvertSToF %6 %27
135          %29 = OpCompositeConstruct %7 %21 %24 %25 %28
136                OpStore %9 %29
137          %32 = OpLoad %7 %9
138          %33 = OpExtInst %7 %1 Trunc %32
139          %34 = OpExtInst %7 %1 Atan %33
140          %35 = OpCompositeExtract %6 %34 2
141                OpStore %31 %35
142          %37 = OpLoad %6 %31
143          %43 = OpAccessChain %42 %41 %17 %17
144          %44 = OpLoad %6 %43
145          %45 = OpFNegate %6 %44
146          %46 = OpFOrdGreaterThan %36 %37 %45
147                OpSelectionMerge %48 None
148                OpBranchConditional %46 %47 %48
149          %47 = OpLabel
150          %49 = OpLoad %6 %31
151          %51 = OpAccessChain %42 %41 %17 %50
152          %52 = OpLoad %6 %51
153          %53 = OpFNegate %6 %52
154          %54 = OpFOrdLessThan %36 %49 %53
155                OpBranch %48
156          %48 = OpLabel
157          %55 = OpPhi %36 %46 %5 %54 %47
158                OpSelectionMerge %57 None
159                OpBranchConditional %55 %56 %73
160          %56 = OpLabel
161          %60 = OpAccessChain %18 %16 %17 %50
162          %61 = OpLoad %10 %60
163          %62 = OpConvertSToF %6 %61
164          %63 = OpAccessChain %18 %16 %17 %17
165          %64 = OpLoad %10 %63
166          %65 = OpConvertSToF %6 %64
167          %66 = OpAccessChain %18 %16 %17 %17
168          %67 = OpLoad %10 %66
169          %68 = OpConvertSToF %6 %67
170          %69 = OpAccessChain %18 %16 %17 %50
171          %70 = OpLoad %10 %69
172          %71 = OpConvertSToF %6 %70
173          %72 = OpCompositeConstruct %7 %62 %65 %68 %71
174                OpStore %59 %72
175                OpBranch %57
176          %73 = OpLabel
177          %74 = OpAccessChain %18 %16 %17 %17
178          %75 = OpLoad %10 %74
179          %76 = OpConvertSToF %6 %75
180          %77 = OpCompositeConstruct %7 %76 %76 %76 %76
181                OpStore %59 %77
182                OpBranch %57
183          %57 = OpLabel
184                OpReturn
185                OpFunctionEnd
186 END
187
188 # uniforms for variant
189
190 # _GLF_uniform_int_values
191 BUFFER variant__GLF_uniform_int_values DATA_TYPE int32[] STD140 DATA
192  0 1
193 END
194 # _GLF_uniform_float_values
195 BUFFER variant__GLF_uniform_float_values DATA_TYPE float[] STD140 DATA
196  1.58 1.55
197 END
198
199 BUFFER variant_framebuffer FORMAT B8G8R8A8_UNORM
200
201 PIPELINE graphics variant_pipeline
202   ATTACH variant_vertex_shader
203   ATTACH variant_fragment_shader
204   FRAMEBUFFER_SIZE 256 256
205   BIND BUFFER variant_framebuffer AS color LOCATION 0
206   BIND BUFFER variant__GLF_uniform_int_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 1
207   BIND BUFFER variant__GLF_uniform_float_values AS uniform DESCRIPTOR_SET 0 BINDING 0
208 END
209 CLEAR_COLOR variant_pipeline 0 0 0 255
210
211 CLEAR variant_pipeline
212 RUN variant_pipeline DRAW_RECT POS 0 0 SIZE 256 256
213
214 EXPECT variant_framebuffer IDX 0 0 SIZE 256 256 EQ_RGBA 255 0 0 255